群星涅槃圣权是不是只能走基因飞升
自从3.3版本群星加入了终身雇用制国策开始,就一直对僵尸公司很感兴趣。由于组装僵尸占用了有机组装槽,导致这个国策基本上和机械飞升不能说是天造地设吧,起码也是自相矛盾了;再考虑到灵飞基本锁定了导师开找泽洛,和僵尸关系不大,所以这个国策基本上就和基因飞升绑定了属于是。
之前的思路一直是用植物/真菌文明,点出芽物种特性来加快有机人口组装速度,但是一直没有比较合适的起源——因为开局很难找到契合的僵尸物种。
好在布狗dlc一声炮响送来了狗开起源,这样本思路最后一块拼图也完善了。
思路讲解如下:
出芽特质有一个效果,就是无论物种之间有什么区别,只要这个人口有出芽特质,它就能给(有出芽的)有机人口组装提供额外的增速。即使一个理想城上有100种不同头像、不同名字的植物和真菌,它也能给目前组装的有机人口增加组装速度,且它和好生养是可以并存的。
这样,在基飞buff克隆仓+僵尸已经提供9-10点左右的人口增速前提下,只要一个球有5、60个人口,其人口增速就已经开始反超机飞,而在后期更大的理想城等球上,这样的增速更是能冠绝群星,这是该思路强度的体现。
问题1,组装出来的僵尸怎么用啊。
僵尸虽然自带-25%生产力debuff,但是本身无任何维护费,也无幸福的压力。无维护费相当于普通人口提供额外的粮食和消费品生产力,折算下来并不亏;而僵尸作为奴隶可以抵消奴隶幸福的debuff,安全吃满劳工奴隶加成,这样算下来并不比普通肉人差,另外僵尸还能当雇员,细思极恐。
除了僵尸擅长的一产之外,后期大量的要塞球也可以蹲满僵尸撑舰容,这样以来,即使僵尸占帝国40-50%人口比例,也不是不能消化的。实际上,考虑吞并和吸引移民的话,僵尸人口远到不了这样偏激的比例。
问题2,怎么多快好省地奴役僵尸啊。
“产能多”和“造人快”的问题解决了,但是这不够好,因为即使点了契奴国策,原生物种的僵尸也不能改为奴隶。
这样就需要第二种植物/真菌来作为组装僵尸奴隶的物种;而且区分原生种和僵尸种可以更好更省力地减少基因飞升的断手程度。
原生物种A全部用于专家岗位,最大化基因飞升加成;且全体都要有出芽特性,最大化buff有机人口组装速度。
然后寻找另外的一个真菌/植物种族B,签移民造一个移民船即可获得B人口(不移民骗一个人进来也可以),进来并且奴役之,待基因剪裁之后也加上出芽特性,所有球的有机岗位组装都锁定为B,这样就可以最大化组装僵尸B了。
问题3,僵尸企划看着很美,那怎么尽快把僵尸奴隶搞起来啊。
僵尸物种当然是来得越快越好,但是众所周知本版本答案是极端和平+x,而极端和平是不能主宣、入侵土著的,舔邻居到签移民非常慢,所以之前一直苦于没有合适的解决方法。
但是在布狗dlc加入的狗开起源,完美地解决了这些问题。
1,巨企可以不需要签商业协议,就在狗开起源的宗主和其他狗家里开分部,节约珍贵的开局时间。
2,宗主和其他狗物种更容易刷出植物/真菌物种,且关系很好,容易签移民;签移民之后巨企即可直接用这个外国物种做移民船,移民一落地就可以制作僵尸奴隶了。
3,宗主对狗的产出惩罚是算在人口上的,但提供的补贴却算在总产出上,这样就让巨企分部收益可以逃课。
4,戍狗开的各种其他好处无需赘述,快乐种田等50年宗主自爆,用自己的舰容安心收狗即可。
群星3.6灵飞造机械人吗
《群星》中武器种类很多,哪种更实用呢?下面我带来《群星》武器属性类型及区别分析,一起来看吧。
能量武器
红激光-蓝激光-紫外线激光-X射线激光-伽马激光
大家可以从明明上看出激光的发展是从红光侧一直往蓝光侧一直到不可见光发展的,波长越短,能量越强(这很符合物理)
距离15/25/35,命中82%/80%/75% SML槽
无视50%护甲
激光开局帝国的默认武器,激光相对于主炮武器,射程略短,射速一样,精度更高,DPS略低但是对装甲不敏感。所以对付堆装甲的敌人,上激光很好,比如天灾虫群。
蓝水晶-绿水晶-黄水晶-红水晶
这是从野怪水晶舰队身上剥离的技术,只能逆向研究无法正常得到
距离10-30-40,命中75%/70%/65%,统一射速4.35,SML槽,
无视50%护甲
这东西相比较同期的激光可以说是没有任何优点,打得慢,低命中,低DPS,S位置的距离还短的发指。
除非你们急着需要激光科技且手头还没有研究,不然不要用
电浆喷射器-电浆加速器-电浆炮
距离20-30-40,命中82%/80%/75%,统一射速4.35,SML槽,
无视100%护甲
这东西是进阶的激光类武器,距离一样命中一样、射速和DPS略低但是无视100%护甲。碰到装甲抗的对手用这个就对了
粒子光矛-速子光矛
前者是某野怪的武器,后者是失落帝国的标配,可以挖坟挖出来也可以正常研究出来(低权重)
距离60,精度90%,统一射速8.65s,L限定
无视100%装甲
超高单发伤害,低射速,高精度,最远距离。这东西说白了就是舰队决战时候后面的大船对轰用的,如果你的舰队打小船海用这个就死都不知道怎么死的了(别问我怎么知道的)
推荐每个大船塞一门这个,绝对值回票价
电弧发生器-聚焦型电弧发生器
距离60,精度100%,射速6.1/6.6S,L限定
无视50%护盾和50%护甲,对护盾造成50%伤害
单发伤害接近光矛武器,射速也略快,精度100%。这个的好处在于,只需要把敌人打到一半儿护盾就可以直接越过护盾打船了。算是进阶的激光武器。中期配合电浆不错的选择
干扰器-离子干扰器-相位干扰器
距离20-30-40,命中82%/80%/75%,统一射速3.6,SML槽
对护盾100%伤害
专业克制护盾的武器,配合电浆炮打一波很爽
光子鱼雷-中子鱼雷
中子鱼雷是失落帝国的武器,可以挖坟找到
距离50,命中95%,L限定,统一射速6.75
无视100%护盾(同时也意味着无法攻击护盾)
激光类最高DPS,拥有鱼雷武器的无视护盾效果,但是同时作为鱼雷武器会被点防御克制。这东西爽的不行啊!
物质分解器(异维度武器)
距离20-30-40,命中78%/75%/74%,统一射速3.85,SML槽
无视50%护盾和50%装甲
异次元恶魔的武器,高DPS,高射速还无视装甲和护盾,美中不足的就是精度和距离略低了。后期狗斗船标配
切割激光
上古采矿机器人的装备,只能逆向研究得到
距离20-15(中型打得更短?)命中75%-70%,统一射速4.35,SM限定
无视100%装甲
DPS低得可怜?这东西真的会有人用吗
闪电云
虚空云的武器,只能你想研究得到
距离20-40,命中75%-70%,统一射速4.35,SL限定
无视50%装甲
DPS也是低的可怜?除非是没得选择不然还是用别的吧
关于护甲和免伤的公式
a是护甲值,p是穿透率
在护甲为60的情况下,0穿透的武器打船是50%伤害
护甲对护盾无作用,仅仅保护船体
惯性投射类武器
质量加速器-线圈炮-电磁炮-高级电磁炮-高斯炮
距离20/30/40(SML,下同),精度76%/72%/67%,SML槽
质量加速器Mass Driver是选择主炮种族的开局默认武器
其特点是,高射速,受装甲克制,中距离,伤害看脸(浮动大)。
总体来说,这类武器在狗斗的时候比较好,适合快速清空小船,如果你的舰队是大船党,那么塞几个这个是不错的(如果没有更好的话)。
缺点也很明显,这武器对装甲太敏感,也不能穿盾,DPS也挺低的,一般中后期装甲护盾上去,就没啥意义了
自动炮-撕裂炮-暴风炮
距离10/20/30,精度82%/80%/75% SML槽
自动炮是升级版的主炮,他们相比质量加速器类有着更高的射速,更高的精度,但是更近的射程。最高级的伤害比默认武器最高级高一点,但是这个射程是硬伤,而且伤害依然看脸
遥距炮I-II
距离60,精度70%,L槽限定,
超远距离的主炮武器(60是游戏最远射程),高伤害,低射速(慢了一倍多),伤害依然是看脸?这是最好的主炮武器了,DPS最高
导弹
核导弹-聚变导弹-反物质导弹-量子飞弹-掠夺者飞弹
所有导弹100%命中,包括鱼雷
导弹帝国的起始武器,摸着良心说是三个前期武器里最强的
距离26/36/46,命中100%,射速统一5.5,SML槽
DPS高的吓人,即使到后期也可以拿出来用,100%精度保证了回避率也没啥意义,射速也没太低。总之可以说是完美无缺,唯一的缺点,就是被点防御克制太大并且飞弹从发射到命中有一段时间。
太空鱼雷-装甲鱼雷-毁灭者鱼雷
距离40/50/60,命中100%,射速统一8.35,SML槽
无视护盾
高单发伤害,高DPS,低射速,低雷速(容易被反制),但是可以无视护盾。船头放上L鱼雷,然后开始肛吧!
蜂群飞弹-旋风飞弹
距离30,命中100%,射速2.5(全游戏最快射速),L槽限定
专门用来克制点防御的飞弹,DPS也很高就是距离近了一些,打算导弹海走到黑的玩家可以用,不然可以转激光
天灾飞弹
虫群的默认武器,只可以通过挖坟获得
暂时没有具体数据
点防御武器
专门用来防御飞弹类武器和飞机的装备,本身的伤害不是很高。
自主型点防御-屏障型点防御-守护者型点防御
P槽(S槽)限定,距离8,命中40%,射速0.9s,DPS1.11/0/2(II级无输出)
防空炮I-II(我搞不懂为啥这里用德语)
距离20,命中75%,射速2.8s,dps10.58/12.05,L槽限定
输出还算猛的点防御,但是谁把L槽拿来塞防空炮啊!!!除非对面海导弹
灰机
灰机占据的是H槽
灰机分为三种
侦察机(最低级的,仅仅有击落导弹的可能-待验证)
战斗机(攻击很频繁,但是威力低,可以攻击其他的飞机和导弹)
轰炸机(无视50%装甲100%护盾)
阿米巴袁冲
研究太空阿米巴得来的技术,只能通过逆向研究得到
无视50%装甲100%护盾,造成的相对较少的伤害
具体的数据Wiki没有,我回家查查数据后再给大家
虫群战斗机
天灾虫群科技,逆向研究限定
这个的数据和3级的战斗机一样,但是贵一些,好处是,耗电较少(生物类武器都这样)
天灾飞弹
天灾虫群科技,逆向研究限定
距离46命中100%,L槽限定,射速5.35s,DPS13.5,单发伤害52-90
不造。
群星3.6灵飞在机飞之前不建议去造机械人,因为机飞结束后它还会继续造原版机器人,而不造新的合成主体物种,要改过来还要靠事件刷还挺麻烦。机械飞升科研路径基因飞升,需要点出设计进化与掌控进化两个飞升。
《群星守卫之群星3.6灵飞》是由灵游坊开发的手机游戏。
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