生化危机5——3、4、5三代对比介绍
从3代到4代我们跨越了一个很长的时段,从三上的离开,到重组再造生化,生4经历了4次改版,其中衍生了生化危机3.5、鬼泣系列,前者胎死腹中只留下了极少的操作影像,情况和生化危机1.5比较像,后者更是成为了动作类游戏的一面旗帜。如果说生化危机1.5成就了生化危机2,毫无疑问生化危机3.5成就了生化危机4。生化危机4彻底颠覆了传统的生化模式,视角从第三人转到越肩视角,射击从自动瞄准转到手动瞄准。抛弃了那个著名的传送箱,改用类似暗黑的大包裹。抛弃了色带,沿袭了打字机,初始的说法,生4难度比较大,取消了色带的优先存档次数,当然如果你通关发现事实并非如此,生4相对于生1、2、VC还是比较容易的。
当柱内润接手生化危机5的时候,也许他是位预测帝,了解到未来会有全球金融危机的爆发,早早制定生化危机5设计的只能说稳,而并未求变的方针。早在好莱坞就有定律,只要是好片,再烂的续作也能赚钱。同样我们生长在一个“快餐时代”,很多人都更乐于看到“视觉轰炸”。在这样的一个时代,换汤不换药的生化危机5“粉墨登场”了。
当你通关后发现生化危机5无一不透露着生化危机4的影子。下面就让我们列举对比一下吧:
生化危机4:场景大致分三大块,村庄,城堡,基地
生化危机5:场景依旧是三大块,村庄,部落,船坞
村庄:生化危机4中以李老汉等三人组为代表的村民们手拿农业用具对小李子进行疯狂的围剿
生化危机5中以手握喇叭的煽动者的指示下村民们手拿家用工具对克里斯进行疯狂追杀
当然我也想不出这与生化危机4中那个夜晚来临头上爆出第一个虫子的村民有多大区别
1.《生化危机》系列游戏的故事起源:
《生化危机》系列首款作品的故事发生在1998,但实际上,整个系列剧情的起源是从1960年4月开始,一个欧洲的世袭贵族家庭阿什福德的第五代继承人爱德华·阿什福德,与他的大学同学奥斯威尔·斯宾塞在非洲旅行的时候发现了一种当地人称为“太阳阶梯”的花朵,其花粉里含有一种能够破坏人体DNA的毒素。两人将这个病毒命名为始祖病毒。爱德华请教了他在大学时候的病毒学教授詹姆斯·马库斯,马库斯对始祖病毒的研究方向提供了非常多的意见。
斯宾塞是这三人中最具野心的一个,心狠手辣,在《生化危机》1代的洋馆建成后,诱骗洋馆的建筑师乔治的一家三口成为了首例残忍的人体试验品,之后又在始祖病毒的研究过程中先后害死了爱德华和马库斯,并创立了套着国际制药公司马甲的安布雷拉集团,实质是从事生化武器的研究。斯宾塞的所作所为间接造就了威斯克、威廉.伯金和“代号:维罗尼卡”阿莉希亚兄妹这样的BOSS级人马,在日后影响着整个《生化危机》的剧情走向。
1988年,马库斯对T病毒的研究达到了一个新阶段“水蛭病毒”后,却被斯宾塞所害,最后跟水蛭病毒融合,进入了长达10年的休眠期。同年,威廉.伯金成功研制出强大的生体武器暴君,此后,威廉在1991年发现G病毒,并开始转向到对G病毒的研究。
1992年开始,安布雷拉开始逐渐掌控浣熊市,并把这里作为重点研究基地,买通了当地警察把囚犯送到实验室进行实验。警察局内的特殊战术与救援部队:special tactics and rescue servico即STARS,也被安布雷拉所掌控。
1998年,结束十年休眠期的马库斯强化版苏醒,并展开了复仇计划,STARS部队被任命前往调查,自此,《生化危机》的故事正式展开。
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