pes和实况足球有什么区别?
最权威的解释(完全实况PS版版主写的),看看你能不能看懂?
实况足球主要分两个平台:ps2平台和pc平台
主要分两个系列:we系列和pes系列,we全称是World Soccer Winning Eleven (如we8),wei的全称是World Soccer Winning Eleven International(如we8i),pes全称是Pro Evolution Soccer (如pes5)
无论是ps2还是pc平台,都有we系列和pes系列,通常we和pes对应的版本都可以用此公式换算,即:wex=pes(x-4),举例说就是we9=pes5。注意,这里的“=”并不是真正意义的相等,只是表明类似。
主要区别在于
ps2:
we是日版的实况足球,ps2上原版的we文字和解说都是日文,对应的市场是日本本土和亚洲市场,特点是we9有“通往世界杯”模式,手感上比较软,节奏相对较慢。一般在we发售后半年左右,konami会推出一款国际版,称为wei,这个wei和we比,手感和系统都有所改进,数据资料也适当的更新,针对的市场是日本本土和全世界(又以北美为主)。这里有个特例,在we8后推出了一款we8le,是we8的升级版,数据资料得到更新,游戏的系统也有小的调整。ps2上面同样存在pes系列,这是针对欧洲发售的一作,手感和we不同,更接近于pc上的pes5,语言也不是日文的,ps2平台上的pes系列在市面上较少,网上下载也少,所以很多玩家不知道,以为pes只有pc上有。
pc:
pc上的第一款实况足球是pes3。pc上的pes系列同样是针对欧洲市场,原版语言是英语,西班牙语,意大利语,德语,法语。数据资料和对应的ps2上的we略有区别(数据pes5和we9是相同的,之前的pes3和we7,pes4和we8不同),手感和ps2上对应的we也不同,相对更为硬朗,节奏相对较快,并且pc上的pes5和we9无“通向世界杯模式”。由于pc上的pes5对应的ps2版本是we9,很多玩家也习惯称之为实况9,严格说这是不正确的,pes5并不等同于we9,正确叫法就叫pes5。按惯例,konami在pc上推出pes后三个月左右也会推出一款国际版wei,这是最容易混淆的地方,pc上的wei和ps2上的wei无论是手感还是数据资料都不相同,对应的市场是北美。同是pc,国际版wei和对应的pes数据资料相同,手感和系统只有极小的差别,因此说它“换汤不换药”也是正常。今年又有个例外,konami没有按惯例在pes5后推出we9i,而是推出的we9(少了一个“i”,从道理上讲,名字就不能称为“实况足球9国际版”),这个we9目前并没有被破解,市面上和网上存在的都是“yy版”,所谓“yy版”是以pes5的exe程序经过修改而得到的we9.exe,数据资料和pes5完全相同,理论上手感和游戏系统也应该相同,唯一的区别在于logo和界面不同。估计也没人会来破解此版本了,所以,从道理上说,目前所有的we9或者所谓的we9国际版都是yy版。详情请参考游侠网友titny的帖子:http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=824771
关于we9不得不多说两句,有些玩家认为目前下载到的we9(或者所谓的we9国际版)手感跟pes5有差别,这个我不发表意见,只是从理论上分析,不可能有差别。如果破解了,这里会第一时间得到消息。另外,如果你真正想感受we9和pes5的差别,也不是不可能,今年年初出了一个we9的demo(we9试玩版),跟pes5确实有手感上的差别,很细微,但能感觉到。目前这个demo已经很少有下载了了,有兴趣的可以下来试试,但要小心你下载的可能是pes5的demo,毕竟很多人习惯把pes5称为we9。
we9le是最近konami针对韩国市场推广的一个版本(konami官方网站上有此版本介绍),手感上面基于pes5做了细微的调整,相对于pes5跟接近ps2上面的we9,但并不象很多朋友说的跟we10 接近。此版本数据资料和pes5完全一样。这个版本目前必须虚拟cd1才能玩,wecn6.0就是基于we9le做的,因此也必须虚拟cd1,这个做法与wecn小组无关。
另外需要纠正一些错误,在ps平台上,有人说最后两作是实况5代和实况6代,这是错误的叫法,正确的是we2000(实况足球2000)和we2002(实况足球2002),产生错误的原因是,这两作正好是在we4后面发售的,很多玩家误认为他们为we5和we6,真正的we5和we6都是ps2上的。
补充说明,平时所说的wecn6.0,ept7.9,物语3.0这些版本,都是不同的修改小组(本论坛是wecn小组)对konami推出的实况足球游戏原版经过修改后的版本,修改内容通常是:球衣名字,外貌,球衣球鞋,球场名字,草皮材质,广告牌,球队相关资料,阵型,解说等等,对于游戏本身的内核并没有修改,目前也无法修改,从理论上说,补丁基于哪个版本制作,手感就与原版本相同,不会产生变化。
PES系列和WE系列列有什么不同?主要是游戏方面的异同?
在实况足球中,球员的属性中的四种带球类型有着不同的特点,这些特点会影响球员在球场上的表现。
1. 普通带球:这是最常见的带球类型,通常适用于大多数球员。这种带球类型可以快速平稳地移动,但缺乏一些速度和灵活性。
2. 快频率步伐带球:这种带球类型适合速度特别快的球员,例如边锋或前锋。快频率步伐带球可以让他们更快地加速和改变方向,使他们更容易突破防线。
3. 重心稍低:这种带球类型适合技术出色的球员,例如中场组织者或影子前锋。重心稍低的带球可以让他们更好地控制球,更容易进行技巧性动作,同时也可以更好地保护球。
4. 闷头带球型:这种带球类型适合需要突破对方防线或在密集区域内进行控制的球员,例如中锋或进攻型中场。闷头带球型可以让他们更好地保护球,并快速地穿过防守球员。
总的来说,不同的带球类型适用于不同的战术和球员类型。选择适合自己球队的带球类型可以让球员在场上更加灵活和有效地发挥自己的能力。
WE=Winning
Eleven=“胜利十一人”……
PES=Pro
Evolution
Soccor=“职业进化足球”……
一般说来PES是WE的欧洲版本(也就是说给欧洲人做的WE),发售日期会比PS2版本的WE要晚一些……
WE系列以前被资深玩家称为“实况足球”,因为WE1~4代的主标题即为“实况足球”,“WE”只是其副标题……
但是到了PS2时代以后,PS2上第一款WE是WE5,这款游戏并没有主标题;再到了WE6以后,WE系列的主标题变成了“世界足球”,只是其“WE”的副标题还没有改变……至此国内媒体为了统一WE系列的名称而一致称其副标题“WE”了…………
由于WE系列前4作都只是面向日本市场,所以东亚以外地区在WE5之前都没有玩到过WE……(那时候应该都玩FIFA系列……)PS2版本的WE5退出以后,KONAMI公司为了对抗FIFA相应的推出了其欧洲版,即PES1……以此类推面前的WE9就是欧版中的PES5了……
还要说明的是PES只是针对欧洲市场的欧版,而不是“世界版”。世界版是专门的针对日本、欧洲以外的市场的版本……
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