3DMAX建模与犀牛建模的区别有哪些
3DMAX建模与犀牛建模的区别有以下三点:
一、侧重不同
1、3DMAX建模:3DMAX建模属于Poly多边形网格建模,主要是侧重动画和幅面设计。
2、犀牛建模:犀牛建模属歼盯于NURBS曲面建模,主要是侧重二维和三维建模。
二、参数化建模不同
1、3DMAX建模:3DMAX建模具有参数化功能。在需要修改的时候,不需要对模型本身进行调整操作,只要调整参数即可。
2、犀牛建模氏坦和:犀牛建模不具备参数化功能,需要安装grasshopper插件来实信团现参数化建模。
三、尺寸精度不同
1、3DMAX建模:3DMAX建模的模型没有尺寸精度,不能直接的生成图纸。
2、犀牛建模:犀牛建模的模型有尺寸精度,能直接生成图纸和导入其他软件进行渲染、编辑和加工。
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看曲线有几个端点,只有两个端点的话可以靠移动一个端点来完成移动曲线的效果。
贝塞尔曲线就是这样的一条曲线,它是依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线。在历史上,研究贝塞尔曲线的人最初是按照已知曲线参数方程来确定四个点的思路设计出这种矢量曲线绘制法。贝塞尔曲线的有趣之处更在于它的皮筋效应,也就是说,随着点有规律地移动,曲线将产生皮筋伸引一样的变换,带来视觉上的冲击。
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