自动消除笔原理
其化学原理是这样的
涉及一种环保褪色可控墨水,包括酚酞溶液和碱性缓冲组合剂,所述酚酞溶液其组分按重量百分比计包括:酚酞络合剂1-5%、PVA树脂0.5-2%、丙二醇2-10%、乙醇5-10%、乙酸乙酯1-3%、甘油10-15%、抗菌剂0.5-1%、表面活性剂0.5-2%、水余量,所述碱性缓冲组合剂其组分按重量百分比计包括:碳酸钠1-10%、醋酸钠2-5%、硼酸钠1-6%、植酸钠1-6%、PVA树脂0.5-2%、丙二醇2-10%、乙醇5-10%、乙酸乙酯1-3%、甘油10-15%、抗菌剂0.5-1%、表面活性剂0.5%、水余量,本发明通过控制碱性缓冲组合剂添加到酚酞溶液中的量可以准确控制墨水的消失时间。
画刷和画笔的区别:
1、画笔和画刷都是GDI所定义的图形对象:
画笔是线条的样式,用来绘制线条、曲线以及勾勒形状轮廓。
画刷用于与Graphics对象一起创建实心形状和呈现文本的对象。
2、自定义绘图所用画笔及画刷的样式:
系统预设画笔的样式为BLACK_PEN,画刷的样式为NULL_BRUSH。
3、画刷是基于填充机制的,而画笔是基于点绘机制,只适合用于绘制单色图形。
4、创建的函数不同:
画笔的使用需要先用CreatePen()函数创建一个画笔对象,然后与设备文本绑定,同时得到旧的画笔。用完后删除新画笔,并且恢复旧画笔。画笔的种类有7种,创建画刷有两个函数,CreateHatchBrush()函数创建带图案的画刷,而CreateSolidBrush()函数不带图案。画刷图案主要有6种,而空画刷不需要创建。
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