《火影忍者》出现过哪些特殊的分身术?
我觉得《火影忍者》出现过的特殊的分身术是影分身之术、多重影分身之术。在火影忍者中,?分身术?主要是指火影忍者第二代千手扉间开发的?影分身之术?。这种技术被主要忍者村研究。经过几代人的改变,它最终成为忍者村每个忍者学校的必修忍者技能,这是基础的基础。这种技术首先被第二代火影?千手扉间用于间谍活动。脉轮被用来创造一个有实体的成员,继承表演者的记忆和战斗风格,拥有独立于表演者的意识和一定的战斗能力。移除成员后,成员的经验和记忆将被带回身体。
在影分身术的基础上,每个大忍村都进行了适合自己忍村忍者的改进,而第二代火影千手扉间本人,也对自己发明的影分身术进行了一定的改进,所以在《火影忍者》的剧情中,出现了许多的特殊影分身。
当然,首先,千手扉间在卷影复制技术的基础上发展了多重影分身之术,这后来几乎成为鸣人的标志性举动。在早期,当敌人被击败时,九尾提供了几乎无限量的脉轮来创造难以想象数量的影子副本。这项技术的最大特点是消耗大量脉轮。如果数量控制不当,会直接导致施术者死亡,所以扉间将它封印了起来。
第二种可能是各种属性分身术。熟悉水体、土壤成分、木质成分等。这些由特殊属性创造的二重身通常具有本体属性的优势,它们中的大多数对物理伤害免疫(即使它们被切断,它们也会消失)。比如水分身就能抗火遁,土分身会硬一点{大概}。此外,我不得不说,宇智波斑曾经用出来过的?轮墓边狱?。这项技术是基于眼睛旋转的阴影复制技术的超级改进版本。它用于无形的攻击和防御,将轮回眼中的?轮墓?世界的影子投射到现实世界中。所以我觉得《火影忍者》出现过的特殊的分身术是影分身之术、多重影分身之术。
关于《火影忍者》中,影分身的问题
分身和对剑相似的对方在于都会增加攻速和移速和一定量的敏捷
首先分身是一件后期装,幻想的攻击血量防御等等会随着你的装备更新而变得更加强大。
其次分身是少数可以解除负面状态的装备。比如你被SVEN锤晕了,迅速点开分身斧会让你瞬间苏醒,不会被晕眩到。
对剑则是一个粘人的装备,他的残废效果会让敌方减速,从而可以让你打出更多的输出
为什么小鱼小狗这些会选择对剑而不是分身呢? 因为他们需要粘人。 小鱼的3技能偷属性,配合残废可以让小鱼多打出4,5下。那就等于多偷了十几点敏捷,明显比分身斧的性价比要高。
水人为什么会选择分身斧? 并不是说他不能出对剑,而是对于水人来讲;分身斧的性价比要高一些。毕竟他有一个W 也就是1技能,一个非常强大的切入技。比起粘人,可能在切入后开分身BKB将输出最大化才是一个合格的水人需要考虑的。 SF同理
被视为禁术的是多重影分身术。
多重影分身之术所做出的分身数量远远的多于通常的影分身,查克拉消耗太过于激烈,所以被扉间封印在卷轴里列为禁术。以鸣人的作战风格来说影分身是最基本的术,基本上和影分身之术是相同意义的存在,但是消耗的查克拉以及分身的数量不是普通的影分身之术能比拟的。
在对战佩恩天道的时候鸣人曾利用多重影分身之术配合变化之术变成了大片瓦砾以此来伪装达到高效用并且极其巧妙的战术目的。
此术也可以在被大型生物吞噬下的时候依靠多重影分身之术来达到突破的作用(鸣人曾用此术突破出大蛇丸通灵的一条蛇的肚子以及以此方式从四尾孙悟空的肚子里出来)。
此术由于消耗查克拉太过于激烈,所以基本上只适合鸣人这样的查克拉庞大的忍者,而卡卡西等查克拉少的人不适合使用。
不管是影分身还是多重影分身都是把查克拉平均分给分身,而分身所经历的所有事情都会在分身消失后传达回本体,当然包括疲劳值。普通影分身术只是分出两三个,而多重新分身分出很多个所以被视为禁术。
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