PS2第3次机器人大战α男主角(两个都要)攻略
我放了几次了,由于字数限制,都出现错误,只能帖个真实系男主角的攻略给你,至于真实系的女主角和超级系的男女主角你通过我给你的参考资料找啦。很抱歉……
《第三次机器人大战α》真实系男主角攻略
第一话:虚空からの转生
胜利条件:1.敌全灭
失败条件:1.ベルグバウ击坠 2.味方主舰击坠
熟练度获得:敌增援登场之后的5回合内全灭敌军
登场人物:主角(精子姨妈机)、阿姆罗(NEW高达小队)、ケ-ラ(量产型NEW高达)
布莱德(ライ·カイラム主舰)
心得:本关一上来是主角一人的作战行动,敌人都比较好打,可以秒杀,之后敌部队增援,
我方布莱德舰队到着,全灭敌杂兵既可顺利过关
第2话:血の狼烟
胜利条件:1.敌舰和核弹破灭
失败条件:1.我方全灭 2.核弹到达指定地点
熟练度:7回合内达成胜利条件
登场人物:连邦军舰长、捷多(Z高达小队)、ゼォラ(ピルトファルケン)、卡缪(Z高达小队)
コウ(GP03小队)、吉姆小队、シナブス、阿姆罗(NEW高达)、布莱德(ライ·カイラム主舰)
主角(量产NEW高达)
心得:2回合后对方主舰会扔出2颗核弹,同时我方增援出现,当击倒一颗核弹之后,我部队后方
出现敌人增援,并且将连邦军舰长击坠,击倒另一颗后,增援再次出现,并袭击我方布莱德舰长
这时ゼォラ回来援护,之后主角也驾驶着量产NEW高达出现,两人合并成一队,消灭了敌兵增援
之后只要歼灭剩余兵力既可。
PS:3、4、5话为4人共通剧情
第3话:逆袭!机界31原种!
胜利条件:敌全灭 败北条件:我方母舰击坠;机界原种地图南段到达;(六回合后)J的击坠
熟练度:六回合内敌全灭(难度系数★★)(PP+5)
出击母舰两台:ラー?カイラム(ブライト)、アルビオン(シナブス)
出击机体:v高达(阿姆罗)小队、z高达(卡谬)小队、zz高达(捷多)小队、GP03(浦木宏)小队、钢铁ジーグ(钢铁ジーグ)小队、大魔神(铁也)小队、龙虎小队、真盖塔小队、恺撒小队等;(第六回合)ジエイアーク(J)地图西南到达、主角(量产NEW高达)
心得:本关一出场有28台机界原种,剧情发展后只剩15台,击破6台之后J会出现,待到第4回合
Boss ZX03(原种)在地图西方出现,HP26000,很好对付,ZX03出现之后,机界原种的立场开始发挥,可以防御一切2000破坏力以下的攻击,所以需要用大威力的武器给予攻击。
第4话 地狱门,门く
胜利条件:5回合内我方母舰到达指定地点;5回合内敌全灭
败北条件:我方母舰击坠;6回合未达成胜利条件
熟练度:5回合内敌人全灭(难度系数:★)(PP+5)
出击母舰两台:ラー?カイラム(ブライト)、アルビオン(シナブス)
出击机体:v高达(阿姆罗)小队、z高达(卡谬)小队、zz高达(捷多)小队、GP03(浦木宏)小队、钢铁ジーグ(钢铁ジーグ)小队、大魔神(铁也)小队、龙虎小队、真盖塔小队、恺撒小队等、主角(量产NEW高达)
心得:本关分两部分,第一部分没什么难度,按照要求直接冲上去让敌全灭拿熟练度就可以,
不必理会5回合内我方母舰到达指定地点这个胜利条件。
第二部分一上来,我方3部主舰被歼灭,只剩残破不堪的SRX(攻击不能),下一回合过后SRX被击爆,本关就此结束。
第5话 地球圈绝对防卫线
胜利条件:敌全灭 败北条件:我方母舰击坠、我方全机体击坠
熟练度:6回合内过关(难度系数★★)
出击母舰两台:ラー?カイラム(ブライト)、アルビオン(シナブス)
出击机体:主角(量产NEW高达)、v高达(阿姆罗)小队、z高达(卡谬)小队、zz高达(捷多)小队、GP03(浦木宏)小队、钢铁ジーグ(钢铁ジーグ)小队、大魔神(铁也)小队、龙虎小队、真盖塔小队、恺撒小队等;当上方敌机剩下5台时,零式(穆)出现并加入。
本关几个重要Boss资料:
ムグ战舰(テスガイヤー)HP18000
ブラソブイV(ワルキメデス)HP25000
シグー(克鲁泽)HP14000 命中回避都很高,注意多用精神。
ウエサリウス(アデス)HP26000
心得:本关一上来就一路向上冲,将所有HP低的杂兵机打爆,当低与15机时,敌方大部队BOSS
就会撤退,接着扎夫特军来袭击,如果是一路冲的话,扎夫特的杂兵应该在主舰的炮口上,
直接用地图武器轰至渣吧。剩5台扎夫特机时,穆从画面左方出现,并正式加入我军。
击败克鲁泽之后扎夫特军就撤退了,接着扫荡其余杂兵,本关快速的话4回合就能搞定收工了
第6话(上半):GUNDAM出击
胜利条件:1.シグ-击坠 2.ヴェサリウス击坠
失败条件:1.任意我方机体击坠
熟练度:4回合内胜利条件达成
出击:捷多(ZZ高达)、主角(量产NEW高达)、ゼォラ(ピルトファルケン)、穆(零式)
心得:本关一开始是与克罗泽的扎夫特小分队战斗,当我方穆和克罗泽战斗一次后,
扎夫特埋伏军出场,并将我方主舰击沉后撤退,接下来只要全力以赴的把克罗泽击落就可以了
注意克罗泽实力强大,最好使用精神与之周旋战斗。
第6话(下半):GUNDAM出击
胜利条件:1.敌全灭
失败条件:1.任意我方机体击坠
熟练度:无
出击:ヒルラ(ト-ラス)、ヒイロ(飞翼零式高达)、デュオ(死神高达)、
キラ(ストライク高达)
心得:本关上来控制W高达队伍击坠4台杂兵机器,之后阿斯兰会出现,基拉也随之出现,
剧情过后阿斯兰撤退,基拉消灭剩余的一台杂兵后过关
第7话:崩坏の大地
胜利条件:1.敌全灭 2.AA舰指定地点到达
失败条件:1.穆和基拉被击坠 2.主舰被击坠
熟练度:5回合内敌全灭
本关开始可选择出击小队,但有强制出击的队伍
强制出击:穆(零式)、基拉(剑ストライク高达)
出击:主角(量产NEW高达)、希罗(飞翼零式高达)、デュオ(死神高达)
心得:一开始对付一小批扎夫特杂兵,全灭杂兵后取得熟练度。
之后克罗泽带领大部队出现在下方,我方AA主舰和基拉也同时到达。基拉与穆组成队伍
当消灭敌人剩4个小队之后,阿斯兰在上方出现挡住了我方主舰。
注意阿斯兰的机体有PS装甲,所以多用光束武器对抗之。
全灭敌人后就过关了
强化芯片:对ビ-ムコ-ライング(克罗泽)
第8话:诱う声
胜利条件:ヴェサリウス击坠
失败条件:1.我方主舰击坠 サリ2.ゼォラ或主角被击坠
熟练度:5回合内消灭扎夫特四小强
强制出击:ゼォラ、主角(量产NEW高达)、エマ(超级高达)、卡缪(Z高达)、布莱德
心得:本关一上来是和扎夫特军交手,这次扎夫特军派出了阿斯兰在内的四小强,实力十分强大
四人都有PS装甲,所以一定要利用光束武器来对抗,当阿斯兰与基拉战斗一次后会发生剧情
基拉被伊扎克打退数格,接着是基拉换装,可选远程炮击和近战格斗两种形态。
第三回合我方的布莱德舰队到场增援,Z高达和超级高达也随之而来。
第六回合帝国军来袭击,扎夫特军撤退。之后消灭一定数量的敌人会出现一位神秘人物
此人甚是嚣张,先将主角打伤,再打伤ゼォラ,剧情之后两人逃到另一场景。
休息一会之后杂兵追了过来,消灭2只杂兵以后,神秘人又一次出现,
并将量产NEW高达打到战斗不能,然后发生的重要剧情,主角机黑天使出现,
主角终于又坐回了黑天使,继续消灭剩余杂兵,当杂兵清理干净时,神秘人又来攻击主角
突然主角人格转变,一击将神秘人打至残废,神秘人撤退。本关结束。
第9话:正义の在处
胜利条件:1.ヴェサリウス击坠 2.ムゲ舰到达西南方之前将其打至HP2000以下
失败条件:1.我方主舰击坠 2.ムゲ舰到达西南方
熟练度:胜利条件达成前消灭ムゲ舰以外的所有机体
强制出击:无
心得:一开始对阵的还是扎夫特军,在消灭阿斯兰之后扎夫特增援出现在左上方,
领队的人居然是トロワ和张五飞,本关只要注意使用精神和敌人周旋就没什么难度了
到第六回合,星舰连合部队出现,扎夫特军撤退,根据新的指示来完成就可以了。
第10话:消えていく光
胜利条件:1.迅雷高达HP7000以下 2.ガモフ击坠
失败条件:我方任意机体击坠
熟练度:ガモフ击坠(ガモフHP8000以下撤退)
强制出击:ピ-チヤ(百式)、エル(高达MK-2)、プル(青色卡碧尼)、イサム(YF-19)
心得:一开始由ピ-チヤ(百式)、エル(高达MK-2)、プル(青色卡碧尼)
迎战尼格尔的迅雷高达。由于迅雷的速度很快,所以在我方回合时是看不到他的,一定要等敌方
回合,他会出现来攻击卡碧尼,事先用好精神,将他打到7000HP以下时,扎夫特军就出现了,
尼格尔撤退,下一回合VF-19和VF-21会增援我方,又过一个回合帝国军回出现在左边,我方连邦军会出现在右方,然后尽力消灭敌人既可过关。
熟练度心得:本关的熟练度比较特殊,需要将ガモフ击坠,但是ガモフ在HP8000以下会逃跑
所以要击坠他需要援护攻击,推荐使用飞翼零主攻,死神高达援护,距离在2格之内,这样就能轻松消灭ガモフ8500以上HP了。
第11话:君と战场で
胜利条件:1.敌全灭 2.ZX-02击坠
失败条件:1.基拉击坠 2.任意我方机体击坠
熟练度:5回合内敌全灭
强制出击:基拉、主角、希罗、迪奥、アラド(ピルトピルガ-)
心得:一开始由基拉一人对抗扎夫特杂兵。当消灭一定数量地人后主角、希罗、迪奥前来帮忙
敌方大将五飞和トロワ出击,全灭敌人之后取得熟练度。主角感应到了新的敌人而来到上方
随后上方便出现了大量的原种,原种ZX-02向主角袭来,ゼオラ为救主角硬吃了一下攻击
正当危机时刻,アラド(ピルトピルガ-)出现,并且和ゼオラ使出合体技比翼双飞,将ZX-02打退
到第6回合,J和超级系部队出现增援我方,实力大增加。将剩余敌机轰杀至渣吧!
升级醒目:这一话超级系部队的狮子王凯GGG小队里有个叫13世的机体,有一招歌系武器是增加我方部队气力
使用后可增加整队的经验值,配合补给机不停的补给,不出1个小时,等级就能到99级了。再利用小队编成便可以无限升级……
使用顺序为,补给机对着任意第三者机体补给,13世歌对着补给机唱,这样补给机和唱歌小组就可以无限升级了……
第12话:デイ-ンの火
胜利条件1:1.ブランプル、マグナム、ザンガイオ-の击坠
失败条件1:1.战舰击坠 2.アラドの击坠
胜利条件2:1.キカリユ击坠
失败条件2:1.战舰击坠 2.アラド、ゼオラ、主角击坠
熟练度:回回合内满足胜利条件
强制出击:アラド、ゼオラ、主角、希罗、迪奥、曾伽
心得:本关一开始与星间连合军战斗,击败ブランプル、マグナム、ザンガイオ-后取得熟练度
之后帝国军出现在左上方,与帝国军スペクトラ发生一次战斗后,之前的神秘人物キカリユ再次出现
主角恢复部分记忆,原来主角也是帝国军的人(武器)只不过被认为是不合格的失败品
所以キカリユ是来消灭失败品的,此时トロワ和五飞出现,正式加入我军。
胜利(失败)条件变更为2。
主角与キカリユ战斗一次后发生剧情,R-GUN和大曾伽出现增援我方,曾伽还砍了キカリユ一刀
之后主角人格变换,并且学会新的招数。消灭キカリユ后曾伽和R-GUN还有其他任务,所以离开了队伍。
PS:13到18话为共同路线(之后有分支)
第13话 もう一度,自らの足で
胜利条件:ZX06击坠
败北条件:我方战舰击坠
熟练度:6回合内过关、在击坠ZX06之前其余敌1全灭。(难度系数☆)(PP+5)
出击战舰:大天使号、ラー?カイラム号
出击机体:自选14小队;当敌兵剩下8队时,EVA小队增援出现。
Boss:ZX06 HP31600 特殊能力:HP小回复、EN小回复、ゾンダーバリア
心得:本关难度较低。开始时可以分两路,因为当前面敌兵剩下8队时,敌增援就会从西南角出现,提前作好准备,可以为熟练度获得赢得宝贵时间。ZX06会自动回复,它只有一招射程2~9格4400的全体攻击武器,而且近战反击不能,可以争取在一回合内将其歼灭。
第14话 オペレーション·ハルパー
胜利条件:ヘルモーズHP消减到80000以下
败北条件:我方战舰击坠
熟练度:7回合以内胜利条件满足(难度系数:★★★☆)
出击战舰:大天使号、ラー?カイラム号
出击机体:自选15小队
Boss:ヘルモーズ HP HP中回复 EN小回复 地图兵器3700(1~7)
デイバリウム HP47000 HP小回复 地图兵器3种(- -)攻击力3300(1~6)3600(1~8)4000(1~3)
心得:本关敌人擅长远程进攻,大型杂兵都具备HP回复机能,所以尽量集中火力,逐个歼灭。与ヘルモーズ接触后,敌增援 デイバリウム 出现。本关两Boss都擅长地图炮,要千万小心。デイバリウム命中高的惊人,使用超级系机体的命中+不屈(铁壁)配合必杀攻击争取一回合围绞之。另外四个战舰级的杂兵的ALL攻击也十分BT,但射程在3~9格,可采用近身战避免伤害小队人员。本关敌兵HP较多,需要合理利用W小队和轰龙改的援护攻击节约时间。
第15话 遥かなる凯歌
胜利条件:合体原种击坠
败北条件:我方战舰的击坠,J的击坠
熟练度:7回合内合体原种外其余敌人击坠后,再将其击坠(难度系数:★)
出击战舰:大天使号、ラー?カイラム号
出击机体:J,自选15小队
Boss:合体原种 HP59600 特殊能力:HP回复(小),EN回复(小) ゾンダーバリア 最高武器攻击力4200(ALL 3~9)
心得:比起上一关,本关难度明显下降,大家可以乘此机会多赚点钱改造机体,不必急于前行。当前进一定距离或敌机所剩无几时,发生剧情,J会使用必闪冲到Boss前,此时要注意支援保护。合体原种的ALL攻击对我军有一定威胁,特别要考虑到小队中其他队员的HP,最好用上精神,以防不测。另外,合体原种的力场可以令我方大多数攻击无效,所以进攻时尽量使用必杀攻击。
第16话(序) 银河序章
胜利条件:敌全灭
败北条件:伊甸击坠
出击机体:伊甸
Boss:ゴンド?バウ×2 HP4100 运动性122 装甲980 移动6
第16话 导かれる魂、银河で
胜利条件:敌全灭
败北条件:伊甸击坠
熟练度:4回合内过关(难度系数:☆)
出击机体:伊甸;第2回合,VF小队增援
心得:本关没什么难度,注意伊甸的HP就可以了。
第17话 ディスコード·ハーモニー
胜利条件:ジゲ?マツク击坠->(达成后)Fz-109Fエルガーゾルン击坠
败北条件:我方任意机被击坠,(第2回合追加)ジゲ?マツク与ソロシツプ接触
熟练度:4回合内胜利条件达成(难度系数:☆)
出击战舰:バトル7、ソロシツプ
出击机体:伊甸、VF队;敌援军到来后发生剧情,VF-19改(巴萨拉)作为NPC登场
BOSS:ジゲ?マツク HP8600 运动性92 装甲1130 移动5 最高武器3600(1~2)
Fz-109Fエルガーゾルン HP4300 EN140 运动性112 装甲1320 移动6 最高武器3300(ALL 1~7)
心得:本关也不难,ジゲ?マツク性能不高,4回合内击坠不是难事,注意不要让其接近ソロシツプ,否则会GameOver。ジゲ?マツク击坠后,敌援军从西方出现。次回合,发生剧情后,巴萨拉会作为NPC支援。如果战舰接近バトル7或战舰被击退,就会发生剧情,之后敌军撤退,所以必须在Fz-109Fエルガーゾルン或战舰间选择一个打掉。(不知道与隐藏机体有没有什么关系)
第18话 银河流浪
胜利条件:Fz-109Fエルガーゾルン击坠->ジゲ?マツク击坠
败北条件:我方任意机被击坠
熟练度:3回合内胜利条件满足(难度系数:☆)
出击战舰:バトル7、ソロシツプ
出击机体:伊甸、VF队;第2回合,VF-19改(巴萨拉)作为NPC登场
BOSS:Fz-109Fエルガーゾルン HP15500 EN140 运动性122 装甲1420 移动7 最高武器3500(ALL 1~7) (加强了)
ジゲ?マツク HP8600 运动性92 装甲1130 移动5 最高武器3600(1~2)
心得:本关依然是伊甸、VF小队出战,难度不是很大,如果合理利用VF机和我军战舰的援护攻击以及伊甸的“热血”就可以在三回合内把战舰和Fz-109Fエルガーゾルン 一起打爆,同时熟练度入手。转换战场后,开始只有VF小队和母舰,好在难度不大。第三回合敌增援在地图西北角出现,同时伊甸也会再次登场,战斗时多注意使用集中就好了。如果先打战舰,ジゲ?マツク就会跑掉。
分支选择:地上路线(R系)、宇宙路线(S系)
宇宙路线
第19话:噩梦への招待状
胜利条件:敌全灭
失败条件:我方战舰击坠
熟练度:6回合内击坠ムゲ舰(HP10000以下撤退)
强制出击:无
心得:没什么难度,注意中途的我军洗脑事件和敌增援就可以了。
熟练度拿法:使用自动编成的主角队伍,用黑天使的最后一招加小队攻击能轻松突破10000HP
第20话:异邦人达の归还
胜利条件:敌全灭
失败条件:1.我方战舰击坠 2.コスモの击坠
熟练度:4回合内ムゲ舰(へルマツト)击坠
强制出击:コスモ(伊甸)
本关的对手还是星间连合,一开始的敌人并不强大,当击坠ムゲ舰后,コスモ等人通过亚空间
转移到达,パシフ·クラン军队也跟了过来,星间连合军撤退
当将パシフ·クラン军的一艘战舰打到HP剩1/4时,会发生伊甸觉醒事件,恐怖的地图兵器诞生
之后过关
第21话:裏切りの代价
胜利条件:敌全灭
失败条件:我军任意机体击坠
熟练度:5回合内敌全灭
强制出击:真吾、コスモ
心得:本关很简单,当敌机还剩29架时(注意,与小队数无关)我军增援,之后轻松打败敌人就过关了
第22话:发动する力 无限大
胜利条件:ソロツップ到达指定地点
失败条件:1.战舰击坠 2.超龙神击坠
熟练度:ソロツップ无伤到达指定地点(无伤既不受到任何攻击,受到攻击再补满HP也拿不到)
强制出击:超龙神
心得:本关还是对星间连合军,当ソロツップ到达指定地点之后,发生一连串的剧情
之后敌军增援,超龙神也复活了,全灭敌军既可获胜,注意保护超龙神既可。
第23话:决战!地狱の月荒野
胜利条件:敌全灭
失败条件:我军战舰击坠
熟练度:9回合内敌全灭
强制出击:无
心得:本关是与星间连合的大决战,敌人众多,需要快速消灭敌军,将ムゲ舰击坠后,
下方回出现大批量的增援,想要拿熟练度就必须派人守侯着。
过关后两队人马合流,真盖塔和魔神恺撒入手
第24话 战神の星で
胜利条件:敌全灭
败北条件:1.我方任意机击坠 2.我方战舰击坠
熟练度:3回合内敌全灭
出击战舰:(敌全灭后)战舰×2
出击机体:ボルテスV(健一)、ダイモス(一矢)、托鲁杰斯(吉古斯)小队;(敌全灭后)自选14小队+巴萨拉小队
心得:一上来没什么难度,赶在3回合内消灭所有杂兵,之后出现敌增援,我方部队也会来增援,当杀到敌部队剩13队时,キカリユ出现,此时的主角可以轻松搞定他,之后消灭剩余杂兵即可。
第25话 选ばれし者、选びし者
胜利条件:ヘルモース击坠
败北条件:我方战舰击坠
熟练度:8回合内过关
出击战舰:大天使号、太空魔龙、バトル7、ソロシツプ
强制出击:无
心得:本关的难度不是很大,唯一需要注意的就是キカリユ和ヘルモース。
ヘルモース在HP下降到1/2时会换乘其他机体,之后消灭机体就可以,配合热血的话
1回合内就可以搞定,所以本关的熟练度还是比较好拿的。
PS:在本关开始前的剧情里,可以看出キカリユ就是英格拉姆。
第26话 かりそめの旅人
胜利条件:敌全灭
败北条件:我方战舰击坠,电脑战机队任一机击坠
熟练度:3回合内敌全灭
出击战舰:太空魔龙、ソロシツプ
出击机体:电脑战机小队
心得:这个,这关根本没难度可言,玩到这里的同学不妨感叹一下本作的平衡度只差,
其他就不说什么了,这关太简单了……
第27话 勇气ある者达の誓い(上)
胜利条件:敌全灭
败北条件:我方战舰击坠、凯击坠
熟练度:无
出击战舰:大天使号、太空魔龙、バトル7、ソロシツプ
出击机体:凯小队
心得:27话上没有熟练度,大家不妨利用GAMEOVER来骗点钱……
第27话 勇气ある者达の誓い(下)
胜利条件:敌全灭->Zマスター出现5回合内击坠
败北条件:我方战舰击坠、凯或J击坠->追加Zマスター出现5回合内未击坠
熟练度:7回合内敌全灭
出击战舰:大天使号、太空魔龙、バトル7、ソロシツプ
出击机体:凯小队,J
心得:本关一开始,因为亚空间的影响,全机体HP、SP、EN减半,本关的任务是消灭原种。
要多利用ALL武器来对抗原种,当击坠原种到一定数量后,会发生剧情,我方所以机体HP、
SP、EN回满,气力达到300(如果平时能那么高就无敌了……)将原种全灭后再次发生
所有原种核逃跑事件,最强的31原种合体形态Zマスタ-诞生了,HP201600并且有地图武器和
ALL武器,所以之前一定要留好精神来对付它,当然,我方气力还是300,所以不是很难,
只是时间问题罢了,消灭Zマスタ-之后,J进入到Zマスタ-体内,与Zマスタ-的心脏核同归于尽。默哀3分钟……
第28话 いつか星の海へ
胜利条件:ゾヌーダロボ击坠->(第3回合)GGG在6次攻击内击坠ゾヌーダロボ->(ゾヌーダロボ击坠击坠后)敌全灭
败北条件:1ギヤレオン击坠、2我方战舰击坠,3GGG在6次攻击内不能击坠ゾヌーダロボ、4主角被击坠
熟练度:5回合内ゾヌーダロボ击坠
出击战舰:太空魔龙(第2回合)
出击机体:ギヤレオン
心得:本关一上来是和机界新种打,我方机体打一下消失一个,当打败新种后,帝国军出现
主角上去将杂兵消灭的差不多时,发生剧情,之后R-GUN、大曾伽、雷切尔,等人会增援。
同时敌大将全部撤退,之后就是消灭杂兵既可。本过结束后主角的记忆又恢复了一点。
第29话 押された烙印
胜利条件:敌全灭
败北条件:我方战舰击坠->(第2回合追加)卡嘉莉击坠
熟练度:6回合内敌全灭(难度系数:★☆)
出击战舰:大天使号、太空魔龙
出击机体:自选13小队;第2回合,空中霸王(卡嘉莉)增援;第3回合,ラー?カイラム号、GGG、光龙、暗龙援军出现
BOSS:
圣盾高达 HP19750 EN225 运动138 装甲1680 移动8 PS装甲 盾 最高武器4100(ALL 1~4)
决斗高达 HP19250 EN225 运动133 装甲1980 移动7 PS装甲 盾 最高武器3900(2~7)
毁灭高达 HP17750 EN225 运动128 装甲1780 移动6 PS装甲 最高武器4300(3~9)
迅雷高达 HP17250 EN195 运动138 装甲1580 移动7 PS装甲 海市蜃楼 分身 盾 最高武器4000(2~5)
心得:本关的敌人是扎夫特军,用主角杀难度不大,虽然敌方会有增援,不过我方也会有增援。
所以只要专心消灭4小强就可以轻松过关了。
分支选择:地上路线(R系)宇宙路线(S系)
本人选择的是宇宙路线
第30话:ロスト·ディ-ヴァ
胜利条件:敌全灭
失败条件:1.我方主舰击坠 2.热气BASARA小队、ガムリン小队、一条辉小队中的任意机体击坠
熟练度:6回合内グラピル和ガピル按前后次序击倒,次序为グラピル→ガピル
强制出击:一条辉小队、ガムリン小队、热气BASARA小队
心得:第2回合后我方舰队到达,敌人中需要注意的是グラピル,会用地图武器,
还要注意保护那三个マクロス的小队,这样就能顺利过关了。
第31话(上)禁断の惑星へ
胜利条件:敌全灭
失败条件:任意机体击坠
强制出击:热气BASARA、ガムリン
心得:本关是上部,没难度,没熟练度,可以利用升级大法练级。
第31话(下)禁断の惑星へ
胜利条件:ゲぺルニツチ舰击坠
失败条件:1.我方战舰击坠 2.BASARA或ガムリン击坠
熟练度:7回合内,グラピル和ガピル击坠后将ゲぺルニツチ舰HP削弱至50000以下
心得:将ガピル击坠后,发生剧情,ガムリン小队一队员被击坠。
总BOSSゲぺルニツチ舰的HP181500,所以要留点SP来对付他 ,第四回合
帝国监察军会派出杂兵协助我方,无需理会,ゲぺルニツチ舰HP50000以下后发生剧情
金龙队长牺牲了,之后便过关了。
过关之后取得机体:デストロイド·モンスタ-
此机为疑似隐藏机体,能力超强,可以装载4枚强化芯片
原始数据如下:HP8000、运70、装1700、移5、地形 陆、修理费60000、空A陆S海C宇B
武器:1.攻击4000 射程3~8 2.攻击4500ALL 射程4~10 3.攻击5000ALL 射程5~11
都是远程加残弹型武器,强烈推荐,该机属于マクロス系专用,推荐给一条辉乘坐
此机改满之后再加4枚芯片,必定成为攻击主力,灭杂兵无敌了……
第32话:インフィニティ·ソヴル
胜利条件:パルゴ击坠
失败条件:1.我方战舰击坠 2.热气BASARA小队、ガムリン小队、コスモ击坠
熟练度:六回合内击败パルゴ
出击:热气BASARA小队、ガムリン小队、コスモ击坠
心得:第三回合ガピル和グラピル出现,BASARA也增援我方
当击败ガピル之后会发生剧情グラピル被BASARA击退。
击败パルゴ之后,空间转换发生,コスモ到来,顺便把敌军也引了过来,全灭敌军既可。
第33话:受け继ぎし遗产
胜利条件:敌全灭
失败条件:1. 我方战舰击坠 2.三点水光、神宫寺击坠
熟练度:8回合内击败5个有人脸的BOSS
出击:三点水光
心得:一开始
本人认为是浮游炮,原因NT系驾驶员的终级武器,而且每个版本动画中的BOSS最后几乎都有这一武器,所以这已经是公认的强了。
回萌萝大,就威力来说DX-9900的十字卫星微波泡当人不让,绝对可以排在第一位,不过不要忘了,它的使用是有前提条件的,没有月亮就搞不定,所以我没有选择它。
再说浮游炮,它是和驾驶员的NT力成正比的武器,像阿姆罗、夏亚、哈曼等顶级NT驾驶员在作品中运用此武器更是可以以一敌N呀,而且使用率还远远大于DX-9900的十字卫星微波泡,所以我选择了浮游炮。
另说那篇文章,这是咱们的饭后茶余,何必如此计较呢。
下面是来自网络中的一篇文章,作者:ns星龙
LZ可以看看,解解馋。^^
一、能量武器:按照性质的不同,此类武器又主要可以分为以下几类:
1、激光(LASTER,レ-ザ-):
激光,音译为镭射。其原理是“原子受激发光”,同时也因此得名。激光拥有能量高、
稳定、不易扩散等优点,而高能激光在SF作品里便成了应用非常普遍的武器。
(主要出现作品:巨多巨多……)
2、粒子光束(BEAM,ビ-ム):
《高达》中,光束武器的原理是用激光携带着事先储存起来的一种叫做MEGA粒子的重金
属粒子发射出去。威力大约是同样能量激光的4倍,可以瞬间融化任何物质——这也是为什
么一些MS可以几枪就击坠巨大战舰的缘故。采用磁力束带作为来复线的粒子武器被称为MEGA
粒子炮或光束来复枪(Beam Rifel),而没有采用,直接将粒子流喷射出去的则被称为光束
炮(Beam Cannon)或者光束枪(Beam Gun)。
此类武器有包括扩散粒子炮、高能粒子炮、光束机关枪等多种形式,这里就不一一赘述
了。
其它作品中出现的粒子武器虽然和《高达》中的不尽相同,但基本原理都是类似的。
(主要出现作品:很多很多……)
3、阳电子炮:
电子一般带负电,而阳电子则正好相反,携带的是正电荷——也就是平时说的“反物质
”。由于一个电子和一个阳电子碰撞时,双方的正、负电荷会中和并释放出巨大的能量,同
时两个电子会同时变成不带电荷的中子。由于是直接破坏对方的原子结构,以阳电子作为子
弹的阳电子炮可以无视对方的装甲材质和强度进行攻击,并且可以收到相当可观的效果。
(主要出现作品:《新世纪EVANGELION》)
4、中子炮:
《银河英雄传说》中战舰的主要武器,原理是利用强大的中子流将目标的原子结构破坏
,威力也相当大。
(主要出现作品:《银河英雄传说》)
5、同步质子聚焦炮:
超时空要塞MACROSS威力无穷的主炮,原理是将庞大的质子流通过聚焦的激光发射出去
,利用质子与目标碰撞产生的高热量熔解对手。
(主要出现作品:《超时空要塞MACROSS》系列)
6、破坏炮:
《五星物语》中利用超新星爆发的原理开发的超破坏武器,相当于地球的核武器。分为
Luncher、Blaster等3种。开始只有战舰可以装备,但从黄金骑士K.O.G开始也装备在MH上。
天照曾经使用两部“猎户幻象(Jagd Mirrage)”连续发射破坏炮,将卡拉米迪星炸毁。
(主要出现作品:《五星物语》)
7、黑洞炮(Blackhole Cannon,ブラィクホ-ル キャノン):
发射出一个极强的能量团,命中目标之后开始重力坍塌并产生一个黑洞并将目标吸入其
中。原理和破坏炮正好相反。所以如果同样能量的破坏炮和黑洞炮相撞的话,应该会中和而
好象什么也没发生一样吧。《飞跃颠峰》中的黑洞炸弹也是类似的原理。这种武器在《超级
机器人大战》系列中经常(?)可以见到。
(主要出现作品:《魔装机神》)
8、缩退炮:
黑洞炮的改进形态,可以将对手封入闭锁空间,之后引起目标自身的重力坍塌,进而破
坏其自身结构。这个威力大得不象话(攻击力18000)的家伙可以算是白河愁的招牌武器
了。
(主要出现作品:《魔装机神》)
二、实弹武器:这恐怕是最常见的武器种类了,这里只介绍一些比较特别的:
1、导爆索:
《高达0083》中GP-03 D使用的由一只火箭拖着约30只机雷组成的链状导爆索,当其与
目标碰撞时,就会发生连锁爆炸。这种武器在现代军事上则主要用于排雷。
(主要出现作品:《机动战士高达0083》)
2、火神炮(Vulcan,バルカン):
也被音译为“巴尔干炮”,是几乎每一部高达系MS都会在头部装备的小口径火器。使用
小型无壳子弹,威力相当差,射程也很近,估计除了欺负老式飞机以外就只能作牵制用。而
《高达0083》中迪拉斯军的MS-21C德拉·杰(トラッジェ,其实说它是MA更合适)竟以40mm
火神炮作为主武装(高达头部的火神炮口径一般为60mm),看来残党军到底比较穷。
(主要出现作品:《机动战士高达》系列)
3、碎弹:
MS使用的球型手榴弹,主要有扎古用的球形弹和联邦用的筒形弹两种。爆炸时将会大量
弹片向四周飞溅,威力还可以,但命中率就不太令人满意了。另外也有用榴弹发射器发射的
,命中率多少会提高一些。
(主要出现作品:《机动战士高达》系列)
4、扩散机雷发射器:
以火箭将装有大量机雷的金属筒发射出去,在空中散开后机雷便会扩散落下,可以作为
小范围简易轰炸装置使用。《高达0083》中残党军强夺GP-02时就有使用这种武器。
(主要出现作品:《机动战士高达0083》)
5、广射导弹(Macro Missile,マィクロミサィル):
《超时空要塞MACROSS》中VF战斗机的招牌武器——即同时发射大量导弹,对对方阵地
进行无差别攻击,适合攻击大群敌人。在很多作品中都经常可以见到,而《高达0083》中
GP-03-D的广射导弹发射器每组导弹数更达108枚!
(主要出现作品:《机动战士高达》系列、《超时空要塞MACROSS》系列等)
6、巴库(バ-グ,这个实在不知道该怎么意译):
《高达F91》中死亡先锋军使用的超残酷血腥杀戮兵器,外形为直径2米左右的齿轮,可
以自动探测人类的波长并加以攻击——非常残酷地将目标锯成两段。而在对付无法直接触及
的目标(例如处于MS内的机师)时还会采取自爆攻击。
(主要出现作品:《机动战士高达F-91》)
7、光子飞弹/鱼雷:
《银河英雄传说》和《飞跃颠峰》中战舰装备的武器。爆炸时发出大量光子能量,以高
热量熔化对手。威力比一般弹头要高。
(主要出现作品:《银河英雄传说》、《飞跃颠峰》)
8、N2爆雷(N2 Bomb):
《新世纪EVA》里出现的强力武器,N2的意思为“NO NUCLEAR”,非核武器但拥有核武
器级的威力(也就是没有放射能污染)。可以说是EVA系列以外唯一可以对使徒造成一定有
效伤害的武器。有炸弹、机雷、地雷等多种形态。
(主要出现作品:《新世纪EVANGELION》)
9、核融合弹(アトミックバズ-カ):
高达GP-02 A使用的核弹头,采用米氏核融合原理。威力比现在利用核裂变原理制造的
核弹威力要大不少。
(主要出现作品:《机动战士高达0083》)
10、巴斯塔飞弹(Baster Missile):
钢巴斯塔从手指发射出的导弹,从画面看似乎可以将对手打入亚空间!?
(主要出现作品:《飞跃颠峰》)
11、机雷:
《星界》系列中亚布军使用的武器,可以算是唯一可以无视时空泡而攻击的武器了。虽
然号称机雷,但是与其它作品里的“浮游雷”完全不同,似乎更接近导弹?
(主要出现作品:《星界之纹章》、《星界之战旗》)
三、精神力制导武器:这种武器主要在《高达》系列里出现。
1、浮游炮(Fannel,ファンネル):
在《机动战士高达》中,依靠塞克缪系统,使用NEWTYPE能力进行制导的武器。每一部
浮游炮都相当于一部可以独立作战的小型战斗机。浮游炮的威力基本上与机师的能力成正
比。另外由于是依靠脑波操作,即使是在米氏粒子浓度极高的地方也可以自由运作。根据作
品不同也有被称为“BIT(ビット)”的
(主要出现作品:《机动战士高达》系列)
2、有线制御式炮(Incom,インコム):
这种武器可以看作是简易浮游炮,由于是依靠电脑辅助计算的半塞克缪控制,即使是精
神力比较弱的士兵也可以操作。装备了这种武器的MS主要有自护号、S-高达系列、高达MK4
、MK5等。
(主要出现作品:《机动战士高达》系列)
3、反射式浮游炮/有线制御式炮(Reflect Bit / Incom):
这种武器与普通的浮游炮/有线制御式炮的不同点在于,它本身没有装备任何攻击武器,
而是内置大型反射透镜,可以将光束武器反射向别的方向。由于比较难控制,所以并不是很
常见。主要装备在精神力高达(Psyco-Gundam)和Ex-S高达上。
(主要出现作品:《机动战士Z高达》、《机动战士高达ZZ》、《高达前哨战~爱丽丝的忏
悔》)
4、BIR-MS(Gun-Bit,ガンビ-ト):
在《机动新世纪-高达X》中出现的武器,借助“闪光系统(FLASH SYSTEM)”的整流可
以以精神力控制多个无人驾驶MS的行动,是浮游炮的进化版本——不过进化得也实在有够离
谱……
(主要出现作品:《机动战士高达X》)
5、精灵浮游炮(Familia,ファミリア):
《魔装机神》中四部魔装机神使用的武器,外形与《高达》中的浮游炮很接近,但是是
由操纵者召唤出的“精灵(使い魔)”操纵的(比如安藤正树的那两只小猫)。
(主要出现作品:《魔装机神》)
四、格斗武器:
1、光剑(Beam Saber,ビ-ムサ-ベル):
这是最常见的格斗武器了:将光束发射器的能量控制在一个很低的水平,使粒子光束在
发射出一段距离后就衰退、消散,这样就可以作为需要长期使用的格斗武器了。
在《机动战士高达》中,光剑的原理则是利用I-FIELD控制粒子束的形状,所以有各种变形
的光剑系武器如光斧(Beam Tomahawk,ビ-ムトマ-ホ-ク)、光束镰刀(Beam Scythe,ビ-
ムサィズ)等。
(主要出现作品:特别特别多……)
2、电热斧(Heat Tomahawk,ヒ-トトマ-ホ-ク):
扎古的招牌兵器,将金属斧的刃部加热以更容易地切割目标的装甲。也有电热剑(Heat
Saber,ヒ-トサ-ベル)等变形。而《G高达》中多蒙的“闪光烈指(Shining Finger)”和
“爆热God Finger”应该也是类似的原理。另外在《高达X》和《海盗高达》中还有过电热
钢丝的武器……虽然我个人认为钢丝不太可能切断MS……
(主要出现作品:《机动战士高达》系列)
3、电热鞭(Heat Rod,ヒ-トロ-ド):
与电热斧的原理不同,它的主要攻击方式是卷住目标后对其发射高压电流以破坏其电路
设备,有“海蛇(海ペビ)”等变形状态。而《高达W》中高达EPYON和托鲁杰斯Ⅲ的ヒ-ト
ロ-ド则根本没有通电,完全是靠其锋利的边缘来攻击对手。
(主要出现作品:《机动战士高达》系列)
4、格斗/体当:
格斗……我就不用解释了吧,“体当”则是指用整个身体直接撞击对手,适用于高质量、重
装甲的单位。
(主要出现作品:非常非常多……)
5、高振动粒子刀:
EVA系列的标准武器,刀刃处高速振动的粒子可以将对手自原子层面切断,属于无视对手
装甲材质的破坏武器。有雉(这个字请编辑在上面加一个“サ”)刀、斧等变形。而EVA量
产机的大剑则没有高振动粒子刃,纯粹是质量武器。
(主要出现作品:《新世纪EVANGELION》)
6、隆基诺斯之枪(ロンギヌスの枪):
《EVA》中在南极发掘出的超生命兵器,可以轻易穿透A.T.FIELD,可以任意改变形状,
似乎还持有自我意识。我个人认为它与那个神秘的第二使徒有某种关系。
(主要出现作品:《新世纪EVANGELION》)
五、其他类型武器:
1、电浆导引机(Plasma Leader,プラスマリ-ダ-):
以多个电浆发射器将目标围住,在发射器的中间形成一个强力电场。由于其原理大约与
微波炉类似,所以除了可以破坏目标的电路以外,附带产生的高热量还能够将机师烤死在里
面。每组至少需要3枚导引机才可以发挥威力,而且每增加一枚,威力就会以平方数增加。
此武器在MAX-03亚撒姆(アツザム)和MA-06巴尔·巴洛(ヴァル·ヴァロ)上有装备。
(主要出现作品:《机动战士高达》系列)
2、太阳炮:
太阳炮可以算是《高达》中威力最强的武器了。而根据其原理上的微妙差异,又可分为
“太阳系统(Solar System)”和“卫星激光炮(Clony Laster)”两种。
“太阳系统”是将数十万片反射镜将太阳光聚焦到一个位置上,以高温消灭对手。其构
思大概是来源于阿基米德的著名实验。威力虽然小于卫星激光炮,但是制造容易且容易在前
线临时布置。
而“卫星激光炮”则是将直径约6公里的殖民卫星从中间截取一半作为炮身,利用太阳
能发电产生能量的口径6公里的巨大激光炮!!其威力不但足以一击摧毁整支舰队,而且连
巨大的殖民卫星也不在话下!但缺点一是建造周期长,二是发射后冷却至少须要两个星期。
此武器一共生产过两部,分别是0079年吉恩军的“Solar Ray”和0087年提坦斯建造的
“Clony Laster”和高达X中宇宙革命军的“Clony Laster”。
(主要出现作品:《机动战士高达》系列)
3、雷神之槌(THOLL'S HAMMER):
伊谢尔伦要塞威力无穷的主炮。口径约5km,功率近10000兆瓦,发射间隔约30分钟。可
以一击蒸发掉1000艘以上的战舰。
(主要出现作品:《银河英雄传说》)
4、地球炮:
以荒废的地球改造成的超超超超超……巨大光束炮,口径约3000公里,其它数据不详。
其威力大约可以毁灭一个中等行星(赤道长100000公里以内)……
(主要出现作品:《超时空要塞MACROSS》系列)
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