卡丁车是什么
卡丁车是英文KARTING的译音,意为微型运动汽车,卡丁车运动于1940年在东欧开始出现,到了20世纪50年代末才在欧美普及并迅速发展起来。它的结构极其简单一个车架,一台两冲程发动机,四个独立车轮便构成了卡丁车的全部。因其具有易于驾驶,安全而又刺激的特点,所以迅速风靡世界,可以贴切地将之喻为赛车运动中的“卡拉OK”即男女老少无论是否会开汽车都可以开卡丁车。1962年由国际汽车联合会巴莱斯特主席创议成立了国际汽车联合会卡丁车委员会,后更名为世界卡丁车联合会。
卡丁车是诸多赛车种类中的微型赛车,外型小巧,结构简单,是赛车运动中最低的起步运动,是进入F-1方程式赛车的“摇篮”。在欧洲也称“迷你方程式”。在最早的时候,卡丁是一些父母设计出来供子女在后花园或大型停车场玩耍的玩具,最初是用剪草机改装而成,设备及发动机均非常简单。渐渐地卡丁车在性能及场地安全方面不断地改良及转型,再加上可供标准比赛用的场地纷纷落成,基于其入门技术及费用要求不是很高,所以迅速速发展为一项老幼均宜的运动项目,世界各地大大小小国际性赛事更应运而“日本世界杯锦标赛”。安全性方面,由于卡丁车的重心非常低,易于操控;所以,卡丁车可算是于赛车运动中最安全的一种车型。
关于手感,我个人认为应该是由车决定的,当时跑跑在出游戏是最原始的几大车系应该就已经不一样了,比如说棉花糖,最注重手感,合金,注重冲击后的性能等等,就算车的性能改到一模一样,我个人认为不同系列,不同等级的车对于某些细节方面还是有很大差距的
我有段时间没玩了,关于改装这方面的更新不是很了解
摇头加速这个是的确存在的,有人实验过,最高速度应该是车在NO2喷出去以后所达到的极限速度,但是这又和变形加速这种类型的属性有关系,因此在不加速平开的时候是不会有很大明显差距的,不过这最高速度的属性的确给人很不明显的感觉,那些提高速度的属性都不是很明显,明显的是那些提高时间还有集气速度的是很明显的。
计时赛起步的时候是两个不同的起跑点,这也许会有点误差,启动加速应该是加速能力,两辆车回到正常速度的时候或许马拉松开的时候你在摇头,这也是有可能滴!也许就是spyderHT-经典的平跑速度不如马拉松,因此在启动后被马拉松反超。
改装属性? 启动加速时间? 这个并不是启动加速能力,启动加速能力是无法改变的,就像HT Z7,没有改装,相同时间能冲出不同距离,就是启动能力,然而改装属性是增加了启动加速的时间,因此不存在是强化总体还是速度,同样的车,一辆改装了启动加速时间+30,一辆没改装,起步喷出去在一开始应该是喷出去相同距离,然后改装的效果出现,改装的车喷出去更久,+10和+30的区别这个没有人会去计算这东西,肯定+30 要比+10+20的要好就对了
然后我来说说楼主最后说的spder和马拉松的问题,spder的启动能力应该高于马拉松,因此如果两辆车都没有改装的话,spder启动加速后应该是超过马拉松的,假如spder跟马拉松正常速度是200,spder喷出去在0.5秒提升至240,那马拉松应该喷出去0.5秒提升至220,因为两者都没有改装,所以启动时间是相同的,假如两辆车都是喷1.5秒,则spder会比马拉松远一点
最后我说一下启动能力只有一个办法可以改变,那就是那个飞行宠物,他增加的就是启动能力,而不是启动时间!
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