公伊布母伊布有什么区别
公伊布母伊布的区别:伊布区分公母的办法是看它的尾巴尾巴上的毛是爱心形状的就是母的,不是爱心形状的就是公的。
伊布,日本任天堂公司发行的掌机游戏系列《宝可梦》(中国大陆常称“口袋妖怪”)中登场宝可梦的一种,首次出现于第一世代游戏《宝可梦:红/绿》。
伊布有狐狸(耳廓狐)、狗和猫的特征。伊布组成身体的基因很不稳定,易受环境影响而改变形态,性情温顺,容易饲养。可进化为火伊布、水伊布、雷伊布、月亮伊布、太阳伊布、冰伊布、叶伊布和仙子伊布。
基本信息
伊布是一种哺乳类的四足宝可梦,全身的毛大部分为棕色。它毛绒绒的尾巴的尖端和颈部的绒毛呈奶油色。伊布的腿短而细,各长有三趾和一个粉色的爪垫。
伊布长有棕色的眼睛、像兔子一样的长耳朵和小小的黑鼻子。伊布很少在野外被发现,多数居住在城镇中。伊布的基因十分不稳定,可能会因为周边的环境差异而忽然进化成不同种类的宝可梦。
伊布最初的三种进化型可以分别使用火之石、水之石或雷之石得到。太阳精灵与月精灵则是在一天的不同时段内亲密度达到一定值后等级提升进化。
LZ您好.
并不存在哪种最厉害的问题.
每一只的打击面,或者用法都不一样.
除开火依布,冰依布一定没什么人用,草依布可能也比较冷之外,其它几只在特定条件下是各有长处,不可互相取代的.
譬如水依布的特色是纯水系属性价值高,然而水依布速度慢.相比之下光依布速度很快,超能系却是一个相当垃圾的属性,起码联防价值差于水系,这里就不能因为水依布的属性好于光依布,得出结论光依布很差,也不能因为光依布的速度好于水依布,认为水依布很差.
实际上一只PM姑且不说强不强,单就说好不好用来说,就必须与种族,属性价值,特性价值,拥有技能挂钩!
我这么罗列下每只依布的特点吧,看起来LZ也许正在纠结自己的依布进化成什么而苦恼.
水依布:特点是HP极高,所以物防不高的情况下物耐实际还是可以的,特耐完全没问题,是一个轻的特防盾牌,特攻打击面是中规中矩的水+冰常见模式,Gen4之后阴影球,信号光线变特攻使得他对攻能力进一步加强.特性蓄水联防很有用,梦特性湿润身躯使得他可以玩永雨下打不死,一睡全恢复的战术;缺点是速度偏慢,水系特防盾牌前有美纳斯,后有2个水母压着使用率,总体上尚算各有特色啦.不过Gen4之后,由于进攻节奏变快,该PM更侧重于联防,而不是做盾牌了.
雷依布:特点在于速度130极快,特攻110很好,特耐也不错,不过物耐就稍微糟糕了点.纯电系属性价值很好,特性蓄电同样具有很不错的联防价值,由于他具备很好的输出压制,所以是一个很热门的电系精灵.也可以玩玩接力.硬要说还有问题的话,就是电系通病了--想解决打击面问题必须测试觉醒力量.
火依布:攻击特攻很不错,可惜速度过慢不支持强攻,火系弱点也明显(至少属性价值输于水),特耐好但实用性显著差于九尾,整体没感觉哪里好用
光依布:Gen3之前显著被胡地压制,打击面当时看起来显然是差得没边了(除开超能本系外什么特攻都不会),Gen4之后阴影球信号光线有效增加了其打击面,因为特攻130,速度110,同样也是一个速攻打法的PM,普通特性完全没用,梦特性imba,Gen5弄到梦特性依布可以考虑进化成光依布,魔法反射物有所值.注意的是雷依布有联防价值,这玩意联防价值不是很大的,通常作为清场手出现.
影依布,特点是两防很好,是一个盾牌,Gen3前很常见.Gen4起因为进攻节奏变快,盾牌跟着没落,不过因为能遗传到诅咒,然后使用诅咒+报复的组合,这种强化打法还是相当给力的.
草依布,特点是高攻击,不过可惜的是这货的物攻打击面相当拙计,特性不管普通的还是梦特性都是晴天下用的(叶绿素更好),然而对比其它叶绿素的PM,他的输出问题弊病太大.
冰依布:除开镜反打法,完全看不出来这货有哪点会比水依布好?!要属性没属性要技能没技能唯一一个镜反结果一看冰依布的HP种族才65(水依布130)这闹哪样?放雪队里还有别的冰系PM可找,也不怎么轮到他.
还有一个XY追加的妖精系的那只,因为还没公布具体数值,所以不妄加评论.
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