重装机兵xeno重生多周目区别
角色属性这一部游戏的属性分为品级、性命2种基本属性,战争、驾驭、腕力、腕力、敏捷5种状况属性。游玩中最重要的属性就是“战争品级”和“驾驭品级”。战争品级会作用徒步战争,驾驭品级会作用驾车战争。才能越高,能够给仇人的危害添造诣越多,同时提高战争时遭到的危害。
玩家想要晋升属性除了晋升品级,还能实现“通往能手之道”的特殊渠道去得到点数增添属性,须要留神的是,点数是每个角色独立拥有的。
职业这部游戏存在如猎人、机械师、兵士等多个职业,职业不仅是为了教技巧,同时也会影响到到人物降级时的属性发展率。不同的职业在降级时的才能值发展率也不一样,玩家念要培养没一个独当一面的脚色,就必须抉择合适的职业。
猎人:专门和怪物战斗的职业,能够使用连续发射两次同一个战车兵器的特技“电光石火”。驾驶等级容易提升,成长幅度均衡。
机械师:游戏中唯一能修理战车的职业,驾驶等级比较容易提升,擅长乘车战斗,但不擅以肉身战斗。
战士:几乎能装备所有武器和防具的肉搏战专家,HP和战斗等级较容易提升,在以肉身战斗时能发挥最大能力,驾驶等级不易提升。
医疗兵: 能够使用技能治疗其它角色,和驾驶等级相比之下,战斗等级较容易提升。
匪徒:能学习徒步战斗与驾车战斗特技的全能型职业。只有敏捷成长较为迟缓,必须要靠装备等方式来弥补。
幸存者: 拥有多个可以提升自己或是队友能力的特技。基本上是以肉搏战活跃的职业,但驾驶等级也能获得一定程度的提升。
继承的话仍然在一周目,会心追加4个赏金首,打完之后再去二周目
重新开始就是保留等级,装备,战车(还是要一辆一辆找,改造也保留)其他重置开始玩,其实和一周目一样,但会出现一些新的装备
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