光栅单元和纹理单元各有什么作用
光栅单元就是流处理器,又称为SP ,流处理器越多性能与越强,功耗也越高一般来说,A卡的5个SP相当于 N卡的一个SP, 由于架构不一样,SP的多少没有比较的意义 纹理单元是显卡非常重要的部分,我们在游戏中,顶点去构建3D世界,像素渲染出更加真实的世界,但我们接触最多的,恐怕还是众多的纹理。纹理单元比较影响贴图质量、光栅单元比较影响AA(抗锯齿)效能。
以前的显卡分像素流水管线和定点着色单元,功能比较单一,纹理单元处理纹理贴图,像素单元处理光影特效,ROP(光栅)单元负责3D转2D光栅化输出。DX10架构以后,的显卡顶点单元和像素单元并没有消失,流处理器实际渲染的时候也是需要一部分做顶点处理一部分做像素处理的。
通俗的说,目前显卡的渲染流程是通过顶点单元构建模型骨架,纹理单元处理纹理贴图,像素单元处理光影特效,ROP(光栅)单元负责3D转2D光栅化输出。DX 10的显卡顶点单元和像素单元并没有消失,流处理器实际渲染的时候也是需要一部分做顶点处理一部分做像素处理的。
光栅是什么意思?
光栅卡和色纸的区别是,光栅卡的厚度要厚一些,硬度也要比彩色的纸要高一些,光栅卡面可以从不同角度看出不同的影像,其可阅性甚强。卡纸是介于纸和纸板之间的一类厚纸的总称,每平方米重约120克以上的纸,用于明信片,卡片,画册衬纸等。他们的区别是五彩纸柔韧,可用于塑形,卡纸纸面较细致平滑,坚挺耐磨。
光栅卡和色纸的含义
光栅卡是一种新型的三维模式,卡面可以从不同角度看出不同的影像,其可阅性甚强,宣传功能神奇。卡片的视觉效果可以是深度的立体效果,也可以具有缩放、位移、变圆的视觉效果,完全不同于一般的印刷卡片。
色纸是一种白色签名版的总称,普通的尺寸是24Cm乘27Cm的。
问题一:光栅是什么意思 光栅
也称衍射光栅。是利用多缝衍射原理使光发生色散(分解为光谱)的光学元件。它是一块刻有大量平行等宽、等距狭缝(刻线)的平面玻璃或金属片。光栅的狭缝数量很大,一般每毫米几十至几千条。单色平行光通过光栅每个缝的衍射和各缝间的干涉,形成暗条纹很宽、明条纹很细的图样,这些锐细而明亮的条纹称作谱线。谱线的位置随波长而异,当复色光通过光栅后,不同波长的谱线在不同的位置出现而形成光谱。光通过光栅形成光谱是单缝衍射和多缝干涉的共同结果。
衍射光栅产生的光谱线的位置,可用式d?sinq=kl表示。式中d=狭缝宽度a+狭缝间距b,称作光栅常数;q为衍射角,l是波长,k=0,±1,±2……是光谱级数。用此式可以计算光波波长。光栅产生的条纹具有强度大、条纹窄、彼此间隔宽的特点,有极好的分辨性能。因为利用光栅衍射可以精确地测定波长。衍射光栅的分辨本领R=l/Dl=kN。其中N为狭缝数,狭缝数越多明条纹越亮、越细,光栅分辨本领就越高。增大缝数N提高分辨本领是光栅技术中的重要课题。
最早的光栅是1821年由德国科学家J.夫琅和费用细金属丝密排地绕在两平行细螺丝上制成的。因形如栅栏,故名为“光栅”。现代光栅是用精密的刻划机在玻璃或金属片上刻划而成的。光栅是光栅摄谱仪的核心组成部分,其种类很多。按所用光是透射还是反射分为透射光栅、反射光栅。反射光栅使用较为广泛;按其形状又分为平面光栅和凹面光栅。此外还有全息光栅、正交光栅、相光栅、炫耀光栅、阶梯光栅等。
问题二:光栅是什么意思 由大量等宽等间距的平行狭缝构成的光学器件称为光栅。
问题三:什么叫光栅? 利用光学折射原理在透明胶片上压出一行行平行的线纹,叫光栅.
光栅立体图像(准确来说是光栅画,因为立体画只是光栅画效果中的一种效果,光栅画效果包括动画,变画,立体,以及2D+3D溶合效果)的几种成像方式 ―― 第一种:单相机滑轨拍摄合成技术;第二种:多镜头立体相机实景拍摄技术;第三种:Photoshop软件光栅图像效果设计成像技术工第四种:立体软件设计成像技术。
1、光栅栅距与观看距离的关系
不同栅距光栅( 柱镜光栅) 的立体,由于 弧面透镜折射反射的距离不同,需要在一定的观看距离才能显示出最佳效果。具体参数如下:
光栅的密度 最佳观看距离
15lpi-24lpi 200cm-300cm
30lpi-50lpi 100cm-150cm
60lpi-80lpi 50 cm
Above 85lpi 30 cm
2、立体光栅对位
首先,按照要求裁切光栅板。然后,设计并输出光栅成像画面,画面尺寸略大于光栅板(每边约出血 3mm )。在画面的表面,贴全透明双面胶(双面胶的离形纸也应是透明的)。将光栅板紧密覆盖在画面(光栅纹路朝上),进行对位作业。操作者将观察点置于画面的水平中央位置,透过光栅板观察画面内容,判断画面效果是否有“切变”现象。若有切变现象,表示虽然光栅栅线方向正确了,但与画面内容没有吻合。此时,应轻轻平移光栅板,直到没有切变现象。 操作者将观察点从画面中央向画面左端平移,直至左端第一个切变点,记住大概位置。然后,操作者将观察点从画面中央向画面右端平移,直至右端第一个切变点,记住大概位置。判断左变点、右变点各自与画面中央的距离。若两个距离大致相等,则表示画面各视图边缘与光栅栅线边缘对齐,光栅板与画面对位准确。若两个距离相差悬殊,表示虽然光栅栅线方向正确了,但画面与光栅板方向一致、但仍未完全吻合。此时,应轻轻平移光栅板,以达到上述效果。
要点:光栅栅线方向正确时,画面切变线应与光栅栅线平行(一般地说,切变线为垂直方向)。光栅板与画面对位准确后,左切变点、右切变点相对于画面水平中央是对称的。光栅板与画面对位准确后,进行下列光栅板与画面裱贴操作: 按紧光栅板与画面,不能有丝毫移动。 依光栅板边缘,对画面进行裁切。 用透明胶带(或冷膜),将光栅板与画面三边紧紧固定,留一边作引头(引头约占画面的三分之一)。 光栅板在下、画面在上,送入冷裱机。冷裱机压轮应均匀压紧。 揭开引头画面的双面胶离型纸,整齐裁切离型纸,匀速裱贴引头。撤除其余三边的固定透明胶带(或冷膜),揭去双面胶的离型纸,对画面进行整体裱贴。注意结合部的处理,不要留下痕迹。在整个作业过程中不能有灰尘污染画面及光栅表面。裱贴后不能有气泡。
3、立体光栅技术
泛指的是光栅图像技术,简单说就是利用一种光学介质--光栅材料实现三维立体或者动画效果的技术。作为一种新型的图像制作技术,立体技术相对于传统的平面技术几乎可以说是革命性的突破,立体技术的应用非常广泛,比如证卡制造业、广告业、影视、体育、游戏、时装、印刷业等,凡是可以涉及到图像应用的领域都可以用到立体技术。由此而诞生了立体照片、立体印刷、立体广告、立体包装和各种立体商业卡片等,一系列新型的立体产品。在现代激烈的商业竞争背景下,有着强烈视觉冲击力的立体图像已成为摄影、广告、印刷等行业谋求新经济的增长点最有力的工具之一。可以预见,立体技术必将迎来前所未有的发展局面。通过该技术处理,可将普通的平面画转化成重重叠叠,景物远近不同,生动逼真,层次分明,物体栩栩如生,呼之欲出的立体画面,给人一种身......>>
问题四:光栅ossd是什么意思 接到模块点的引脚线。
问题五:什么叫强光栅 反射光栅(Reflection Gratings),又称为短周期光栅(Short-period Gratings)或弱光栅(Weak Gratings),此种光栅之特色是光在不同行进方向之模态相互耦合
透射光栅(Tran *** ission Gratings),又称为长周期光栅(Long-period Grating户)或强光栅(Strong Gratings),此种光栅之特色是光在相同行进方向之模态相互耦合
问题六:光栅的幅度是什么意思 光栅幅度也称光栅厚度,更详细资料可参照如下资料。
描述光栅,是用特定参数来表达其特征的。光栅参数主要包括六个方面:光栅密度、光栅厚度、光栅视距,光栅透光率,光栅偏差值、打印点。
1. 光栅密度
光栅栅距即光栅栅线的宽度。光栅的密度(lip)是指一英寸内凹凸相同的柱镜线条的条数,通常称之为光栅线。例如,75线的光栅,就是在25.4mm内平行排列着75条凹凸相同的柱镜光栅条。英寸光栅线数与毫米光栅娴熟的换算关系为:1lip=25.4mm。市场上标注的光栅线数均是指以英寸为单位的柱镜条数。
2. 光栅厚度
光栅等宽等距平行排列于透明承印物上,由于柱面透镜的聚焦功能,形成图像景深,同时要求光栅材料有一定范围内的厚度才能展现深景范围。通常75线以上的光栅其焦距精神数为2~3;30~75线的光栅其聚焦深系数2~4;30线以下的光栅其聚焦景深系数为3~5.光栅厚度一般用材料厚度来表述。
3. 光栅视距
光栅视距是指观察光栅画面形成立体感的最佳效果时,人与光栅的距离。
4. 光栅透光率
光栅透光率是指可见光照射光栅时,光栅通过的程度。透光率越高越好,透光率低时会引起光线折射,改变光栅图像视距位,影响立体效果。
5. 光栅偏差值
光栅在工厂进行加工时,由于含有热压冷凝的过程,导致实际光栅线数与出厂的标准值有一定的偏差。经过光栅线条检测条,要求修正光栅标称值。误差精度要求达到0.0001.
6. 光栅像素打印点(pixel)
众多类型的打印机或印刷机的输出精度不可能达到理想的精确度,必然会导致光栅成像输出画面与光栅板不吻合。因此,在特定的输出设备(尤其是大幅面打印机)上测试特定的光栅,并用打印点(印刷点)数量pix叮l来标识。其换算关系为:lpixel=打印机分辨率(dpi)/lpi.
7. 常用光栅材料性能指标
光栅材料依其使用用途不同,对它的性能指标要求也不一样。
问题七:500线/mm光栅表达的是什么意思? 500线/mm是光栅常数,就是1mm内有500条透光狭缝。
问题八:什么叫光栅图像 光栅图也叫做位图、点阵图、像素图,简单的说,就是最小单位由像素构成的图,只有点的信息.缩放时会失真。每个像素有自己的颜色,类似电脑里的都是像素图,你把它放很大就会看到点贰成小色块了。这种格式的图适合存储图形不规则,而且颜色丰富没有规律的图,比如照相,扫描。 BMP,GIF,JPG等等.格式的文件.重现时,看图软件就根据文件里的点阵绘到屏幕上.或都打印出来.
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