Math.round() - JavaScript Math 对象
Math.round()
Math.round()
函数返回一个数字四舍五入后最接近的整数。
语法
Math.round(x)
参数
x
一个数值。返回值
给定数字的值四舍五入到最接近的整数。
描述
如果参数的小数部分大于 0.5,则舍入到相邻的绝对值更大的整数。如果参数的小数部分小于 0.5,则舍入到相邻的绝对值更小的整数。如果参数的小数部分恰好等于0.5,则舍入到相邻的在正无穷(+∞)方向上的整数。注意,与很多其他语言中的round()函数
不同,Math.round()并不总是舍入到远离0的方向(尤其是在负数的小数部分恰好等于0.5的情况下)。
因为round()
是Math
的静态方法,你应该直接使用Math.round()
,而不是作为你创建的Math
对象的一个实例方法来使用(Math
没有构造函数)。
示例
x = Math.round(20.49); //20 x = Math.round(20.5); //21 x = Math.round(-20.5); //-20 x = Math.round(-20.51); //-21
小数舍入
// 闭包 (function(){ /** * Decimal adjustment of a number. * * @param {String} type The type of adjustment. * @param {Number} value The number. * @param {Integer} exp The exponent (the 10 logarithm of the adjustment base). * @returns {Number} The adjusted value. */ function decimalAdjust(type, value, exp) { // If the exp is undefined or zero... if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) { return Math[type](value); } value = +value; exp = +exp; // If the value is not a number or the exp is not an integer... if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) { return NaN; } // Shift value = value.toString().split('e'); value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp))); // Shift back value = value.toString().split('e'); return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp)); } // Decimal round if (!Math.round10) { Math.round10 = function(value, exp) { return decimalAdjust('round', value, exp); }; } // Decimal floor if (!Math.floor10) { Math.floor10 = function(value, exp) { return decimalAdjust('floor', value, exp); }; } // Decimal ceil if (!Math.ceil10) { Math.ceil10 = function(value, exp) { return decimalAdjust('ceil', value, exp); }; } })(); // Round Math.round10(55.55, -1); // 55.6 Math.round10(55.549, -1); // 55.5 Math.round10(55, 1); // 60 Math.round10(54.9, 1); // 50 Math.round10(-55.55, -1); // -55.5 Math.round10(-55.551, -1); // -55.6 Math.round10(-55, 1); // -50 Math.round10(-55.1, 1); // -60 Math.round10(1.005, -2); // 1.01 -- compare this with Math.round(1.005*100)/100 above // Floor Math.floor10(55.59, -1); // 55.5 Math.floor10(59, 1); // 50 Math.floor10(-55.51, -1); // -55.6 Math.floor10(-51, 1); // -60 // Ceil Math.ceil10(55.51, -1); // 55.6 Math.ceil10(51, 1); // 60 Math.ceil10(-55.59, -1); // -55.5 Math.ceil10(-59, 1); // -50
或:
function round(number, precision) { return Math.round(+number + 'e' + precision) / Math.pow(10, precision); //same as: //return Number(Math.round(+number + 'e' + precision) + 'e-' + precision); } round(1.005, 2); //1.01
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