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塞尔达在电脑上和在switch上有啥区别?

桃子1年前 (2023-12-05)阅读数 6#综合百科
文章标签模式怪物

塞尔达传说:旷野之息在电脑和 Switch 上的主要区别如下:

1. 平台兼容性:塞尔达传说:旷野之息目前仅登录在任天堂的 Wii U 和 Switch 平台。电脑上的模拟器虽然可以运行游戏,但并非正版,且可能存在兼容性和性能问题。

2. 游戏体验:在 Switch 上玩塞尔达传说:旷野之息可以享受到独特的 Joy-Con 控制器带来的震动反馈和操作体验,而电脑上的模拟器则无法实现相同的游戏体验。此外,Switch 版本还支持陀螺仪功能,在进行一些神庙任务时会有优势。

3. 画面和性能:虽然电脑的性能普遍优于 Switch,但在运行塞尔达传说:旷野之息时,Switch 版和电脑版的画面效果和帧数可能会有一定差距。不过,电脑版在高清显示器上表现会更出色。

4. 价格:购买 Switch 版塞尔达传说:旷野之息需要花费一定的费用,而电脑上的模拟器虽然免费,但可能存在版权问题。

5. 游戏更新和支持:任天堂为 Switch 版提供持续的更新和维护,确保游戏的稳定性和可玩性。电脑上的模拟器则无法享受相同的官方支持。

总的来说,塞尔达传说:旷野之息在 Switch 上和电脑上的体验有一定差别。如果您是塞尔达系列的忠实粉丝,推荐选择 Switch 版,以获得更好的游戏体验和官方支持。当然,如果您更喜欢在电脑上玩游戏,也可以尝试使用模拟器,但需注意版权问题。

大师模式和普通模式各自存档独立,开启大师模式必定是要从头开始游玩,并不是在普通模式的基础上提升难度。怪物等级提升,大师模式原始等级怪物只有特定地点存在,按照目前个人查找到的各种攻略视频,可能都是只有唯一一只。所有怪物对比普通模式都会升一级,例如褐皮波克布林、莱尼尔、西诺克斯提升为青皮,绿皮蜥蜴提升为蓝皮、褐皮莫力布林提升为黑皮(至于石头人和沙漠那些娃娃鱼还没认真看过)。怪物最高等级从银皮变成金皮,以莱尼尔为例,原本银皮莱尼尔是5000血,金皮莱尼尔总共7500血。就个人的测试,感觉大师模式的怪物数值会更高,同样是青皮的波克布林,用同样没升级的爆弹炸,掉血量会比普通模式更少。怪物在没有受到攻击一段时间(看到有攻略说是6秒内)会迅速回血,大概会回复其总血量的四分之一(就是你打了它一半血放任回血,最后它会回复到四分之三血量)。

塞尔达在电脑上和在switch上有啥区别?

大师模式的剑之试炼内,怪物也都是升级过的,一样会回血(别觉得是废话,我当时还以为和普通模式一样)。不过大师模式的剑之试炼可以获得的装备很多都会高一级(例如原本普通模式是骑士剑,大师模式会变成皇族剑),某几层会增加可以直接捡起的强力装备(终阶试炼能直接捡到近卫大剑和兽神锤)。个人建议玩大师模式最好尽早获取属性武器,这样可以通过很多手段对抗高等级的怪物(雷剑砍铁箱之类)。

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