为什么国外大多数男生都喜欢用主机玩游戏?
因为用主机玩游戏的话,可以很好的去带动那些fps游戏,比如说光环系列的游戏,可能说ps4和PC玩家都接触过,但是这种游戏,在所有的玩家当中又有一种非常神秘但是又亲切的感觉,你的画质是非常好的,并且有很好的主线去玩,它是一款可玩性比较高的游戏,但是一般的普通笔记本又带动不起来。
1 游戏机是用来玩游戏的 其用户体验没玩过的或是盗版玩家是不会懂的 PC则不然 游戏只是其附属功能之一 2 目前天朝由于制度和观念问题没有正规游戏机渠道 所以家用机没有普及量 也没有官方支持 所以大多数玩家并没有主机的概念....所以固然选择PC 而在国外主机是绝对的游戏渠道 99%玩家都是玩主机 除去网游会玩PC单机的玩家同时也都是 主机玩家 不存在所谓PC党主机党的概念 全球业界基本都是在围绕三巨头之间的斗争 PC完全没有任何威胁更别说取代了....3 游戏机一直在推动整个游戏产业发展的 从1983年FC时代就开始了 游戏业界的技术发展更新换代也是根据主机的更替 而非PC 比如2006年本世代主机推出 游戏画面出现质的飞跃 从游戏公司角度而言 制作游戏的结果就是要卖出去 而任何一款全平台游戏 主机版销量占95% 以上 如果仅靠5%的PC销售额 游戏早就灭绝了 4 独占问题 每个主机都有自己的绝对独占 这是主机战争一贯的砝码 比如X360的光晕 战争机器 极限竞速.... PS3的神秘海域 战神 GT赛车.... 任天堂的马里奥塞尔达星之卡比口袋妖怪..... 这些招牌大作只有玩了才能知道为什么它们叫做 “独占” 还有很多游戏是主机全平台但没有PC版 只是PC玩家可能不知道而已...(严格来说天朝还是跟不上全球格局 我码这么多字权当科普了)5 至于LZ所说PC版表现力强于主机版这是因为近几年是本世代主机的尾声了 PC硬件水平远远强于2006年的主机 主机最大的问题就是末期必然在硬件上跟不上时代 这是通病 不过换而言之想想看2006年那么古老的硬件依然可以运行2013年的大作 不觉得主机优化性非常强么 .... 可想而知如果本世代主机以超越当前PC的性能出现 以这种优化条件想必会甩PC游戏几十条街...且主机大作越来越多的登陆PC也是在中后期才会这样 想想2007年有几个主机大作登陆PC.....6 今年次世代主机蓄势待发 具体信息2巨头目前还缄口不言 不过E3或者GDC应该会正式公布 全球游戏业界必然再起轩然大
鹏仔微信 15129739599 鹏仔QQ344225443 鹏仔前端 pjxi.com 共享博客 sharedbk.com
图片声明:本站部分配图来自网络。本站只作为美观性配图使用,无任何非法侵犯第三方意图,一切解释权归图片著作权方,本站不承担任何责任。如有恶意碰瓷者,必当奉陪到底严惩不贷!