天凤麻将 日麻
因为你这牌也可以听5M,你打过5M,就代表振听了,只能自摸,振听不能容和。
振听有以下三种情况:
1.舍牌振听:我方进入听牌状态(立直与否均可)时,自己打出的牌(包括自己打出被别人吃、碰、杠的牌)中含有自己所听之牌的一种或几种。
(注:与具体打出所听之牌的时间无关。无论是刚听牌时发现此前打出的牌中含有所听之牌,还是听牌后将自摸牌打出,都算在这种情况之内。)
2.立直振听:宣告立直后,别人点炮,我方却没有食和。
3.临时振听(又名同巡振听):进入听牌状态但未立直,此时别人点炮,我方却没有食和(如果我方对这张点炮牌进行吃、碰、杠,则不会造成临时振听,但在打牌后很可能进入舍牌振听)。
处在振听状态者不能食和,只能自摸。只有解除振听后才能恢复食和权利。
1.自己的“所听之牌”只要能凑成“一对将牌”加“四组面子”即可(当然也包括特殊牌型,如七对子、国士无双),不需要满足起和番数。
2.振听有“牵一发而动全身”的效果,无论自己听多少种牌,只要自己打出的牌中含有其中一种,或者是没有食和其中的一种,就会振听,同时会连累到其它的所听之牌,导致所有的所听之牌均不能食和。
3.由于日本麻将抢杠算食和,因此振听者不能抢杠。如果别人的加杠正好是我方所听之牌,我方却没有抢杠,同样会造成振听(根据是否立直来判断是立直振听还是临时振听)。
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