无视防御是什么意思
这么说吧。DFN的伤害计算比较复杂。以下参考省略体力精神与力量和智力的计算。人物的面板伤害和实际伤害是不一样。实际输出等于面板伤害乘上技能增加的百分比再加上技能固定伤害(固定伤害与力量或智力相关,具体多少百分比我也不清楚,反正越高就越强。)
无视防御的攻击就是在本来技能输出伤害的情况下,按照百分比的数值增加的不可降低伤害。比如一个技能是(100%+100)面板伤害是1000,力量或智力为0。怪的防御为70%,
没强化之前的伤害是(1000*100%+100)*30%,
强化后,无视伤害定为50结果为(1000*100%+100)*30%+50*100%
意思就是强化出的那些无视防御的伤害,不会被怪的防御所降低。其实所有伤害都与力量和智力相关,但是太过飘渺了,就和属性强化一般。难以说清。
另修正1L。玩具兵是游戏里的一种设定,就象被动技能或者光环一样。那种怪貌似是打15下左右就能打死。
以上个人理解,仅供参考。
无视防御攻击就是强化武器所得的加成攻击,它是在你原来普通攻击(也就是按x键的)的基础上算的,而不是技能伤害的加成!用技能的攻击伤害会或多或少。打个比方用一个一个强12+200无视的武器来说,你某些单次伤害少的技能比如里鬼和双刀(本来技能攻击里小于普通攻击,但速度极快)那加成的攻击伤害就要比200少。而用某些技能伤害高于普通攻击的技能,比如说大枪的激光炮(普通攻击500的话激光炮能打3000)那么加成绝不会知识200,而是上千的(基本能有4000-5000伤害)。
这就是说大家都用+12的武器pk的话,就和大家都用白版武器一样!
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