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原神角色培养攻略 游戏原神介绍

梵高1年前 (2023-12-04)阅读数 7#综合百科
文章标签元素倍率

1、前期请不要雨露均沾,因为资源有限,雨露均沾将导致部分角色没有材料去升级等,建议:主练两个输出角色,剩下的两个辅助角色低于主输出角色10级左右就行,甚至20级也还可以,没什么练的话,主角就很不错,输出比较客观,岩主角荒星倍率非常高,待有一定实力后去挑战深境螺旋3-5,尽快解锁香菱(T0火系输出,希望公测人没事),届时队伍雏形基本就有了,剩下的,看自己需要去搭配、培养。

2、关于角色突破材料、武器突破材料:每天的体力建议去打一下主练的角色突破材料对应的无相家族,雷系、水系角色突破材料对应——无相之雷;风系、火系角色突破材料对应——无相之风;岩系、冰系角色突破材料对应——无相之岩。就三测体验来看,前期还好,后期你的突破材料就卡在无相材料上,剩下的,部分突破材料的获取地点放在第五条说。

3、关于武器突破材料,目前来说副本所需的材料获取较容易,关键在雾虚系列、祭刀系列材料的获取上,同无相材料一样,前期需求不大,后期培养非常缺,建议没事去打打,雾虚系列材料获取——雷萤术士;祭刀系列材料获取——债务处理人。雷萤术士直接在F1讨伐里,一个一个找着打就行,而债务处理人F1讨伐貌似有bug,只会显示两个的位置,而整个地图上起码10个左右,所以我在第五条里也贴了债务处理人的具体分布。

4、关于债务处理人的简单处理方法:找个水深的地方,开大吹过去,提瓦特大陆的居民普遍不会游泳。

5、《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神元素反应图原神元素反应倍率图原神元素反应倍率表

原神托马DPA倍率分析原神托马技能倍率介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神托马DPA倍率分析原神托马技能倍率介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神托马DPA倍率分析

1.DPA的计算和动作时长的计算采用NVIDIAGeForceExperience的内置录屏软件在60帧的帧率下录制,然后导入AE中数帧数和计算,可能由于人为的视觉误差和判断方法不同存在1~2帧左右的误差,并且由于原神只有60帧的游戏速率,因此误差是还有点大的。

2.普攻部分分析

普攻倍率:413.05%&动作时长:2.38秒&DPA:173.6

重击倍率:310.62%&动作时长:1.5秒&DPA:207.1

普攻DPA虽然不是垫底,处于中游的位置,但是应该也不会有人去打这个普攻,重击就更加伤害低了,动作慢且倍率不高。所以普攻技能也不用怎么升了。

3.E技能元素战技部分分析

E技能基础倍率:263.52&动作时长:0.82秒&DPA:321.4

E技能的附着为弱火附着,倍率也很低,处于垫底的水平,用来打伤害是不太可能了。

4.Q技能元素爆发部分分析

Q技能基础倍率:基础1724.4(二命2037.6)&动作时长:1.11秒&DPA:1553.5(二命1835.7)

Q技能本身的倍率还过得去,但是由于人物属性低、团队buff收益率低、Q技能反应效率低,所以导致实战中伤害也仅仅是看得过去。这个会在下面的伤害期望计算中体现出来。

原神元素反应图原神元素反应倍率图原神元素反应倍率表。在原神手游中有着各种不同的元素,不同的元素之间会产生不同的元素反应,这也就导致了元素之间产生了多种搭配方法,玩家可以根据元素反应机制来选择搭配的物品。那么元素反应机制是什么?还有很多小伙伴们不知道,接下来小编为大家详细介绍。

原神元素反应图机制解析

冰、火、水、雷、草元素

1、蒸发:水+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)

水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

2、冻结:水+冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

3、融化:冰+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)

火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

4、超载:火+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

5、超导:冰+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

6、感电:水+雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

7、燃烧:火+草,不过目前在游戏中并没有拥有草元素神之眼的角色,根据战斗表现推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

主角岩和风元素

1、扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

2、结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

原神元素反应关系表及效果一览分析

1、蒸发:水元素=火元素,伤害倍率2.0;火元素=水元素,伤害倍率1.5

效果评价:★★★一般

蒸发效果:本身效果无伤害,但会给予附加属性伤害提升,原附着元素气化消失。

详情介绍:蒸发是火元素和水元素相互接触时发生的反应。当蒸发发生时,附着元素蒸发(附着元素消失),而不是增加损害量。所以,增加伤害量的攻击基本上只有反应过来后的第一次攻击。

如果你想有效利用它,建议在靠近水的战斗中使用,比如有附着元素的粘液系,有元素护盾的深渊系,以及有可能附着水元素的靠近水的战斗。

2、融化:火元素=冰元素,伤害倍率2.0;冰元素=火元素,伤害倍率1.5

效果评价:★★★一般

融化效果:本身效果无伤害,但会给予附加属性伤害提升,原附着元素气化消失。

详情介绍:融化是火元素和冰元素相互接触时发生的反应。当解冻时,附着元素汽化(附着元素消失),而不是增加伤害量。因此,唯一能增加伤害量的攻击是紧接着反应过来的第一下。

如果你想有效地使用它,建议在对阵带有附加元素的角色敌人和带有元素护盾的深渊时的战斗中使用它。

3、超载:雷元素+火元素

效果评价:★★★一般

超载效果:能够产生范围火属性伤害,并将“坚硬物”破坏。

详情介绍:过载是火元素和雷元素相互接触时发生的反应。当发生过载时,会对范围内的敌人造成火焰伤害。由于是范围攻击,所以在敌人多的情况下,是很有效的元素反应,但对属性伤害要求较高。

4、结晶:岩元素+冰、雷、火、水元素。

效果评价:★★较弱

结晶效果:防御提升,能够抵消一定量的属性伤害。

详情介绍:结晶是指当岩石元素接触到附着有火、水、雷、冰元素的敌人时发生的反应。当结晶发生时,附着在敌人身上的元素会蒸发(附着的元素消失),并给你的角色一个元素护盾。元素护盾可以保护你的角色免受一定的伤害,即使你没有受到任何伤害,它也会在15秒后消失。

5、燃烧:火元素+草元素

效果评价:★★★一般

燃烧效果:在一段时间内,能够产生持续性的火属性伤害。

详情介绍:燃烧是火焰元素和草元素相互接触时发生的反应。燃烧时,可以造成一定的火焰伤害,持续5秒左右。还可以利用燃烧来清除草元素在田间造成的障碍。

6、冻结:水元素+冰元素

效果评价:★★★★强力

冻结效果:能够较长时间冰冻住敌人行动,是绝佳的控制手段。

详情介绍:冻结是水元素和冰元素相互接触时发生的反应。当冻结发生时,目标敌人将被禁锢约5秒。但是,敌人在禁锢期间,防御力会少许增加。你也可以利用冷冻在水坑或海洋上冻结来创造一个立足点。

原神角色培养攻略 游戏原神介绍

7、超导:雷元素+冰元素

效果评价:★★★★强力

超导效果:能够产生范围冰属性伤害,并降低敌人一段时间内的防御力。

详情介绍:超导是雷元素和冰元素相互接触时发生的反应。超导时,会对范围内的敌人造成冰系伤害。由于是范围攻击,所以在敌人多的情况下,是很有效的元素反应。另外,被超导破坏的敌人,其防御力会降低5秒左右。

8、扩散:风元素+冰、雷、水、火元素。

效果评价:★★★★强力

扩散效果:根据对象元素不同,能够造出强烈的范围伤害,并引爆其他元素反应。

详情介绍:扩散是指当风元素接触到敌人或有火、水、雷、冰等元素附着的物体时,所发生的反应。当扩散发生时,元素会对伤害做出反应,并将元素附着在范围内的敌人和物体上。另外,根据附着的元素不同,会发生"水元素冻结"或"草元素燃烧"等反应。

9、感电:雷元素+水元素

效果评价:★★★★强力

感电效果:在一段时间内,能够产生持续性的雷属性伤害。

详情介绍:感电是水元素和雷元素相互接触时发生的反应。当发生电击时,会发生雷电的附加伤害。因为闪电的附加伤害会传染给周围的敌人,所以当敌人多的时候,总伤害量就会变大。但伤害持续时间约为1秒,伤害频率约为1~2次。

另外,在阴雨天气或者靠近水面作战的时候,建议先使用水元素角色挂技能,后改为雷元素角色击打,因为水元素往往会附着在大范围的敌人身上,所以可以最有效的发挥感电的作用。

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