欧美与日本的动作游戏与角色扮演游戏有哪些区别,什么
首先,纠正楼上的。
北欧女神1是RPG没错,但北欧女神2是RRPG,北欧女神负罪者是RSLG,英雄传说早期是RPG,中期开始都是SRPG
ARPG不是强化动作元素,而是带有动作元素的RPG。ARPG和RACT有很大区别
暗黑破坏神不是ARPG,而是DRPG。这里有2个原因,1是根据日本98年的新?版游戏分类中该类游戏不满足动作游戏基准,也就是被判断为不含动作成分。2是暗黑破坏神是传承自龙与地下城的“地牢搜索”的理念上衍生出来的,而不是在角色扮演或动作这样的游戏类型上衍生出来。
回楼主。
RPG是角色扮演类游戏,但亚洲和欧美的看法完全不同。首先日本由于动漫产业化的成功,政府将游戏设立为重点扶持项目,并对游戏分类进行着明闻规定,RPG是有明确可见的角色成长机制的角色扮演,而欧美那边则不同,游戏分类完全是靠民众媒体自主,而那时欧美并没有角色扮演的概念,而是将游戏按题材分类,科幻,魔幻,地牢搜索,迷宫搜索等,在将角色扮演这个词引入游戏类型时,普遍就是字面的理解,只要玩家在游戏中扮演某个角色,就是RPG,所以对于欧美来说,90%以上的游戏都是RPG。
在一般亚洲群众来看,RPG可以是个统称,即ACTRPG,SLGRPG,STGRPG,RTSRPG等凡是以RPG元素为主的游戏都可以简称为RPG。但同时RPG也是指标准RPG,也就是回合制RPG。
其实游戏分类的误区主要是在于上级标签和下级标签重名,造成对话中不理解你指的是上级标签,中级标签,还是下级标签。比如战略角色扮演SRPG,这是一个中级标签,它还可以展开成SRPG和RSLG,即带有战策成份的角色扮演游戏和带有角色扮演成份的战略游戏,前者是X之轨迹系列,翡翠龙那样以RPG为主体的游戏。而后者是指像超级机器人大战,火焰之纹章那样以战略为主体的游戏。同样动作角色扮演也分成像Tales of XXXXX系列,星之海洋系列那样以RPG为主的ARPG,和恶魔城,暗黑血统那样以动作为主体的游戏。
请问美国和日本的网络游戏谁的更好
美国:顶尖的编程技术,注重游戏的系统
日本:顶尖的漫画技术,注重感人的剧情,华丽的动作,帅气的声优,与剧情配合得天衣无缝的音乐。有的甚至还可以励志。
可见本人是偏爱日式的。
怎么说呢,美国的游戏普遍画面好,如果你只注重画面而不讨厌全部仿照魔兽的做法的游戏,可以试试欧美的。。~~全部仿照魔兽来做。。~
日本的游戏,游戏性好。。~~玩法不算很多,但都比较有新颖~不过现在也有仿照韩国游戏的趋势。。~如果有机会,你一定要试试日服~~,日本服务器的网络环境非常好,很少有骂人的情况,更不用提恶意PK了,人妖也很少。。~~
总的来说,不管哪国游戏做的都比中国的好,因为中国的游戏除了仿照,没有别的,一点没有原创~~你想想吧,一个武侠游戏,做出来有“战士法师弓箭手”,这有意思么?
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