主策划和制作人的职责范围有哪些区别
游戏主策划,主要负责设计游戏的整体架构。是游戏内容的主要创作者。游戏制作人,是整个游戏项目的头,负责管理整个游戏项目的运作,包括人员、资金、运营、进度等。制作人虽然也参与游戏的设计,并对最终效果有决定权,但主要是把握大方向,不参与具体设计。他的精力更多放在项目和人员管理上。如果你想当一个专业的游戏制作者,那么主策划更适合你。不过,如果是新人,还是老老实实从执行策划开始吧。当你做到主策划后,才会有机会去想是不是要转到管理岗位。
1、含义不同。
计划:工作或行动以前预先拟定的具体内容和步骤 ,如科研计划、五年计划。
策划:有谋略的计划 ,如幕后策划,舞台策划。
2、细节不同
策划是事先谋划,所以侧重于目标和较为粗略的实施方案,其通过决策后要进行细化才能组织、控制实施行为;
计划即是策划的细化。
3、方向不同
策划一般在决策之前,是决策的依据和前提。因此,它强调价值、科学和竞争,即首先要创意出有价值的目标和谋划出科学可行的方案,这些目标和方案都应是最优的,应该在竞争中展现自己的优势并获得决策通过。
计划一般在决策之后,是决策的细化和实现决策的保证。因此,它强调具体、明确和控制,即重在围绕决策目标和优先方案对工作进行分解、对资源进行细致安排,这些分解和部署都应是明确的,以便在实现过程中进行控制和评估。
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