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cf手游60帧和90帧的区别

桃子1年前 (2023-12-03)阅读数 16#综合百科
文章标签帧数刷新率

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请问端游射击类型FPS游戏?90帧率够了吗?很...展开

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FPS 也就是第一人称射击游戏

第一人称理论上是越高越好的。60-90帧真没有什么区别。

像CS、CF这类经典射击网游,200帧以上才算流畅。100帧以下有明显图像不连贯。

但不是每个FPS都必须要这么高的帧数

。像守望先锋

、使命召唤

、战地系列 APEX 120帧就很流畅了。

显示器是否能稳定输出高帧数 取决于显示器支持的帧数。

市面上没有90hz可卖,最普通的60hz 。到144,200,240,300hz

现在真4K 120hz的显示器。动辄4,5千,上万的也不在少数。

cf手游60帧和90帧的区别

好在FPS游戏对画面要求并不高,你的集中力不在绚丽的场景画面上,比如说CS 你肯定眼里就只有准心和移动的“生物”。那么1千-2千之间,国产二三线品牌都有的卖。2K +120HZ的

60fps是一秒输出60张静态,能提升画质。

下图是30fps拍摄的效果:

下图是60fps拍摄的效果:

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

FPS也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。

30fps是一般视频录制的常用帧数,60是一般游戏的常用帧数。帧数越多越好。目前大多数显示器的刷新率为60hz。当FPS超过度60时,监视器每秒输出的帧数不会超过60帧。

肉眼在看超过24帧每秒的静态就会认为是连续动态视频,所以能拍摄到60帧每秒的视频,然后通过软件把每秒帧数调节到每秒24帧左右,那么在一秒钟内拍摄到的图像就能通过慢速播放成两秒钟,而且是连续的、不会卡顿的。

如果能拍摄90帧每秒的视频,那么起码能把一秒钟拖慢到三秒的慢动作播放,以此类推。高速录像能拍摄到很多容易忽略的细节和精采的瞬间,通过慢动作播放视频,也会让视频更好玩有趣,这就是为什么越来越多厂商开始注重高速录像这个功能的原因。

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