面转栅格
是矢量转栅格吗?直接转就是会出问题,这样试一下:(arcmap9.3的步骤,10的话,方法是一样的,你找到相应的功能就行了)
1.栅格计算(spatial analysis--raster caculation)小数点后有几位,就乘多少,如:三位,则乘以1000(但要主意数值范围,即属于-2,147,483,648--2,147,483,6474之间时才可使用);
2.新产生的计算结果仍为浮点型栅格,arctoolbox--spatial analysis--tools--math-int;
3.Arctoolbox--coversion tools--from raster--转换整数型栅格;
4.对新生成的shape--edit--属性表--右击字段--caculate value--除以第一步中乘以的值--ok
一般这样转完的栅格准确性更好,lz可以试一下,祝顺利。
建模栅格面旋转
一、区别:
1、数据不同:
(1)矢量数据:
点实体:在二维空间中,点实体可以用一对坐标X,Y来确定位置;
线实体:线实体可以认为是由连续的直线段组成的曲线,用坐标串的集合(X1,Y1,X2,Y2……Xn,Yn)来记录;
面实体:在记录面实体时,通常通过记录面状地物的边界来表现,因而有时也称为多边形数据。
(2)栅格数据:
点实体由一个栅格像元来表示;
线实体由一定方向上连接成串的相邻栅格像元表示;
面实体(区域)由具有相同属性的相邻栅格像元的块集合来表示。
2、优势不同:
矢量数据,无论放大、缩小或旋转等不会失真。
栅格数据,如数据结构更加简单,即由像元组成矩阵结构,其中的像元值表示坐标,有时与属性表相关联。
二、联系:
栅格和矢量仅仅是一种概念模型,要对现实世界真正的编码还需要具体的数据组织形式。 比如说你想建栋房子,首先要想好是平房,还是瓦房,或者是别墅等等,这些就是房子的概念模型。有了概念模型以后就要设计房子的样式了,这就是数据结构。
特点
1、用离散的线或点来描述地理现象及特征
点用来描述地图上的各种标志点,如监控点、居民点;线包括直线和曲线,曲线又包括一般曲线和封闭曲线,分别用来表示河流、道路及行政边界等,此外,还包括一些特殊曲线,如等高线;面用来描述一块连续的区域,如湖泊、林地、居民地等。
2、用拓扑关系来描述矢量数据之间的关系
在矢量数据系统中,常用几何信息描述空间几何位置,用拓扑信息来描述空间的相连、相邻及包含等关系,从而清楚地表达空间地物之间结构。
以上内容参考:百度百科-矢量数据
可以使用快捷键R来实现。根据查询相关公开信息显示,使用R快捷键可以快速旋转模型栅格,它允许用户根据自己的需要快速调整模型栅格的角度,快捷键R会在虚拟空间中启动旋转操作,可以把模型栅格旋转到指定的角度,这样可以提高您的构建效率。
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