炉石传说冒险模式新卡评价大全竞技版
炉石传说冒险模式新卡评价大全 天梯版
本文由17173炉石专区特约作者[月之国月影]原创提供,未经许可禁止转载
大家好,我是月之国月影,冒险模式卡牌大家基本已经开发得差不多了,今天就和大家总结一下NAXX的新卡在竞技场里的实际效益。
肉用僵尸:评价A-,不错的卡,负面效果在更注重场面的竞技场来说并不是那么重要,不过中后期摸到还是会有点坑。
送葬者:评价C+,需要配合才能有比较好的效果的卡,不过配合相对简单,适合在前面抓位有一定数量亡语卡的卡组。
分裂软泥怪:评价C,需要和BUFF配合才能有更好的效果,配合相对不容易,但即使没有配合两个1/2在2费随从中也及格了。
鬼灵爬行者:评价A,非常实用,不吃沉默基本不会亏,但只有1点攻击,经常被对方直接忽略。
疯狂的科学家:评价,有奥秘S,其他C,配合奥秘实用性实在太高了,非常厉害的加速卡,没有奥秘的话只是个2/2。
诛魔之卵:评价B,竞技场经常会没有牌配合这卡,所以选这卡需谨慎,起码要有3张以上能和这卡配合的牌再选。
尼鲁巴蛛网领主:评价D,虽然有时候会有奇效,但坑到自己的机会也非常大,尤其这牌的身材并不好,所以不推荐。
蹒跚的食尸鬼:评价C,劣势可以作为1点的AOE,优势有时会坑自己,但最大的问题是这卡的AOE一般情况下都是由对方触发。
死亡领主:评价,在竞技场中,负面作用并不是太严重,均势和优势时表现很好,但大劣势的情况下表现不理想。
纳克萨玛斯之影:评价A,一个定时炸弹,即使下回合立即攻击也是3/3,基本不会亏不过我建议大家使用的时候不要潜行太久。
舞动之剑:评价E,4/4的身材比较好,但4血实际上并不难解决,负面效果远远大于身材带来的优势,不推荐。
哀嚎的灵魂:评价C,一般情况下,只相当于4费3/5,身材还行,其他两个选择太差的时候可以选择这个。
瑞文戴尔男爵:评价E,需要配合才能发挥效果的橙卡,竞技场中很难发挥效果,基本无用。
鬼灵骑士:评价S,非常非常实用的随从,不怕法术,一般都能换掉对方两个随从。
斯塔拉格:评价D,血量太低,不容易生存,只有在卡组里已经有费尔根的时候优先选择,其他时候都不推荐。
费尔根:评价A,非常好的身材,但在橙卡中并不算太好。在其他橙卡比较逗或已经有斯塔拉格的情况下可以选择。
淤泥喷射者:评价S,单卡质量非常高,而且能保护其他随从,非常地好用。
洛欧塞布:评价B,特效在竞技场中并不明显,一般只相当于5费5/5,不过还是比较好用。
迈克斯纳:评价A,竞技场中还不错的牌,尤其是牧师,不过要小心科多。
克尔苏加德:评价S,实用性非常高,对于占场型打法来说这就是张神卡,而且最重要的是几乎没有天敌。
死亡之咬:评价A,武器的性价比都非常高,不过使用时要特别主要他的全体AOE。
转生:评价C,纯配合牌,竞技场中并不能发挥太大的效用,而且容易卡手。
阿奴巴尔伏击者:评价B,身材很好,但他的负面效果有时候会很坑自己的节奏。
复仇:评价A,相当于1费3/2,非常好用,但由于是被动触发,有经验的对手处理得当的话会发挥不出效果。
结网蛛:评价A,怎么用都不亏,但身材只有1/1,只能起到补刀作用,摸的牌具有随机性。
剧毒之种:评价D,非常容易卡手,而且留下的2/2也会让人很烦。
空灵召唤者:评价B+,本身身材比较亏,但达成配合的话效果会非常赞,配合难度不算高。
复制:评价A+,这是一张偏后期的牌,更多地把这牌当成是过牌。能复制到性价比高的卡会很厉害。
黑暗教徒:评价S,就身材而言就不亏了,而附带的亡语效果也很适合牧师,唯一缺憾是很多时候无法发挥这个亡语效果。
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炉石传说沉没之城版本战士新卡点评
炉石传说冰封王座的其实上线了许多的新卡,这么多的新卡,自然会伴随着出现许多的疑问,今天小编就为大家带来了炉石传说新卡问题解答,对新卡有所疑问或者感兴趣的小伙伴赶紧来了解一下吧。
新卡疑问解答
Q:吞法者可以复制英雄卡给的英雄技能吗?
A:当然。
不思议迷宫新卡疑问图1
Q:激励效果属于僵尸兽的关键词部分还是复杂效果部分?
A:复杂效果部分。
Q:战吼和激怒呢?
A:都属于复杂效果。
Q:3费的塔拉达姆王子是如何复制的?
A:和无面基本一致,除了身材是3/3外。
不思议迷宫新卡疑问图2
Q:如果你弃置了术士新橙鲜血女王,然后又通过残暴的恐龙术士召唤出来她,她会获得满的弃牌buff吗?
A:会的。
Q:哈多诺克斯可以召唤盘根的战争古树吗?
A:不能,像恩佐斯一样,看原卡。利爪德可以召唤,因为利爪德的效果是变形。
Q:那么战争古树可能会改成变形机制,而不是现在这种buff机制吗?
A:这个还在讨论中,我个人倾向于不会。
Q:克苏恩在214嘲讽buff后,可以被哈多诺克斯召唤出来吗?
A:不能,游戏只会看基本的牌面描述,而不管附加的效果(哪怕这种附加效果是永久的)。
Q:鹿盔+命运织网蛛,会先触发那个亡语?
A:先+2/+2。
不思议迷宫新卡疑问图3
Q:像亵渎、传播瘟疫这样再次释放法术的法术如何与加基森、傻龙互动?
A:这些再次释放不视为你释放的。所以不触发加基森,也不会为傻龙计数。
不思议迷宫新卡疑问图4
Q:莫拉比的复制效果,是需要随从在它上场前就冰冻,还是他上场后才冰冻。
A:当随从被冰冻时,莫拉比需要在场上。另外,你可以通过冰冻已经被冻结的随从来重复获得一张卡的复制。
不思议迷宫新卡疑问图5
Q:亵渎和奴隶主可能会造成无限结算,就像小马一样,不是吗?
A:我们设置了一个人工上限保证不会无限结算。
(至于为何设置了人工上限还要削弱小马?别问我,我只是个翻译)
有关剧毒
A:我们认为,蟾蜍或蝙蝠的亡语不能触发剧毒是个bug,我们将在下个版本修复它(上个版本另外一个设计师可不是这么说的2333)。
所以可以认为下个版本具有亡语打伤害的随从可以保持剧毒咯。
_以上就是炉石传说冰封王座的骑士新卡解析介绍了,大家看完之后了解了吗,小编还会继续带来更多的新卡资讯攻略,大家记得关注深空炉石传说专区查看哦!
炉石传说目前已经推出沉没之城版本,沉没之城版本有哪些好用的战士卡牌?下面一起来看看炉石传说沉没之城版本战士新卡点评
关于退环境:
在开始聊新卡前,我们先说下退环境的问题,标准新环境下,我们要注意以下几点:卡池变潜,宇宙回归,苦痛回归,小德失去主要跳费能力,雷霆绽放与衰变飞弹退环境。这些变化让我们进行快攻构筑时能够不再担心开局就吃萨满的蛮爪洞穴,或者慢速构筑时拼死拼活下个大怪想着能改变战局被一张飞弹直接结束战斗。相对的,较浅的卡池必然带来问题,宇宙的回归也会导致快攻斩杀的困难。关于浅卡池,詹詹小耗新帖子里的夏布去贼已经表明了问题(基本又是一个齿轮法)
而狂野方面,除去凯子的回调,只要手不是黑到爆炸,可能出现的机械快攻,对战士的影响应该不会很大,该干啥干啥还是。
该铺垫的都铺垫了,那么事不宜迟,让我们切入正题聊聊新卡↓
辛艾萨莉之火(以下简称火)
因为这张卡简单的纯粹,就先第一个拿出来说,十分标准的娱乐单卡,相信新版本只要够闲一定会有人去尝试,带上足够的法术和过牌,尽量在五费前依靠裂盾一击把场子清空好接下来连续给压力,算是卡池潜的收益者之一,没有任何狂野构筑潜力,可以考虑往构筑里塞一张雷矛赌一个3费火4费雷矛后面大哥连续拍的可能性。
实在不想合可以在狗头人冒险模式体验具体效果。
保卫城市
朴实无华的3-4分卡,新版本在有足量过牌的条件下完全可以考虑带的一张卡,在观看主播试玩时能明显感觉到来自机械法和任务猎的压力,这种能站场叠甲还费用低的卡在中慢速构筑里会有很高的优先级,同时目前标准环境里护甲联动的单卡有盾猛,裂盾一击以及奥妮克希亚幼龙,除了幼龙不一定带外,另外两**本是中慢构筑必带卡,刨除提供护甲不谈,一个2/3嘲讽的娜迦在任何时候都会有应用空间,再说斩杀也回归标准天梯,有一个随从能触发受伤状态就不会亏。
试玩的时候,老中医真香试了shazi牧,老师也跑去鱼人术,如果他们技术好的话(误)环境会生物占比不低。至于打娜迦电表法我们也会需要这卡提供的护甲,怎么说呢,新环境下厚重板甲还是相对笨重了,但蛋盾又同时退环境,这么一张万金油的单卡会是很好用的。
至于狂野模式,这张卡则相对不够看,只要防战不摆脱艇长随从体系,你很难和铸甲师去竞争,但如果你说你要玩导演无限战,这玩意就很不错,还能避免2费空过,打快攻时都有点小橡树的召唤的味道。总体来说还是仁者见仁的状态。
火焰熔铸
火焰熔铸是新版本战士的几张3-4分卡之一,在标准构筑中,如果你是一个海盗战,基本一定会考虑带一张,前期只有海盗战可以稳定过武器,后期开了船还可以看时机白嫖武器,武器砍完就爆,资本家看了都落泪。至于中慢构筑不一定会考虑,但如果你是个宇宙战需要尽快清空牌库,完全可以考虑带一下。
狗贼叔叔对这张卡的评价不是很高。
这里也提一嘴,新版本武器池也相当浅,分别是:血吼,炽炎战斧,铁匠锤,前锋战斧,艾萨拉的三叉戟,砥石战斧。基本上回合均伤能有4点左右,不排除非洲人1过去,一般来说,你有1/2的概率是过三张牌,比奥数智慧还低一费。
至于狂野,之前我是不抱构筑希望的,上武器和爆武器在狂野普通战士构筑里是很亏的,不过在叠甲班的热切讨论互喷**中你们的墓志铭大神提出了构筑思路,他选择带上了铁刃护手,来形成一套otk。至于具体操作,和后面的新卡有关我们就到时候再说。虽然现在看着很蠢,不过确实脑测是没问题的。相信我们这些每天聊三国杀,lor,游戏王,风暴英雄,星际争霸的人的专业程度(以上排名不分先后)
艾萨拉的三叉戟
这玩意刚出来的时候,我以为直接能提沉底那把,直接兴奋到猪脑过载在营地发帖说快攻的末日到了,然后中文翻译出来后,这玩意只能说就这了。算是在标准2-3分的单卡吧,如果不是海盗战,你其他职业其实有的探底卡不多,3费曲线现在在除了海盗战的构筑里,相比苦痛和盾格这种重点卡,优先级实在是比不过,至于海盗战方面,一张砥石战斧其实会有更优秀的应用,目前来说没有什么发挥空间。
至于狂野方面,基本是不考虑了。
艾什凡女勋爵
没啥用的单卡,标准基本不会考虑,战士不是没有5费曲线,但我不论是带石槌掌锚手,绝命乱斗,还是克罗雷。都轮不到这个没种族效果还一般的玩意,更何况卡面还丑,至于效果方面,战士会带的武器真不多,2到3把基本就是极限了,吃buff收益最高的蛋盾也退了环境,要说亮点,可能就是我从天天卡牌那找到的人类形态了。
如果非要横向对比,通灵学院版本的卡斯迪诺夫教授可就好使多了。这么多年来唯一一张叔叔都不吹的卡。(其他的多多少少挽尊一下)
黑曜石铸匠
在标准环境中完美的5分卡,费用低,效果好,还是个海盗,就算是只触发探底也已经很赚了的一张卡,无论是什么构筑都至少可以带个一张,而最重要的海盗战方面,不但可以理牌序还能多上个buff,在部分海盗退环境的情况下,应该是作为补偿卡加入的。
虽然在狂野可能不会特别出彩,但在绝活哥手上可能绽放光彩。
怎么感觉老乌龟家族的卡就没有弱的。。
黑鳞蛮兵
比较尴尬的一张单卡,如果各位记得的话在贫瘠之地版本出过一张莫尔杉精锐,当时是需要你进攻后后召唤自己的复制,但这种单卡既然在当时没有太大声响,现在其实也不会有太多说法,虽然体格训练等卡还在标准,但环境基本不会允许你去这么操作,相同曲线又基本会考虑巨型随从,萨鲁法尔大王或者勇猛战将洛卡拉 ,去考虑这张卡的概率实在是太低了。
唯一可以说说的可能就是他是个娜迦,但这好像也没啥关系。jjc可能带一下。
狂野方面,就完全不会带了。
海沟追猎者
属于凑了又没那么凑的单卡,会和上方的火有些关系,空场时直接化身暴龙王,可是基础费用一高你在普通构筑里面就有点难搞,再怎么减费也还是很难形成联动,算是很需要观察的一张卡,不过狗贼叔叔可能会在版本初期带一下下。
至于狂野方面也是不考虑的,疯表哥都不一定带呢。
深海来客
很有趣的一张单卡,在标准如果要玩一套宇宙或者加尔范的otk构筑,是完全可以考虑的,探底值个1费减费又不差,你解卡够多的情况下塞进中慢构筑里是完全可以接受的,至于标准是不是能玩什么奇怪的铜须otk就需要大家去开发一下了,如果3,4费连拍在五费说不定可以直接搞个10费神仙出来,不过好像标准现在值得这么做的只有团本首领奥妮克希亚和卡扎库杉,属于比较理想的存在,总的来说一定会有人带,开发空间很大,你要是前面下个费林大使再来下这个,似乎也不是不行。
在标准有个3分吧。
到了狂野,本来是不觉得有特别强的应用,但墓志铭给我提供了一种可行思路,之前在火焰熔铸时提过铁刃护手对吧,依托于这个小配合,我们能够以极快的速度滤干净牌库,之后在无限的情况下,深海来客就成为了一张类似于当初“老狐狸”马林的奇迹之杖的单卡,而减三费这个区间,正好就能应用于铜须爆牌鱼体系,在此条件下一套otk就转了起来,初步估计能在7费左右启动吧,在狂野来说不会比小德的otk差上太多。(墓志铭这个前国服第一无限战的猪脑居然还没过载)
具体构筑到时候新版本嘴硬怪墓志铭会发的,我到时候看看能不能骗他写一篇帖子!!!
如果环境合适,在强度里挣个t1应该没问题。有解有斩杀,又不算特别怕脏鼠,有一张爆牌鱼的极端情况下也可能转起来,就是需要亡者。
奈利,超巨蛇颈龙(因为是巨型字号都大了一号)
别的不说,名字里这个超巨就有当初看萝卜番剧的感觉了,不谈被变形被沉默什么的,在标准的绝大部分构筑里都会考虑去塞一下吧
不过在标准,开了船去打下纠缠等一等还是可以接受的,更何况标准海盗池子浅发现好海盗的概率很高,而且据说是可以发现其他职业的海盗的,那说不定可以找到贼的那张海盗将领钩牙,加上船员不会重复,每选一次都会进一步提高出好卡的概率,至于发现个野兽杀手蟹在奇怪的情况下翻盘也不是完全不可能。
应用到中慢速乃至宇宙战士构筑里,提供资源和嘲讽墙这两点都足够优秀,算是喜加一的单卡。
狗贼叔叔对这张卡评价不咸不淡,不过我想他打标准应该还是会带,不过这卡让他想起和那个男人在洗脚城的经过,属于已经立功了属于是。
至于狂野方面,很难说有什么构筑会去考虑,还是稍微笨重了点,狂野池子也杂,就不多说了。
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