宝可梦特攻和攻击有什么区别
特攻和攻击的区别就在与结算伤害的时候,攻击技能使用攻击方的攻击力与防御方的防御力来计算最终的伤害,而特攻技能使用攻击方的特攻与防御方的特防来计算最终的伤害。
宝可梦特攻和攻击区别说明:
攻击技能是一种能够造成伤害的技能。如果技能特效没有变化,则此类技能使用攻击方的攻击力与防御方的防御力来计算最终的伤害。
特攻技能是一种能够造成伤害的技能。如果技能特效没有变化,则此类技能使用攻击方的特攻与防御方的特防来计算最终的伤害。
总结来说特攻和攻击的区别就在与结算伤害的时候,攻击技能使用攻击方的攻击力与防御方的防御力来计算最终的伤害,而特攻技能使用攻击方的特攻与防御方的特防来计算最终的伤害。
想必很多玩家都知道攻击力、暴击率和暴伤的区别们这里我们来讨论一个新情况这就是暴击率加满后堆攻击还是暴伤,我们来看看收益对比分析。
经过实际计算,在不考虑针女御魂效果的前提下,同样数值的攻击加成是优于爆伤的?(计算非常简单,就不附过程了)
所以结论可以为御魂附属性的选择上,攻击加成>爆伤?
关于六号位的选择:由于爆伤满为89%,攻击满55%,所以爆伤略优于攻击。
但是,在其他位置附属性的基础爆伤足够的情况下,可能会出现选择攻击6号位优于爆伤的情况。 (更不要说鸟狗在,石距、鬼王针女的收益)
请问各位这样的想法有问题么,因为看很多大佬都追求的附属性爆伤,有点没有明白。
重新计算了,当时计算的时候理想状况的A为白字攻击。 然后同样数值的加攻击只加白字,而爆伤是白字绿字双加成。这样可以设a为附属性加成的攻击或者爆伤,b为绿字攻击,A为白字攻击。
最后得公式b/A=2.5a/1.5+a, 可得break even的点。 在白字攻击时,攻击收益大于爆伤。 提升数值为0.1(10%时),绿字攻击已有的加成为15.6%时,收益相同。大于15.6,爆伤收益就高。
通常有在二四为攻击时,b/A=1.1, 需要a=117%才能达到收益一样。。。
所以结论时,99的情况下,爆伤的收益高于攻击,over。
大部分都是堆爆伤,大舅妈是可以堆攻击的
如果针对的是输出类是神,攻击和暴伤的选择是有临界点的,一般是暴伤再295左右为临界点,暴伤再往上堆,就不如堆攻击的收益高了!希望能帮到你[害羞]
你好,很高兴回答你的问题,作为一名资深咸鱼玩家,我推荐爆伤。
举个很简单的例子,大家都知道真蛇小黑有两种配装,一种是万攻歌姬针女,一种是爆伤歌姬针女。在有鬼吞加成的情况下,这两种配魂打真蛇本都很稳,不翻车。但是如果没有鬼吞呢,万攻歌姬针女伤害比爆伤歌姬针女稳定吗,实际上,没有鬼吞我就有两次翻过车。换了爆伤小黑230+就比万攻歌姬针女伤害高多了,换了你,你会选择万攻黑还是爆伤黑打真蛇?
实际上这两种极限玩法,只要配上歌姬,在打PVE中伤害是差不多的,我的观察是万攻比爆伤低两三千左右伤害。但是在打PVP中,万攻伤害就比爆伤伤害低很多,也不知道是不是我的错觉,反正斗技我们追求都是极限爆伤,没见人说极限攻击能打斗技的。
希望我的回答能帮到你,什么是极品御魂,大家想要的,其实都懂。
爆伤,即便是针女,万攻针女和三百爆伤针女,收益是一样的
暴击满了之后,反堆爆伤啊。
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