声明合并 - TypeScript 标注类型
声明合并
TypeScript 中有些独特的概念可以在类型层面上描述 JavaScript 对象的模型。这其中尤其独特的一个例子是“声明合并”的概念。理解了这个概念,将有助于操作现有的 JavaScript 代码。同时,也会有助于理解更多高级抽象的概念。
对本文件来讲,“声明合并”是指编译器将针对同一个名字的两个独立声明合并为单一声明。合并后的声明同时拥有原先两个声明的特性。任何数量的声明都可被合并;不局限于两个声明。
基础概念
TypeScript 中的声明会创建以下三种实体之一:命名空间,类型或值。创建命名空间的声明会新建一个命名空间,它包含了用.
符号来访问时使用的名字。创建类型的声明是:用声明的模型创建一个类型并绑定到给定的名字上。最后,创建值的声明会创建在 JavaScript 输出中看到的值。
Declaration Type | Namespace | Type | Value |
---|---|---|---|
Namespace | X | X | |
Class | X | X | |
Enum | X | X | |
Interface | X | ||
Type Alias | X | ||
Function | X | ||
Variable | X |
理解每个声明创建了什么,有助于理解当声明合并时有哪些东西被合并了。
合并接口
最简单也最常见的声明合并类型是接口合并。从根本上说,合并的机制是把双方的成员放到一个同名的接口里。
interface Box { height: number; width: number; } interface Box { scale: number; } let box: Box = { height: 5, width: 6, scale: 10 };
接口的非函数的成员应该是唯一的。如果它们不是唯一的,那么它们必须是相同的类型。如果两个接口中同时声明了同名的非函数成员且它们的类型不同,则编译器会报错。
对于函数成员,每个同名函数声明都会被当成这个函数的一个重载。同时需要注意,当接口A
与后来的接口A
合并时,后面的接口具有更高的优先级。
interface Cloner { clone(animal: Animal): Animal; } interface Cloner { clone(animal: Sheep): Sheep; } interface Cloner { clone(animal: Dog): Dog; clone(animal: Cat): Cat; }
这三个接口合并成一个声明:
interface Cloner { clone(animal: Dog): Dog; clone(animal: Cat): Cat; clone(animal: Sheep): Sheep; clone(animal: Animal): Animal; }
注意每组接口里的声明顺序保持不变,但各组接口之间的顺序是后来的接口重载出现在靠前位置。
这个规则有一个例外是当出现特殊的函数签名时。如果签名里有一个参数的类型是单一的字符串字面量(比如,不是字符串字面量的联合类型),那么它将会被提升到重载列表的最顶端。
比如,下面的接口会合并到一起:
interface Document { createElement(tagName: any): Element; } interface Document { createElement(tagName: "div"): HTMLDivElement; createElement(tagName: "span"): HTMLSpanElement; } interface Document { createElement(tagName: string): HTMLElement; createElement(tagName: "canvas"): HTMLCanvasElement; }
合并后的Document
将会像下面这样:
interface Document { createElement(tagName: "canvas"): HTMLCanvasElement; createElement(tagName: "div"): HTMLDivElement; createElement(tagName: "span"): HTMLSpanElement; createElement(tagName: string): HTMLElement; createElement(tagName: any): Element; }
合并命名空间
与接口相似,同名的命名空间也会合并其成员。命名空间会创建出命名空间和值,我们需要知道这两者都是怎么合并的。
对于命名空间的合并,模块导出的同名接口进行合并,构成单一命名空间内含合并后的接口。
对于命名空间里值的合并,如果当前已经存在给定名字的命名空间,那么后来的命名空间的导出成员会被加到已经存在的那个模块里。
namespace Animals { export class Zebra {} } namespace Animals { export interface Legged { numberOfLegs: number; } export class Dog {} }
等同于:
namespace Animals { export interface Legged { numberOfLegs: number; } export class Zebra {} export class Dog {} }
除了这些合并外,你还需要了解非导出成员是如何处理的。非导出成员仅在其原有的(合并前的)命名空间内可见。这就是说合并之后,从其它命名空间合并进来的成员无法访问非导出成员。
下例提供了更清晰的说明:
namespace Animal { let haveMuscles = true; export function animalsHaveMuscles() { return haveMuscles; } } namespace Animal { export function doAnimalsHaveMuscles() { return haveMuscles; // Error, because haveMuscles is not accessible here } }
因为haveMuscles
并没有导出,只有animalsHaveMuscles
函数共享了原始未合并的命名空间可以访问这个变量。doAnimalsHaveMuscles
函数虽是合并命名空间的一部分,但是访问不了未导出的成员。
命名空间与类、函数、枚举类型合并
命名空间可以与其它类型的声明进行合并。只要命名空间的定义符合将要合并类型的定义。合并结果包含两者的声明类型。TypeScript 使用这个功能去实现一些 JavaScript 里的设计模式。
合并命名空间和类
这让我们可以表示内部类。
class Album { label: Album.AlbumLabel; } namespace Album { export class AlbumLabel {} }
合并规则与上面合并命名空间小节里讲的规则一致,我们必须导出AlbumLabel
类,好让合并的类能访问。合并结果是一个类并带有一个内部类。你也可以使用命名空间为类增加一些静态属性。
除了内部类的模式,你在 JavaScript 里,创建一个函数稍后扩展它增加一些属性也是很常见的。TypeScript 使用声明合并来达到这个目的并保证类型安全。
function buildLabel(name: string): string { return buildLabel.prefix + name + buildLabel.suffix; } namespace buildLabel { export let suffix = ""; export let prefix = "Hello, "; } console.log(buildLabel("Sam Smith"));
相似的,命名空间可以用来扩展枚举型:
enum Color { red = 1, green = 2, blue = 4, } namespace Color { export function mixColor(colorName: string) { if (colorName == "yellow") { return Color.red + Color.green; } else if (colorName == "white") { return Color.red + Color.green + Color.blue; } else if (colorName == "magenta") { return Color.red + Color.blue; } else if (colorName == "cyan") { return Color.green + Color.blue; } } }
非法的合并
TypeScript 并非允许所有的合并。目前,类不能与其它类、变量合并。想要了解如何模仿类的合并,请参考 TypeScript 的混入。
模块扩展
虽然 JavaScript 不支持合并,但你可以为导入的对象打补丁以更新它们。让我们考察一下这个玩具性的示例:
// observable.ts export class Observable { // ... implementation left as an exercise for the reader ... }
// map.ts import { Observable } from "./observable"; Observable.prototype.map = function (f) { // ... another exercise for the reader };
它也可以很好地在 TypeScript 中工作,但编译器对Observable.prototype.map
一无所知。你可以使用扩展模块来将它告诉编译器:
// observable.ts export class Observable { // ... implementation left as an exercise for the reader ... }
// map.ts import { Observable } from "./observable"; declare module "./observable" { interface Observable { map(f: (x: T) => U): Observable; } } Observable.prototype.map = function (f) { // ... another exercise for the reader };
// consumer.ts import { Observable } from "./observable"; import "./map"; let o: Observable; o.map((x) => x.toFixed());
模块名的解析和用import
/export
解析模块标识符的方式是一致的。当这些声明在扩展中合并时,就如同在原始位置被声明一样。但是,有两点限制需要注意:
- 你不能在扩展中声明新的顶级声明-仅可以扩展模块中已经存在的声明。
- 默认导出也不能扩展,只有命名的导出才可以(因为你需要使用导出的名字来进行扩展,并且
default
是保留关键字)
全局扩展
你也以在模块内部添加声明到全局作用域中。
// observable.ts export class Observable { // ... still no implementation ... } declare global { interface Array { toObservable(): Observable; } } Array.prototype.toObservable = function () { // ... };
全局扩展与模块扩展的行为和限制是相同的。
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