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谁能简单的通俗易懂的解释一下显卡的A卡和N卡?又如何区分呢!?

梵高1年前 (2023-12-03)阅读数 8#综合百科
文章标签显存显卡

待我给你详细说一下。独立显卡主要有两家,也就是人们常说的A卡,和N卡。INELE 现在只有核心显卡,也就是放在CPU里面的。以前还有集成显卡。ATI在06年被CPU厂家AMD以54亿美元收购了,从此AMD集成显卡和核心显卡一直称霸到现在,虽然他CPU比较差。据说下一代的INTEL 核心显卡要超越他了。A卡的命名现在是四位数,比如HD6750,N卡的是三位数,比如GTX650。他们的第一位数都是代数,后面的数越大,一般性能越强。比如,GTX680>GTX670>GTX660。同样是GTX660,如果有一个显存用的是DDR3,一个是DDR5,DDR5的性能要比DDR3的强20%-30%。显卡gt730M LE ,M代表移动,就是笔记本上用的,LE代表缩水的。GTX660TI,TI代表性能增强型。现在中端笔记本显卡主要是GT640M,gt650M,HD6750M,6770M.。显存大小是显卡参数里对性能影响最低的,差显卡,给它10G显存,还是个垃圾。显存大小是销售人员专门忽悠小白的理由,而且几乎是百发百中。纯手打,希望能帮到你,哥们

谁能简单的通俗易懂的解释一下显卡的A卡和N卡?又如何区分呢!?

假设现在有两片显卡,一片是256M,一片是512M,GPU、频率、位宽都一样。\x0d\\x0d\那么两片显卡打同一款游戏,把游戏特效、分辨率开到最低,此时游戏只有200M的纹理数据,256M或512M都能存得下,此时两片显卡性能没有区别。\x0d\\x0d\现在打游戏特效开高,分辨率也开高,游戏的纹理数据增加到400M,那么256M的显卡显存存不下,只能将一部份纹理数据存到内存里,但内存速度比显存要慢,所以游戏帧数下降得比较厉害。而512M的显存能放进400M的数据,所以512M的卡性能虽然也有些下降,但下降得没有256M的卡那么明显。\x0d\\x0d\那么实际上,显存大点好,还是小点好,取决于两个方面。\x0d\\x0d\一是游戏本身,如果是很新的游戏,有很丰富的特效,纹理数据会非常庞大,自然显存越大越好。如果只玩两、三年前的老游戏,那么两块卡性能区别就很小。\x0d\\x0d\二是GPU。同样是上面的例子,假如GPU只是一颗低端的8400GS,性能很差,给它100M的数据它都算不过来,那么无论256M或512M的显存对它来说区别都不大——反正都跑不动。但假如是GTS250,5、6百M的数据跑起来都比较流畅,那么配备256M和512M显存的卡,在玩大型3D游戏时性能相差就会很明显。

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