位和矢量的区别
分辨率:位图的质量与分辨率有关。而矢量图的质量与分辨率没有任何关系。绘图工具:矢量图一般是用Adobe公司的Illustrator,而位图则使用的是Photoshop和Windows系统所自带的画图。性质:位图是由像素所组成的点阵图像,矢量图是使用直线和曲线来描述图形。
1、分辨率:当我们在处理位图时,输出图像的质量是决定于处理的过程在开始时设置的分辨率的高低;而矢量图的质量与分辨率是没有任何关系的,可以任意的放大或者缩小图形而且不会影响到出图的清晰度。
2、绘图工具:矢量图一般是用Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW、FlashMX进行绘制;而位图则使用的是Photoshop和Windows系统所自带的画图。
3、性质:位图是由像素所组成的点阵图像,也就是说只要有了足够多的不同色彩的像素,就可以制作出色彩十分丰富的图象,逼真地表现出自然界的景象,但是如果放大则会失真。矢量图是使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等。
先从概念说起:矢量图是根据几何特性来绘制图形,是用线段和曲线描述图像,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,矢量图文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合;位图图像也称为点阵图像,位图使用我们称为像素的一格一格的小点来描述图像。
矢量图形与分辨率无关最大的区别,矢量图形与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度,而位图是由一个一个像素点产生,当放大图像时,像素点也放大了,但每个像素点表示的颜色是单一的,所以在位图放大后就会出现咱们平时所见到的马赛克状。
位图表现的色彩比较丰富位图表现的色彩比较丰富,可以表现出色彩丰富的图象,可逼真表现自然界各类实物;而矢量图形色彩不丰富,无法表现逼真的实物,矢量图常常用来表示标识、图标、Logo等简单直接的图像。
文件类型位图的文件类型很多,如*.bmp、*.pcx、*.gif、*.jpg、*.tif、photoshop的*.psd等;矢量图形格式也很多,如AdobeIllustrator的*.AI、*.EPS和SVG、AutoCAD的*.dwg和dxf、Corel DRAW的*.cdr等。
占用空间由于位图表现的色彩比较丰富,所以占用的空间会很大,颜色信息越多,占用空间越大,图像越清晰,占用空间越大;由于矢量图形表现的图像颜色比较单一,所以所占用的空间会很小。
转换经过软件矢量图可以很轻松的转化为位图,而位图要想转换为矢量图必须经过复杂而庞大的数据处理,而且生成的矢量图质量也会有很大的出入。
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