内置模块 - scss 内置模块
内置模块
Sass提供了许多内置模块,其中包含有用的函数(以及偶尔的mixin)。这些模块可以像任何用户定义的样式表一样加载@use
规则加载,并且可以像任何其他模块成员一样调用它们的函数。所有内置模块 URL 都以 sass 开头:表示它们是sass本身的一部分。
在引入 Sass 模块系统之前,所有 Sass 功能始终全局可用。许多函数仍然有全局别名(这些在他们的文档中列出)。Sass 团队不鼓励使用它们,并最终会弃用它们,但目前它们仍然可以与旧 Sass 版本和 Lib Sass(尚不支持模块系统)兼容。
即使在新的模块系统中,也只有少数函数全局可用,要么因为它们具有特殊的求值行为(if()),要么因为它们在内置 CSS 函数(rgb()和hsl()上添加了额外的行为)。这些不会被弃用,可以自由使用。
scss 语法 | css 语法 |
---|---|
@use "sass:color"; .button { $primary-color: #6b717f; color: $primary-color; border: 1px solid color.scale($primary-color, $lightness: 20%); } | .button { color: #6b717f; border: 1px solid #878d9a; } |
Sass 提供了以下内置模块:
- sass:math模块,提供了对数字进行操作的函数。
- sass:string模块,使组合、搜索或拆分字符串变得容易。
- sass:color模块,基于现有颜色生成新颜色,从而轻松构建颜色主题。
- sass:list模块,允许您访问和修改列表中的值。
- sass:map模块,可以在map中查找与键关联的值等等。
- sass:selector模块,提供对 Sass 强大的选择器引擎的访问。
- sass:meta模块,公开了 Sass 内部工作的细节。
全局函数
if()
if($condition, $if-true, $if-false)
如果$condition为真,则返回$if-true;否则,返回$if-false。
这个函数的特殊之处在于它甚至不计算未返回的参数,因此即使未使用的参数会引发错误,调用也是安全的。
@debug if(true, 10px, 15px); // 10px @debug if(false, 10px, 15px); // 15px @debug if(variable-defined($var), $var, null); // null
hsl()和hsla()
hsl($hue $saturation $lightness) hsl($hue $saturation $lightness / $alpha) hsl($hue, $saturation, $lightness, $alpha: 1) hsla($hue $saturation $lightness) hsla($hue $saturation $lightness / $alpha) hsla($hue, $saturation, $lightness, $alpha: 1) //=> color
返回具有给定色调、饱和度和亮度以及给定 alpha 通道的颜色。
色调是介于 0 度和 360 度(包括 0 度和 360 度)之间的数字,可以是无单位的。饱和度和亮度是介于 0%和 100%(包括 0%和 100%)之间的数字,不能是无单位的。alpha 通道可以指定为 0 到 1(含)之间的无单位数,或 0%到 100%(含)之间的百分比。
您可以将特殊函数(如calc()或var()代替任何参数)传递给hsl()。您甚至可以使用var()代替多个参数,因为它可能会被多个值替换!当以这种方式调用颜色函数时,它会使用与调用它的相同签名返回一个未加引号的字符串。
@debug hsl(210deg 100% 20% / var(--opacity)); // hsl(210deg 100% 20% / var(--opacity)) @debug hsla(var(--peach), 20%); // hsla(var(--peach), 20%)
Sass 对斜线分隔值的特殊解析规则使得在使用签名$lightness时传递变量变得困难。考虑改用。
$alphahsl($hue $saturation $lightness / $alpha)hsl($hue, $saturation, $lightness, $alpha)
@debug hsl(210deg 100% 20%); // #036 @debug hsl(34, 35%, 92%); // #f2ece4 @debug hsl(210deg 100% 20% / 50%); // rgba(0, 51, 102, 0.5) @debug hsla(34, 35%, 92%, 0.2); // rgba(242, 236, 228, 0.2)⚠️注意!
有些语言认为更多的值是假的,而不仅仅是false和null。Sass 不是那种语言!空字符串、空列表和数字0,在 Sass 中都是真实的。
rgb()和rgba()
rgb($red $green $blue) rgb($red $green $blue / $alpha) rgb($red, $green, $blue, $alpha: 1) rgb($color, $alpha) rgba($red $green $blue) rgba($red $green $blue / $alpha) rgba($red, $green, $blue, $alpha: 1) rgba($color, $alpha) //=> color
如果传递了$red、$green、$blue和可选的$alpha,则返回具有给定red
,green
,blue
和alpha
通道的颜色。
每个通道可以指定为 0 到 255(含)之间的无单位数,或 0%到 100%(含)之间的百分比。alpha 通道可以指定为 0 到 1(含)之间的无单位数,或 0%到 100%(含)之间的百分比。
您可以传递特殊函数,如calc()或var(),以代替任何参数传递给rgb()。您甚至可以使用var()代替多个参数,因为它可能被多个值替换!当以这种方式调用颜色函数时,它返回一个未加引号的字符串,该字符串使用与调用相同的签名。
@debug rgb(0 51 102 / var(--opacity)); // rgb(0 51 102 / var(--opacity)) @debug rgba(var(--peach), 0.2); // rgba(var(--peach), 0.2)
Sass 对斜线分隔值的特殊解析规则使得在使用签名$blue时传递变量变得困难。考虑改用。
$alphargb($red $green $blue / $alpha)rgb($red, $green, $blue, $alpha)
@debug rgb(0 51 102); // #036 @debug rgb(95%, 92.5%, 89.5%); // #f2ece4 @debug rgb(0 51 102 / 50%); // rgba(0, 51, 102, 0.5) @debug rgba(95%, 92.5%, 89.5%, 0.2); // rgba(242, 236, 228, 0.2)
如果$color和$alpha被传递,则返回$color给定$alpha通道而不是其原始 alpha 通道。
@debug rgb(#f2ece4, 50%); // rgba(242, 236, 228, 0.5); @debug rgba(rgba(0, 51, 102, 0.5), 1); // #003366
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