百科狗-知识改变命运!
--

游戏《明日方舟》有哪些值得称赞的设计?

泡在奶味里1年前 (2023-12-03)阅读数 10#综合百科
文章标签方舟游戏

《明日方舟》是一款非常受欢迎的游戏,它的UI/UX设计也值得一提。游戏中的UI设计风格是DiegeticInterface风格,主看板观瞄投影设计如何增强沉浸感?类FluentDesign设计思想的多元质感在哪些细节中勾勒?界面扁平化后如何追求交互空间和所承载内容的深度?风格化的装饰字体如何同时成功地表达古典骑士精神与科幻军工风?焦距控制和底图处理等平面设计基础手法如何塑造统一的视觉识别?有哪些过场衔接技巧降低了页面层级的数量,并构建了场景化的系统结构?

此外,游戏中的塔防借鉴了前人好的设计,也做出了适应性的改良和突破创新,让我感觉这个塔防也有自己的风格和趣味性。

这两个游戏我都玩过,要说玩法的区别,很简单,《明日方舟》是塔防游戏,而《崩坏三》则是动作游戏,这就是它们之间玩法的最大区别。

一、《明日方舟》

这款游戏是二次元的塔防游戏,本身的2D立绘让这款游戏有不错的画面表现力。而且,塔防游戏对玩家的操作要求没那么高,玩家可以轻松的去玩。

游戏《明日方舟》有哪些值得称赞的设计?

二、《崩坏三》

作为一款动作游戏,《崩坏三》比《明日方舟》更需要手速。而且,由于是3D立绘,所以从整体上,《崩坏三》要更立体一些。

当然了,两款游戏都是二次元风格,虽然一个是3D一个是2D,但都是养女儿的游戏,互相之间有竞争也有独属于各自的区域。如果光从玩法上来说,这两款游戏根本不冲突。《崩坏三》更耗费时间一些,而《明日方舟》则偏向放置类。

如果要我选的话,我更喜欢玩《明日方舟》一些,毕竟玩《崩坏三》太耗费精力了,不仅要肝,而且身体累。而《明日方舟》在后期是典型的下线一天,上线半个小时做完任何就什么都动不了了。对于一款收集游戏来说,每天花点零碎的时间玩玩是最好的,这也是我更偏向《明日方舟》的原因。当然了,《崩坏三》这款游戏还是不错的,并且运营了那么多年,口碑还是很有保证的。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得不错的话请给我点个赞吧。

鹏仔微信 15129739599 鹏仔QQ344225443 鹏仔前端 pjxi.com 共享博客 sharedbk.com

免责声明:我们致力于保护作者版权,注重分享,当前被刊用文章因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理! 部分文章是来自自研大数据AI进行生成,内容摘自(百度百科,百度知道,头条百科,中国民法典,刑法,牛津词典,新华词典,汉语词典,国家院校,科普平台)等数据,内容仅供学习参考,不准确地方联系删除处理!邮箱:344225443@qq.com)

图片声明:本站部分配图来自网络。本站只作为美观性配图使用,无任何非法侵犯第三方意图,一切解释权归图片著作权方,本站不承担任何责任。如有恶意碰瓷者,必当奉陪到底严惩不贷!

内容声明:本文中引用的各种信息及资料(包括但不限于文字、数据、图表及超链接等)均来源于该信息及资料的相关主体(包括但不限于公司、媒体、协会等机构)的官方网站或公开发表的信息。部分内容参考包括:(百度百科,百度知道,头条百科,中国民法典,刑法,牛津词典,新华词典,汉语词典,国家院校,科普平台)等数据,内容仅供参考使用,不准确地方联系删除处理!本站为非盈利性质站点,本着为中国教育事业出一份力,发布内容不收取任何费用也不接任何广告!)