火影战记羁绊模式与普通模式有什么不同?
羁绊模式己方英雄可以自由选择,对方电脑随礼选择英雄。己方选择英雄时要双击英雄头像。选择3个英雄后就可以点start开始游戏了。
《火影战记》是一款类似刀塔系统的格斗系对战手机游戏,融合动漫与刀塔元素 ,从最早发布的版本1.0到1.21(the last最终版)版本,各平台总下载量超过了百万次。
1.鸣人与佐助,是主线羁绊,整个影片始终贯穿他们俩的友情,也是最让人感动的羁绊,那么久了,而且认识之初俩人还是死对头,然而现在鸣人始终怀着坚定的信念去追逐那条羁绊——佐助,而佐助却因为与哥哥的仇恨连自己最宝贵的友谊都不要了,由此可见鸣人的信念多么坚定,在此不禁要问下佐助,你何时才能回来?
2.佐助与鼬,影片的重头羁绊,佐助与鼬是亲生兄弟,从小他们就有了紧紧相连的羁绊,鼬用手点佐助的额头那个经典镜头至今仍然回荡在我们的心里,说到这里,真的是不知道怎么说,鼬一个人,背负着耻辱与悲伤,悲伤的杀了自己全族人,但他就是不杀自己的弟弟,末了,还要摆出一副极其阴险狠心的样子跟佐助说那虚假的灭族理由,还要用月读来折磨自己的弟弟,最终还下定决心要死在自己的弟弟手里,死了还要点一下弟弟的额头!这条宝贵的羁绊就算是铁石心肠的人知道了也要落泪!在此我要对佐助说声回头吧佐助,你还有很多的朋友和你在一起!
3.小樱与井野,一段幸运的羁绊,她们俩从小成为好朋友,但是中途因为争夺佐助忍着考试的比试而分裂,幸运的就是在比试中她们没有想现代电视连续剧中那样更加变本加厉,而是和好了!因此不得不说是很幸运的。说道这里不禁想到现代的人,因为争啊挣挣得连友谊都丢了,真应该向她们学习!
4.鹿丸与丁次,最不对称的友谊但也是最完美的友谊!一个是智商超过200的超级天才,一个是整天吃零食的肥猪(额,犯了丁次的禁忌。。。),还有点笨,但是因为一场游戏他们相遇并成为朋友,从没吵过架(最多也是小打小闹),长大后上学分在一个班,执行任务又分在一个小组,团结友爱,说是火影中最完美的友谊一点都不过分,跟鸣人和佐助成为鲜明的对比,祝愿他们永不分开,永远开心,也祝愿鸣人早日找到佐助,佐助早日回来!
5.白与再不斩,影片中一段插曲,而且白是个少年,再不斩是个大人,最初白对于他来说只不过是个杀人工具,是他捡来的孤儿,对于白来说,再不斩已经成为他唯一的亲人,叫他做什么他都肯做,哪怕丢掉性命!最后也真的为了再不斩丢掉了宝贵的性命,还好,幸运的是再不斩虽然是个反面人物,但是日久也会生情(别误会,打个比方)最后,这个著名的叛忍为了白拼死杀掉了指示自己做坏事的人,祝愿他们在天堂生活的幸福!
6.幽鬼丸与红莲,也是一段插曲,跟白与再不斩很想,都是一个小孩和大人,只不过性别不同(女的),再不斩把白当成工具,而红莲与幽鬼丸互相把对方当作自己的亲人看待,其宝贵就宝贵在红莲执行大蛇丸的任务杀了幽鬼丸亲爱的母亲却还收留了幽鬼丸,幽鬼丸知道是红莲杀了母亲后竟然与原谅了红莲,因为她们早已经互相把对方当成自己的归处了啊!
7.自来也与大蛇丸,跟鸣人与佐助很像(其实火影忍者里有好几个人是从同一个刻板里出来的),其他的不说就说大蛇丸叛变后,自来也最后一次劝告大蛇丸回头是岸,大蛇丸没有听,从此自来也为了国家依然下定决心铲除大蛇丸。跟鸣人与佐助不同在这里。
8.卡卡西与带土,一个天才(卡卡西),一个出身天才世家却很笨,俩人不可避免的成为死对头,但在最后的生死关头,俩人才看出对方的重要性
9.鸣人与长门,两人同为命运之子,注定要交手,为了追求和平和正义的真理,长门最后被鸣人说服,用最后的力量发动了天生轮回之术,从而牺牲了自己,两人从死敌变为达成共识,这也是一种羁绊。
10.团藏与猿飞(三代),二代和他们执行任务时,猿飞自愿当做诱饵,团藏却畏缩了,最后虽然竞争火影激烈过了头,但是他只是想不落在三代之后,他还是自爆用四象封印。所以他和三代也是一种羁绊。
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