显卡的显存有什么有用,例如AMD的R7 240.2G版跟4G版有什么区别,显存大的优点是什么?
显存不是越多越好,显存性能最重要的位宽、频率,就是读写速度的快慢,速度慢了,容量再大都没用。比如同样的GT630,512MB GDDR5显存的,性能比2G DDR3的强的多。显示芯片的性能也决定了能有效使用的显存多少,低端显卡配再多显存也无法提升性能,一般来说厂商推出一款显卡他的显存都是够用的,同一种芯片的显卡买显存容量最小的一般来说都是正确的选择。
R7 240,标配是1G GDDR5,如果是2G、4G的,肯定是DDR3,垃圾。
2g显卡和4g显卡区别在于:
2G和4G都是显存容量,两者最浅显的区别就是显存大小区别。
一般来说,2G和4G显存对于使用者最主要的影响在于游戏,尤其是大型3D单机游戏,需要很高的配置,显卡配置以及显存容量。
现在需要跟楼主说明一下,在识别一款显卡时最主要的是显卡的型号,举个例子,NVIDIA的显卡七代的GTX780与九代的GTX950。
此时若是780的显存为2G,950的显存为4G,但结果却是780的性能是950性能的2-3倍,所以当挑选一款显卡时,最主要看的是显卡的性能,型号,而不是看它的显存。
2g显卡和4g显卡区别大:
1、不大,假如同款型号下的显卡,显存容量如果大些,会有一些小小的优势。
2、不同款的型号的显卡,显存就已经没有什么必要的了,因为目前市面上的主流显卡显存一般为2G,足够满足使用者几乎所有的要求了。
注意事项:购买电脑或是显卡时,可以让了解电脑知识的人提出建议。
显卡的性能不是显存可以决定的,主要是由GPU决定的。
所以比较的时候你可以对比一般他们的参数。
CUDA处理器核心:960
绘图频率(MHz):980
纹理填充速率(billion/sec):78.4
CUDA处理器核心:384?
绘图频率(MHz):1058?
纹理填充速率(billion/sec):33.9
CUDA处理器核心就相当于CPU是单核还是多核,在同样的核心架构下,CUDA核心越多,GPU的运算能力就越强。
660和650在绘图频率相近的情况下,前者比后者多出了超过1倍的CUDA核心数,而且纹理填充速率也快了超过一倍。
3D场景都是由纹理组成的,3D游戏的特点就是场景时刻再变,纹理填充速率越快,场景生成的就越快,帧数就越高,就越流畅。
显存只是用来存储GPU待处理器的数据和处理完的数据,大小只要能满足GPU的需求即可,多了就是浪费,没有任何意义。
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