终端是什么意思?
终端也称终端设备,是计算机网络中处于网络最外围的设备,主要用于用户信息的输入以及处理结果的输出等。
在早期计算机系统中,由于计算机主机昂贵,因此一个主机(IBM大型计算机)一般会配置多个终端,这些终端本身不具备计算能力,仅仅承担信息输入输出的工作,运算和处理均由主机来完成。
在个人计算机时代,个人计算机可以运行称为终端仿真器的程序来模仿一个终端的工作。
终端的分类
1、物理终端:直接接入本机的显示器和键盘设备。
物理终端的设备文件路径:/etc/console。
2、虚拟终端:附加在物理终端之上的以软件方式虚拟实现的终端,centos6默认启动6个虚拟终端虚拟终端来回切换方式:Ctrl+Alt+F。
虚拟终端的设备文件路径:/dev/tty。
注意:图形终端也是虚拟终端,他是附加在虚拟终端之上的以软件方式虚拟实现的终端,但额外还会提供桌面环境
3、模拟终端:是图形界面下打开的命令行接口,是基于ssh协议或telnet协议等远程打开的界面。如:xshell、CRT。
模拟最短的设备文件路径:/dev/pts/# [0...无穷大)。
工业中端与终端的区别
一、什么是前端?
1、前端概念
前端即网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。随着互联网技术的发展,HTML5,CSS3,前端框架的应用,跨平台响应式网页设计能够适应各种屏幕分辨率,完美的动效设计,给用户带来极高的用户体验。
2、前端特点
前端技术一般分为前端设计和前端开发,前端设计一般可以理解为网站的视觉设计,前端开发则是网站的前台代码实现,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,最新的高级版本HTML5、CSS3,以及SVG等。
3、前端主要技术:HTML、CSS、JavaScript
这三个是前端开发中最基本也是最必须的三个技能。前端的开发中,在页面的布局时, HTML将元素进行定义,CSS对展示的元素进行定位,再通过JavaScript实现相应的效果和交互。虽然表面看起来很简单,但这里面需要掌握的东西绝对不会少。在进行开发前,需要对这些概念弄清楚、弄明白,这样在开发的过程中才会得心应手。
(1)HTML
指的是超文本标记语言 (Hyper Text Markup Language),这个也是我们网页最常用普通的语言了,经历了多个版本的发展,已经发展到5.0版了,得力于W3C建立的标准和规范,已普遍升级到了XHTML,XHTML 指可扩展超文本标签语言(EXtensible HyperText Markup Language), XHTML 于2000年的1月26日成为 W3C 标准,是更严格更纯净的 HTML 代码,XHTML 的目标是取代 HTML。XHTML 与 HTML 4.01 几乎是相同的,XHTML 是作为一种 XML 应用被重新定义的 HTML,是一个 W3C 标准。W3C 将 XHTML 定义为最新的HTML版本。所有新的浏览器都支持 XHTML。
(2)CSS
级联样式表(Cascading Style Sheet)简称“CSS”,通常又称为“风格样式表(Style Sheet)”,它是用来进行网页风格设计的。比如,如果想让链接字未点击时是蓝色的,当鼠标移上去后字变成红色的且有下划线,这就是一种风格。通过设立样式表,可以统一地控制HTML中各标志的显示属性。级联样式表可以使人更能有效地控制网页外观。使用级联样式表,可以扩充精确指定网页元素位置,外观以及创建特殊效果的能力。
(3)JavaScript
是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的面向对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。当时服务端需要对数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有28.8kbps,验证步骤浪费的时间太多。于是Netscape的浏览器Navigator加入了Javascript,提供了数据验证的基本功能。
二、什么是后端?
1、后端概念
多数后端开发人员从事于构建他们正在工作的应用程序背后的实际逻辑。前端开发人员构建用户界面,而后端开发人员编写代码,使其工作。后端开发人员写可使得按钮工作的代码,通过指出从数据库中提取哪些数据并将其传回到前端。后端开发人员也可能会大量参与系统架构,决定如何组织系统的逻辑,以便能够正常维护和运行。
可能会参与构建框架或系统架构,以便于更容易编写程序。后端开发人员比前端开发人员花费更多的时间在实现算法和解决问题上。通常前端开发工作更多的是关于创建用户界面和与之相关的内容,而不是实现实际的业务逻辑,使应用程序工作。
2、后端开发主要技术
前端开发人员需要知道一系列用于创建用户界面的工具,而后端开发人员通常使用的是一套完全不同的工具和技能,以便于高效地完成他们的工作。后端开发人员所需的一个重要技能与SQL和数据库有关。大多数后端系统需要连接到存储应用程序数据的数据库。
后端开发人员通常的工作是从数据库或其他数据源写入、读取和处理数据,因此拥有SQL等技能会非常重要。后端开发人员——至少对于Web开发——也需要擅长他们正在使用的技术栈的服务器端语言。
后端开发人员需要更多地了解应用程序架构,因为大多数情况下,后端开发人员需要去构建应用程序的体系结构和内部设计。一个好的后端开发人员得知道如何使用各种框架和库,如何将它们集成到应用程序中,以及如何构建代码和业务逻辑,用一种使系统更易于维护的方式。
前端用户可见的界面,网站前端页面就是网页的页面开发,前端的工作内容就是将美工设计的效果图的设计成浏览器可以运行的网页,并配合后端做网页的数据显示和交互等可视方面的工作内容;后端是指用户看不见的东西,通常是与前端工程师进行数据交互及网站数据的保存和读取,相对来说后端涉及到的逻辑代码比前端要多的多,后端考虑的是底层业务逻辑的实现,平台的稳定性与性能等。
以上就是整理的前端和后端的具体区别。希望能帮到大家!
工业手持终端中端与高端有什么区别
工业手持终端具备实时采集、自动处理、自动存储、即时显示、即时反馈、自动传输功能。为现场数据的真实性、有效性、实时性、可用性提供了保证。其具有一体性、体积小、机动性、重量轻、高性能,并适于手持等特点。
工业手持终端是一款物联网手持式无线通讯PDA,具有高可靠性及高扩展性,适用于各个行业移动式业务逻辑的需求,可以有效减少企业用户对产品硬件的关注,高效快速地开发出各种业务应用。应用领域包括:物流运输、库房管理、固定资产管理、物品或牲畜溯源、二维码识读或其它电子凭证、会员管理、移动访销、巡检或外勤人员管理等。
较之入门级的手持终端,中端产品能和高端产品的手持终端都具有更广泛的功能。高端产品和中端产品的区别通常在于CPU速度。也就是说,高端艘吃终端一般需要更快的CPU速度,而这对微控制器配置至关重要。不论是入门级、中端还是高端手持终端,选择合适的32位微控制器可简化开发步骤,设计出经济高效的解决方案。选择微控制器时,工程师应考虑片上资源,也应考虑其它设计因素,如设备可靠性(温度和湿度范围、数据保持能力、电流快速瞬变可靠性、防静电等)、系统级组件集成、区分功能(如数据加密),当然还有价格因素。高级数据采集器典型用于更复杂的住宅设置和三相工业应用中。计算需求越高,CPU
第1页性能要求也越高。200MHz以上主频通常是最佳选择。
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