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姚记扑克背面认牌

梵高1年前 (2023-12-04)阅读数 7#综合百科
文章标签磁头显卡

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姚记扑克背面认牌

语zd1~10ein:1、zwei:2、drei:3、vier:4、fuenf:5、sechs:6、sieben:7、acht:8、neun:9、zehn:10。

语语言bai系属上属于印欧语系—专日耳曼语族—西日耳曼语支,其标准形式被称为标准德语(Standard deutsch),是奥地利、比利时、德国、意大利博尔扎诺自治省、列支敦士登、卢森堡和瑞士的官方语言,用拉丁字母书写。

扩展资料:

德语发音:

1、元音加单辅音读短音特例——Das,Von,Rum,Im,Hygiene,Weg,oekologie。

2、y词首发[j],如:Yacht,Yoga;个别发[y],如:Ypsilon;元音后发,如:Mayer。

3、非重读e发弱化音——be-,ge-,尾音节。

4、th只出现于外属来词,发[t],如:Theater。

5、chs发[ks];ck发[k];dt发[dt];gs发[ks];rh发[r];x发[ks];qu,kw发[kv];z,tz,ts,ds,(t)ion发[ts]。

6、c只出现于外来词,发[k],[tz].

7、外来词v发[v]。

概念

内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。内存(Memory)也被称为内存储器,其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行。 内存是由内存芯片、电路板、金手指等部分组成的。

分类

只读存储器(ROM)

ROM表示只读存储器(Read Only Memory),在制造ROM的时候,信息(数据或程序)就被存入并永久保存。这些信息只能读出,一般不能写入,即使机器停电,这些数据也不会丢失。ROM一般用于存放计算机的基本程序和数据,如BIOS ROM。其物理外形一般是双列直插式(DIP)的集成块。

随机存储器(RAM)

随机存储器(Random Access Memory)表示既可以从中读取数据,也可以写入数据。当机器电源关闭时,存于其中的数据就会丢失。我们通常购买或升级的内存条就是用作电脑的内存,内存条(SIMM)就是将RAM集成块集中在一起的一小块电路板,它插在计算机中的内存插槽上,以减少RAM集成块占用的空间。市场上常见的内存条有1G/条,2G/条,4G/条等。

高速缓冲存储器(Cache)

Cache也是我们经常遇到的概念,也就是平常看到的一级缓存(L1 Cache)、二级缓存(L2 Cache)、三级缓存(L3 Cache)这些数据,它位于CPU与内存之间,是一个读写速度比内存更快的存储器。当CPU向内存中写入或读出数据时,这个数据也被存储进高速缓冲存储器中。当CPU再次需要这些数据时,CPU就从高速缓冲存储器读取数据,而不是访问较慢的内存,当然,如需要的数据在Cache中没有,CPU会再去读取内存中的数据。

物理存储器和地址空间

物理存储器和存储地址空间是两个不同的概念。但是由于这两者有十分密切的关系,而且两者都用B、KB、MB、GB来度量其容量大小,因此容易产生认识上的混淆。初学者弄清这两个不同的概念,有助于进一步认识内存储器和用好内存储器。

物理存储器是指实际存在的具体存储器芯片。如主板上装插的内存条和装载有系统的BIOS的ROM芯片,显示卡上的显示RAM芯片和装载显示BIOS的ROM芯片,以及各种适配卡上的RAM芯片和ROM芯片都是物理存储器。

存储地址空间是指对存储器编码(编码地址)的范围。所谓编码就是对每一个物理存储单元(一个字节)分配一个号码,通常叫作“编址”。分配一个号码给一个存储单元的目的是为了便于找到它,完成数据的读写,这就是所谓的“寻址”(所以,有人也把地址空间称为寻址空间)。

地址空间的大小和物理存储器的大小并不一定相等。举个例子来说明这个问题:某层楼共有17个房间,其编号为801~817。这17个房间是物理的,而其地址空间采用了三位编码,其范围是800~899共100个地址,可见地址空间是大于实际房间数量的。

对于386以上档次的微机,其地址总线为32位,因此地址空间可达2的32次方,即4GB。(虽然如此,但是我们一般使用的一些操作系统例如windows xp、却最多只能识别或者使用3.25G的内存,64位的操作系统能识别并使用4G和4G以上的的内存,

好了,可以解释为什么会产生诸如:常规内存、保留内存、上位内存、高端内存、扩充内存和扩展内存等不同内存类型。

常用内存

EDORAM、 FPRAM、 SDRAM、 DDR、 DDR2、 DDR3、DDR4、 Rambus、DDR5

最常见内存

硬盘

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简介

硬盘(英文名:Hard Disk Drive 简称HDD 全名 温彻斯特式硬盘)是电脑主要的存储媒介之一,由一个或者多个铝制或者玻璃制的碟片组成。这些碟片外覆盖有铁磁性材料。绝大多数硬盘都是固定硬盘,被永久性地密封固定在硬盘驱动器中。

硬盘种类

硬盘分为固态硬盘(SSD)和机械硬盘(HDD);SSD采用闪存颗粒来存储,HDD采用磁性碟片来存储,下面主要介绍HDD。

物理结构

磁头

磁头是硬盘中最昂贵的部件,也是硬盘技术中最重要和最关键的一环。传统的磁头是读写合一的电磁感应式磁头,但是,硬盘的读、写却是两种截然不同的操作,为此,这种二合一磁头在设计时必须要同时兼顾到读/写两种特性,从而造成了硬盘设计上的局限。而MR磁头(Magnetoresistive heads),即磁阻磁头,采用的是分离式的磁头结构:写入磁头仍采用传统的磁感应磁头(MR磁头不能进行写操作),读取磁头则采用新型的MR磁头,即所谓的感应写、磁阻读。这样,在设计时就可以针对两者的不同特性分别进行优化,以得到最好的读/写性能。另外,MR磁头是通过阻值变化而不是电流变化去感应信号幅度,因而对信号变化相当敏感,读取数据的准确性也相应提高。而且由于读取的信号幅度与磁道宽度无关,故磁道可以做得很窄,从而提高了盘片密度,达到200MB/英寸2,而使用传统的磁头只能达到20MB/英寸2,这也是MR磁头被广泛应用的最主要原因。目前,MR磁头已得到广泛应用,而采用多层结构和磁阻效应更好的材料制作的GMR磁头(Giant Magnetoresistive heads)也逐渐普及。

HDD硬盘

磁道

当磁盘旋转时,磁头若保持在一个位置上,则每个磁头都会在磁盘表面划出一个圆形轨迹,这些圆形轨迹就叫做磁道。这些磁道用肉眼是根本看不到的,因为它们仅是盘面上以特殊方式磁化了的一些磁化区,磁盘上的信息便是沿着这样的轨道存放的。相邻磁道之间并不是紧挨着的,这是因为磁化单元相隔太近时磁性会相互产生影响,同时也为磁头的读写带来困难。一张1.44MB的3.5英寸软盘,一面有80个磁道,而硬盘上的磁道密度则远远大于此值,通常一面有成千上万个磁道。

扇区

磁盘上的每个磁道被等分为若干个弧段,这些弧段便是磁盘的扇区,每个扇区可以存放512个字节的信息,磁盘驱动器在向磁盘读取和写入数据时,要以扇区为单位。

柱面

硬盘通常由重叠的一组盘片构成,每个盘面都被划分为数目相等的磁道,并从外缘的“0”开始编号,具有相同编号的磁道形成一个圆柱,称之为磁盘的柱面。磁盘的柱面数与一个盘单面上的磁道数是相等的。无论是双盘面还是单盘面,由于每个盘面都有自己的磁头,因此,盘面数等于总的磁头数。所谓硬盘的CHS,即Cylinder(柱面)、Head(磁头)、Sector(扇区),只要知道了硬盘的CHS的数目,即可确定硬盘的容量,硬盘的容量=柱面数*磁头数*扇区数*512B。

显卡

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简介

显卡全称显示接口卡(Video card,Graphics card),又称为显示适配器(Video adapter),显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。 民用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(超威半导体)和Nvidia(英伟达)2家。

显卡

基本结构

显示芯片

显示芯片简称GPU,全称Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。GPU主要由nVIDIA与AMD两家厂商生产。

显存

显存是显示内存的简称。其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。市面上的显卡大部分采用的是GDDR3显存,现在最新的显卡则采用了性能更为出色的GDDR4或GDDR5显存。

显卡BIOS

与驱动程序之间的控制程序,另外还存有显示卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。打开计算机时,通过显示BIOS 内的一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。早期显示BIOS 是固化在ROM 中的,不可以修改,而多数显示卡则采用了大容量的EPROM,即所谓的Flash BIOS,可以通过专用的程序进行改写或升级。

显卡分类

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集成显卡

集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都集成在主板上,与其融为一体;集成显卡的显示芯片有单独的,但大部分都集成在主板的北桥芯片中;一些主板集成的显卡也在主板上单独安装了显存,但其容量较小,集成显卡的显示效果与处理性能相对较弱,不能对显卡进行硬件升级,但可以通过CMOS调节频率或刷入新BIOS文件实现软件升级来挖掘显示芯片的潜能。

集成显卡的优点:是功耗低、发热量小、部分集成显卡的性能已经可以媲美入门级的独立显卡,所以不用花费额外的资金购买独立显卡。

集成显卡的缺点:性能相对略低,且固化在主板或CPU上,本身无法更换,如果必须换,就只能换主板。

独立显卡

独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。

独立显卡的优点:单独安装有显存,一般不占用系统内存,在技术上也较集成显卡先进得多,比集成显卡能够得到更好的显示效果和性能,容易进行显卡的硬件升级。

独立显卡的缺点:系统功耗有所加大,发热量也较大,需额外花费购买显卡的资金,同时(特别是对笔记本电脑)占用更多空间。

由于显卡性能的不同对于显卡要求也不一样,所以现在独立显卡实际分为两类,一类专门为游戏设计的娱乐显卡,一类则是用于绘图和3D渲染的专业显卡。当前性能最强用于游戏的独立显卡分别是英伟达的Titan X(新Pascal架构)和AMD的HD7990,而目前用于3D绘图的独立显卡则是英伟达的Q6000。

核芯显卡

核芯显卡是Intel产品新一代图形处理核心,和以往的显卡设计不同,Intel凭借其在处理器制程上的先进工艺以及新的架构设计,将图形核心与处理核心整合在同一块基板上,构成一颗完整的处理器。智能处理器架构这种设计上的整合大大缩减了处理核心、图形核心、内存及内存控制器间的数据周转时间,有效提升处理效能并大幅降低芯片组整体功耗,有助于缩小了核心组件的尺寸,为笔记本、一体机等产品的设计提供了更大选择空间。

需要注意的是,核芯显卡和传统意义上的集成显卡并不相同。笔记本平台采用的图形解决方案主要有“独立”和“集成”两种,前者拥有单独的图形核心和独立的显存,能够满足复杂庞大的图形处理需求,并提供高效的视频编码应用;集成显卡则将图形核心以单独芯片的方式集成在主板上,并且动态共享部分系统内存作为显存使用,因此能够提供简单的图形处理能力,以及较为流畅的编码应用。相对于前两者,核芯显卡则将图形核心整合在处理器当中,进一步加强了图形处理的效率,并把集成显卡中的“处理器+南桥+北桥(图形核心+内存控制+显示输出)”三芯片解决方案精简为“处理器(处理核心+图形核心+内存控制)+主板芯片(显示输出)”的双芯片模式,有效降低了核心组件的整体功耗,更利于延长笔记本的续航时间。

核芯显卡的优点:低功耗是核芯显卡的最主要优势,由于新的精简架构及整合设计,核芯显卡对整体能耗的控制更加优异,高效的处理性能大幅缩短了运算时间,进一步缩减了系统平台的能耗。高性能也是它的主要优势:核芯显卡拥有诸多优势技术,可以带来充足的图形处理能力,相较前一代产品其性能的进步十分明显。核芯显卡可支持DX10/DX11、SM4.0、OpenGL2.0、以及全高清Full HD MPEG2/H.264/VC-1格式解码等技术,即将加入的性能动态调节更可大幅提升核芯显卡的处理能力,令其完全满足于普通用户的需求。

百度百科-德语

以下的介绍只是九牛一毛,bicycle的种类成千上万。从国内最低价16元的普通牌(红/蓝背)到价值2000多元的“黑幽灵”…… 普通蓝/红背 大字版蓝/红背 黑老虎 I(纯黑白) II(黑,白,红三色) 白幽灵,牌设计得很诡异,与正常牌面颜色不同(有点颠倒错乱~~),牌背银灰色 黑幽灵第一代,汗~~太贵,无缘得见。第二代发行了,非绝版,和第一代没什么区别 亚洲象 草绿色 粉色(绿/紫/蓝) 银色 (通体黑银/通体白银) 胶片塑料牌 (半透明,黑桃A设计) 桥牌尺寸(普通蓝/红背) 黑杰克 (同黑老虎II,牌盒不同) 纯色牌 (纯红/黄) 枫叶 (牌背枫叶设计,蓝/红背) 花花公子 (牌背花花公子设计,蓝/红背) 圣诞老公公 (圣诞老公公骑着单车送礼的牌背设计,绿/红背,是镜面,也就是相对的,一个向左,一个向右) 复古(怀旧版蓝/红背) 满天星(牌背上有星星)汗~~越来越离谱~~ 不是太普通的(黑/绿/橘背) 哈利 波特 (Harry Potter纪念版) 小老虎,尺寸小(黑老虎儿子!?)~~我爆汗! 可口可乐 (红色,可乐瓶牌背) 百事可乐 (蓝色,百事可乐标志牌背)他们广告做疯了~~ 迪士尼纪念牌 超大牌 福特汽车版(没见过~~) 黑色Jack Daniel(没见过~~) 纪念牌,牌上记载的是美国发生的重要事~~ 1986年珍贵Bicycle套装,800多块啊~~(金/银牌背) 雪福莱汽车版 (没见过~~) 纪念马利莲梦露版~~(没见过~~) X战警纪念版 哎~~ 大师单车牌 没见过,似乎牌质和涂料很好 (感觉和暗影大师是一样的,只不过颜色普通) 蜘蛛侠纪念版 哎~~ 1997年版的金单车~~看过图蛮漂亮的~~ Bicycle 1800 复古火烧牌(红/蓝) Fade Deck 褪色天使 Bicycle Karnival Deck 嘉年华系列 Guardians I/II 守护天使 一代(限量)/ 二代 SHADOW Master CARDS 暗影大师(黑色反白) Black Spider Deck 黑蜘蛛 Black Scropion Deck 黑蝎子 Centurions 正义天使,百夫长 Bicycle Raider Playing Cards 掠夺者 Bicycle Alchemist Playing Cards炼金术士扑克牌 Dan Sperry's Crimson Deck 暗血魔鬼 Tragic Royalty Deck 万圣节 搞怪扑克 Bicycle Master 大师牌 Breast Cancer Pink Ribbon 红丝带(粉红色系 艾滋病红丝带主题) Eco Edition Deck 环保概念扑克系列 Rummy/Solitaire 枫叶单车系列 Aviator 飞机牌 USPC出品 军用单车系列(红外线可视) 集合牌 (普通Bicycle、黑老虎、白幽灵 均有集合牌) 彩虹牌 Bicycle Rainbow Deck (各色普通单车的集合) 四色牌 (十字等分的 黄、蓝、绿、红 色 于扑克的牌背上) 袖珍牌 (普通Bicycle、黑老虎、白幽灵) 盲人牌 (带有凸起触点盲文) 大字牌 (为弱视群体设计) 一路强选牌 (One Way Forcing Deck) Tally-Ho 普通牌(扇背 / 圆背)红/蓝 Tally-Ho Viper 一代/二代(扇背 / 圆背)黑色反银 bicycle the garden deck 花园单车扑克牌 (黑/白)绝版发售,已经不多了 Ellusionist Arcane Playing Cards 神秘扑克牌 (黑/白) Red Dragon Deck Bicycle 红金龙单车扑克牌 (红,黄,白)中国味十足的牌 Bicycle Alchemy Playing Cards (英国A牌限量版纪念牌)哥特式设计

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