映射类型 - TypeScript 创建类型
映射类型
有的时候,一个类型需要基于另外一个类型,但是你又不想拷贝一份,这个时候可以考虑使用映射类型。
映射类型基于索引签名的语法,用于声明尚未提前声明的属性类型:
type OnlyBoolsAndHorses = { [key: string]: boolean | Horse; }; const conforms: OnlyBoolsAndHorses = { del: true, rodney: false, };
映射类型是一种泛型类型,它使用PropertyKeys的联合(通常通过keyof
创建)来遍历键以创建类型:
type OptionsFlags = { [Property in keyof Type]: boolean; };
本例子中,OptionsFlags
会遍历Type
所有的属性,然后设置为布尔类型。
type FeatureFlags = { darkMode: () => void; newUserProfile: () => void; }; type FeatureOptions = OptionsFlags; // type FeatureOptions = { // darkMode: boolean; // newUserProfile: boolean; // }
映射修饰符
在使用映射类型时,会涉及到两个修饰符:一个是readonly
,用于设置属性只读;一个是?
,用于设置属性可选。
你可以通过前缀-
或者+
,删除或者添加这些修饰符。如果没有写前缀,相当于使用了前缀+
。
// 删除属性中的只读属性 type CreateMutable = { -readonly [Property in keyof Type]: Type[Property]; }; type LockedAccount = { readonly id: string; readonly name: string; }; type UnlockedAccount = CreateMutable; /* type UnlockedAccount = { id: string; name: string; }*/
// 删除属性中的可选属性 type Concrete = { [Property in keyof Type]-?: Type[Property]; }; type MaybeUser = { id: string; name?: string; age?: number; }; type User = Concrete; /* type User = { id: string; name: string; age: number; }*/
通过 as 实现键名重新映射
在 TypeScript 4.1 及以后,你可以在映射类型中使用as
语句实现键名重新映射:
type MappedTypeWithNewProperties = { [Properties in keyof Type as NewKeyType]: Type[Properties] }
可以利用模板字面量类型(template literal types),从以前的属性名称创建新的属性名称:
type Getters = { [Property in keyof Type as `get${Capitalize}`]: () => Type[Property] }; interface Person { name: string; age: number; location: string; } type LazyPerson = Getters; /* type LazyPerson = { getName: () => string; getAge: () => number; getLocation: () => string; }*/
Exclude
,把 T 当中属于 U 的部分去除。你也可以利用条件类型返回一个never
从而过滤掉键:
// Remove the 'kind' property type RemoveKindField = { [Property in keyof Type as Exclude]: Type[Property] }; interface Circle { kind: "circle"; radius: number; } type KindlessCircle = RemoveKindField; /* type KindlessCircle = { radius: number; }*/
你还可以遍历任何联合类型,不仅仅是string | number | symbol
这种联合类型,可以是任何类型的联合:
type EventConfig = { [E in Events as E["kind"]]: (event: E) => void; } type SquareEvent = { kind: "square", x: number, y: number }; type CircleEvent = { kind: "circle", radius: number }; type Config = EventConfig /* type Config = { square: (event: SquareEvent) => void; circle: (event: CircleEvent) => void; }*/
深入探索
映射类型也可以跟其他的功能搭配使用,举个例子,这是一个使用条件类型的映射类型,会根据对象是否有pii属性返回true
或者false
:
type ExtractPII = { [Property in keyof Type]: Type[Property] extends { pii: true } ? true : false; }; type DBFields = { id: { format: "incrementing" }; name: { type: string; pii: true }; }; type ObjectsNeedingGDPRDeletion = ExtractPII; /* type ObjectsNeedingGDPRDeletion = { id: false; name: true; }*/
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