术士和法师那个要强一些?有何区别?
本人术士加法师,总结一下法师,就是弱弱到极点,强也强到极点。法师是一个特别强调操作的职业,A怪,控制,以前的双冰箱双吹风,冰箱躲恐惧,大便。大火气定大火,看准时机的反制,风筝战士,风筝贼。不说这些,光是一个吹风想用的好都不是一两天的事。不过有些法师弱又弱到只知道放寒冰箭,因为大副本里法师大部分时间就是一个1从头按到尾…不过术士对操作的要求会低很多,虽然有DD那精妙的操作,但是对新手来说更加容易使用好术士,也就是术士在魔兽PK中能容易战胜很多职业的原因,真正的操作都在少部分人的手里。高手对决术士不占上峰,即使你带狗。PK这方面只能说没有最强的职业,只有最强的玩家。副本里术士的作用赶不上法师,变羊,冰环,反制。这些非常重要。但是在五人副本术士的输出一定是最高的。术士就是带了蓝的贼,不用坐地板,打怪不用停,每个怪最后都用暗影灼烧。下五人副本怎么都是输出狂人。记得有一次下TL(声望队)一个贼打着打着就感叹了,打了二十多分钟一个五星TG都没出过,没机会出,DPS太高了。特别是到了燃烧远征术士加暗姆更是号称副本发动机。而且AOE也有很大的增强。现在术士要比法师更有前途。不过想玩操作还是玩法师。法师玩的刺激。
按DND3.5版规则,所有人物都拥有六大属性“力量、敏捷、体质、智力、智慧和魅力”。法师和术士区别如下:
1/决定法术位和法术豁免难度的属性不同,法师是智力,智力越高可以施展的法术位越多,法术豁免难度约高,而术士则是魅力;
2/法术学习方式不同,法师学习法术是通过智力属性判定来把法术抄写到法术书中,而术士则是通过魅力属性直接从自身血脉中学习法术,因此法师可学习绝大多数法术,就算后期由于法术学派的原因只能学习部分高等法术,但是中低等法术还是通用的,而术士学习到的法术则按其血脉种类不同,拥有红龙血脉的术士学习火球术轻而易举但绝对学不会冰锥术,反过来拥有白龙血脉的术士学习寒冰掌没有问题但无法学会燃烧之手。另外术士由于只是拥有高魔生物的血脉而本身并不是高等魔法生物,因此其从血脉中学习的法术是有限的,一般来说等级相同情况下术士能掌握的法术数量是法师的三分之一左右。还有就是术士无法学习超魔技巧(智力太低的结果)但可以使用装备中的超魔技巧。
3/施法方式不同,法师施法必须先决定好要施展的法术,然后休息至少8小时来记忆,法术施展后就必须再花8小时来重新记忆,比如某个法师有5个1级法术位,他已经学会了8个1级法术,那么他只能选择其中5种每种记忆一个法术位或者选择一种法术记忆5个法术位,如果他只记忆4个法术位那边记忆后他就只能施展4个一级法术,没有记忆法术的法术位无法使用,当然如果这个法师是高等法师或大法师,他可以选择把这个法术位用超魔技巧转换成2个低一等级的法术位。而术士在这方面就方便的多,术士休息8小时后法术位全部恢复但不用事先记忆,他只要在施法前决定法术即可,比如一个4级术士,他有2个一级法术位,1个二级法术位,他会3个一级法术,2个2级法术,那么当他这3个法术位恢复后,他可以选择用一个一级法术位施展三个他会的一级法术中的任何一个,或者用二级法术位施展任何他会的二级法术。因此术士在施法时比法师更灵活。
最后说一下以上这些是根据DND3.5版规则,据说新的4.0版规则中施法方面对法师放宽了,记忆法术不要8小时,而是可以花1-2小时在空白法术位上记忆法术。
当然这还要4.0版手册全部放出后才能确定。
以上
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