我的世界四个保护4好还是3个保护4加一个火焰保护好呢?
总的来说还是3个保护4加一个火焰保护好。不过个人比较喜欢4件保护4 每种保护魔咒保护一种特定的伤害。
减少的伤害取决于该魔咒提供的魔咒保护因素(EPF)
当一个穿着盔甲的玩家或生物受到伤害,所有适当魔咒的EPF会被加起来,上限为20,然后伤害会以damage = damage * ( 1 - cappedEPF / 25 )减少, EPF为20时提供最大80%保护。 由于计算的上限,只用三个盔甲部件使对应特定伤害的保护达到最高是有可能的。
例如,两件爆炸保护IV的盔甲(每件EPF 8)和一件保护IV的盔甲(EPF 4)会提供总共EPF 20对抗爆炸。
任何额外的EPF在对抗爆炸时都是浪费的(但适当时能对抗其他种类的伤害)。
如果该伤害是正常盔甲会保护的,这种减伤只对穿过盔甲的攻击有效。 参考:中文Minecraft Wiki
《我的世界》中保护可以减少80%的伤害
1、我的世界是一款自由度非常高的沙盒类游戏,玩家可以发挥想象,在游戏里做出各种物品使用。
2、盔甲(Armor)给予额外的保护并拥有一个可以达到10个盔甲值的生命条。盔甲可以通过皮革,金锭,铁锭,钻石,火(火只能通过使用物品栏修改器获得) 制造并由胸甲,头盔,靴子,和护腿组成。
3、每个盔甲值给予8%的伤害保护,最高能在拥有10个盔甲值时减少80%伤害。头盔,胸甲,护腿,和靴子都能够使用 皮革、金锭、铁锭、或着钻石来合成。链甲同样存在但只能在创造模式或是交易中获得。
4、在穿上后,每个盔甲部分都会被加入到玩家的总防御点数,它用于会减少玩家受到的任何伤害。当一片盔甲吸收玩家受到的伤害时,盔甲本身会受到伤害。
5、在吸收一 定程度的伤害后,盔甲会被摧毁掉。每个盔甲组合和材料将给予不同的防御点数和不同的耐久度。钻石给予最高的防御点数和耐久度,而皮革则给予最少的防 御点数和耐久度。
6、当玩家受到不会影响到盔甲的伤害时,任何穿着的盔甲不会受到损伤。
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