巫师2和巫师3在游戏性上都有哪些区别
1、平台不同
巫师2游戏平台有PC/XBOX360。
巫师三平台有WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)。
2、战斗系统不同
巫师2:
战斗系统混合了许多策略元素和动态战斗过程。
改进后的锻造系统可使玩家拥有自己的特色物品,共有200种武器及盔甲可供把玩,单是剑类武器就有300种变化,而原作只有区区十把剑。盔甲可细分为多个组成部分。背心、手套、腰带、护膝等等每一片都可独立升级,从而提供更多可供深究的组合,而原作只有区区四种盔甲。即便是相似物品,也因导入随机属性而变得大相径庭。人物所携带的物品数量无上限,物品分类也有改进。
巫师3
游戏以即时类战斗为基础,游戏角色需要根据不同的敌人制定相应的应对策略。面对人类和类人生物需要使用钢剑,对付怪物时则需要使用银剑。拔剑后即进入战斗状态,系统将自动锁定离主角最近的目标。通过物理攻击、法印和相应的躲避方式来进行作战。游戏中根据怪物的类型,可搭配不同的魔药、剑油进行有效的伤害。如果敌人的等级过高,可在战斗前先完成支线任务,获得经验值和更好的装备使角色有更高机率赢得战斗。
3、背景不同
巫师2
在粉碎蔷薇骑士团的造反企图并救了国王一命后,杰洛特成为王国政治漩涡中的核心人物之一。为迎来持久和平,他必须铲除王国版图中最后一个反抗堡垒,即宣布独立的Baroness La Valette城堡。在国王的军队进发至叛军堡垒大门外准备进攻之时,一名巫师级别的杀手也悄然而至,试图行刺国王,而杰洛特为了保护国王也无法抽身去调查刺客的身世及委托方,而这才是问题的关键。
玩家在本作中将继续扮演杰洛特,逆庞塔尔河而上,只身前往三国交界处(Temeria、Kaedwen,及Aedrin)卷入世上最强武力的纷争中……
巫师3
游戏延承了《猎魔人》系列小说的世界观。在小说故事发生前1500年前发生的一场灾难,不同的维度之间的世界发生了碰撞,世界直接被连接并互相渗透。这场灾难被称为“天球交汇”,它让很多来自各式各样来自不同世界中的生物被困在这个世界中,例如,食尸鬼和血棘尸魔和高阶吸血鬼,它们就是天球交汇所留下的残物。这些生物带有自己独特的生态,是过去时代的遗种。根据精灵的传说,人类因为自己之前的世界被毁灭,来到了这个世界。
人类的祖先学会了如何驾驭混沌之力,最早的人类法师从此诞生,并对抗着其他来自不同世界的生物。但由于怪物四处散布且难以击败,在普通人不具备与怪物对抗的情况下,猎魔人由此孕育而生,他们是专门被普通人雇佣来猎杀怪物的变种人类,并以此维持生计,保护人们不受怪物威胁。
附魔师出没地点:地点为第三章裂颅峡谷。重置地图大概分为四大类,四大类图每次重置还有小变化,主要方法是看传送点和维兰克斯之塔位置。
可以将普通装备仍在地上然后利用控制台命令“ attachmod”附魔(附点中装备出现装备ID后,控制台输入“ attachmod您想要的替代代码”) 。你不能在同一件装备上加上多个重叠,但是你可以加在护甲上(护甲的传奇特效是重叠的,减少10%V消耗,五件都是这个替代则可以降低50%的消耗)。并且你可以替换传奇装备的起点。
扩展资料:
武器装备
游戏中的武器主要是两把不同用途的剑,这也是猎魔人的象征:一把是对付人类和类人生物用的钢剑,另一把是劈砍怪物用的银剑。敌人生命条的颜色表明玩家应该使用哪种剑进行战斗。在此基础上提供了十字弓进行远程射击,但是伤害比不上剑与法印。
护具分为胸甲、手套、裤子、靴子,根据其类型又可分为轻甲、中甲、重甲。护甲根据其类型提供相应的物理抗性和元素抗性。
装备道具根据其品质从高到低分为几个等级:一般物品(白色)、大师物品(蓝色)、魔法物品(亮金色)、遗物(暗金色)、猎魔人装备(绿色)。品质越高,提供的附加属性与镶嵌槽越多。
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