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Ip地址的分类有哪些?各如何表示?每个分类的特点

百变鹏仔1年前 (2023-12-05)阅读数 8#综合百科
文章标签地址子网掩码

Ip地址的分类有哪些?各如何表示?每个分类的特点

简单点说,一个IP地址是32位2进制序列,分2部分一个是NeorkID,就是网络标识,和HostID就是主机标识.

最开始的IP,叫做"classful addressing"就是分类的地址,你可以从地址本身看出neorkID是多少,并且根据neorkID和hostID之间的差位来定义地址类别.你问的分类应该就是这个,其中分5类,A-F;E,F 类是保留和实验用的.所以说应该是3类.A,B,C.

判断方法如下:

如果第一个比特为是0,则为A类,前8位是NeorkID,后24位是HostID.

否则,如果第二个比特为是0(首位为1),为B类,则前16位是NeorkID,后16位是HostID,C类依此类推,24+16.当然这期中还有一些保留的地址,比如127.0.0.1,255.255.255.255等.

这种地址标识机制方式的好处是简单,因为可以从地址本身看出那部分时host/neork ID.

但是因为Inter增长太快,地址耗费太多,并且上述那种分类方式"granularity",就是跨度不太好.比如说A类,与B类中每个neork中host数量的差别是2^24/2^16=2^8..256倍(约数).所以说如果一个网络如果需要的host数稍微大于B类,则学要或者2个B IP,或者1个A类IP,无论那种情况都很浪费,因此就出现了sub,就是子网划分.子网划分就是在hostID上再分出1层,一部分字节用于subneorkID,另一部分是hostID,

比如

188.111.0.0 一个B类地址.

188.111.25.0 十一个子网地址.

很显然子网地址需要额外的信息来告诉哪部分是子网ID,这就是子网掩码(subMast).具体细节不说了.. 就是做个逻辑和.

后来还有VLSM和CIDR... 不过我想你问的我已经答完了..

IP地址分类有哪些分类?

1、ip地址总共分为5类,A、B、C、D、E

首先来看A类ip地址

A:0-127,其中0代表任何地址,127为回环测试地址,因此,A类ip地址的实际范围是1-126.

默认子网掩码为255.0.0.0

2、B类ip地址

B:128-191,其中128.0.0.0和191.255.0.0为保留ip

实际范围是128.1.0.0--191.254.0.0

3、C类ip地址

C:192-223,其中192.0.0.0和223.255.255.0为保留ip

实际范围是192.0.1.0--223.255.254.0

4、D类ip地址

224.0.0.0到239.255.255.255用于多点广播

5、E类ip地址

Ip地址的分类有哪些?各如何表示?每个分类的特点

240.0.0.0到255.255.255.254

255.255.255.255用于广播地址

6、以上便是5类ip地址。

IP地址分类有哪些,IP地址的分类有什么区别

A:1.0.0.0-126.255.255.255

B:128.0.0.0-191.255.255.255

C:192.0.0.0-223.255.255.255

(广播地址)D:224.0.0.0-255.255.255.255

不同网段之间不能相互访问

请问IP地址的分类有哪些

IP地址中的前五位用于标识IP地址的类别,IP地址共分五类。

A类地址的特点是:以( 0 )开头,网络地址共( 7 )位,主机地址共( 24 )位;

B类地址的特点是:以( 10 )开头,网络地址共( 14 )位,主机地址共( 16 )位;

C类地址的特点是:以( 110 )开头,网络地址共( 21 )位,主机地址共( 8 )位;

D类地址的特点是:以( 1110 )开头,不标识网络,用于特殊用途;

E类地址的特点是:以( 11110 )开头,地址暂时保留,用于某些实验和将来使用。

一个A类包含256*256*256个地址,如10.0.0.0/8

一个B类包含256*256个地址,如172.16.32.0/16

一个C类包含256个地址,如192.168.1.0/24

IPV4的IP地址是如何分类的?这种网络地址分类有什么缺点?

IP地址的分类

网络号:用于识别主机所在的网络;

主机号:用于识别该网络中的主机。

IP地址分为五类,A类保留给 *** 机构,B类分配给中等规模的公司,C类分配给任何需要的人,D类用于组播,E类用于实验,各类可容纳的地址数目不同。

A、B、C三类IP地址的特征:当将IP地址写成二进制形式时,A类地址的第一位总是O,B类地址的前两位总是10,C类地址的前三位总是110。

1. A类地址

(1)A类地址第1字节为网络地址,其它3个字节为主机地址。

(2)A类地址范围:1.0.0.1—126.255.255.254

(3)A类地址中的私有地址和保留地址:

① 10.X.X.X是私有地址(所谓的私有地址就是在互联网上不使用,而被用在局域网络中的地址)。

范围(10.0.0.0-10.255.255.255)

② 127.X.X.X是保留地址,用做循环测试用的。

2. B类地址

(1) B类地址第1字节和第2字节为网络地址,其它2个字节为主机地址。

(2) B类地址范围:128.0.0.1—191.255.255.254。

(3) B类地址的私有地址和保留地址

① 172.16.0.0—172.31.255.255是私有地址

② 169.254.X.X是保留地址。如果你的IP地址是自动获取IP地址,而你在网络上又没有找到可用的DHCP服务器。就会得到其中一个IP。

3. C类地址

(1)C类地址第1字节、第2字节和第3个字节为网络地址,第4个个字节为主机地址。另外第1个字节的前三位固定为110。

(2)C类地址范围:192.0.0.1—223.255.255.254。

(3) C类地址中的私有地址:

192.168.X.X是私有地址。(192.168.0.0-192.168.255.255)

4. D类地址

(1) D类地址不分网络地址和主机地址,它的第1个字节的前四位固定为1110。

(2) D类地址范围:224.0.0.1—239.255.255.254

5. E类地址

(1) E类地址不分网络地址和主机地址,它的第1个字节的前五位固定为11110。

(2) E类地址范围:240.0.0.1—255.255.255.254

IP的概念是非常广泛的,包括品牌、商标、版权,还有很重要的就是商业秘密、商业模式、商业标准等。IP拥有量的多少,是区分制造与创造的最主要标志,一个国家拥有的IP太少,它的产业或者企业在国际分工中就只能扮演初级加工者的角色。

滑板长板的分类和个分类的特点

分为4种:freeriding板型、speedboarding板型、 boardwalking板型、 technical sliding板型,下面介绍具体特点。

第一个:freeriding板型

freeride板型在过去没有特定的形式。只要板在以下坡为前提下,做出各种漂移,carve(不知如何翻译),滑行和各种巧妙技巧的动作,都可以作为这种板型。

但是现在,freeride板型的标准是 板身可以双向使用,加上比较深的wheel well(轮窝),并且通常使用drop-through类型的桥(反装桥)。 轮子通常使用70-76mm,78a-89a 。

第二个:speedboarding板型

此板是为了速度而诞生的。 该板型特点是:稳定,中等程度的板面凹陷, 板尾无法像freeride板型那样让你有空间踢板--做动作,长度一般在36——46cm, 以drop-through和-mount为构造,轮子通常使用70-100mm,78a-89a ,现在比赛中大多数选手偏向于使用70-75mm。

材质可以是枫木或者复合材质(比如碳素+枫木)

第三个: boardwalking板型

此板属于freestyle,玩家通常在板上做出各种动作(形似舞蹈)。 通常长度为 40——60cm,板身有或者没有凹陷, 不存在轮咬的问题 ,轮子通常使用70mm - 76mm, 77a - 84a ,对于桥,有正装,也有反装。

第四个: technical sliding板型

此板多用于玩slide, 一般是在一段坡上,从上往下做各种旋转,玩此类型的人们通常戴有全套护具(膝盖,肘,手,头) ,此板长度通常为 34——38cm。

雅马哈电子琴有哪些分类,各个分类的特点是什么?

两大类,教学用琴kb系列,特点:适合孩子用,简单。娱乐用琴psr系列,适合成人用,音色华丽一些。

IP地址有哪些分类?

IP地址分为五类,A类保留给 *** 机构,B类分配给中等规模的公司,C类分配给任何需要的人,D类用于组播,E类用于实验,各类可容纳的地址数目不同。

A、B、C三类IP地址的特征:当将IP地址写成二进制形式时,A类地址的第一位总是0,B类地址的前两位总是10,C类地址的前三位总是110。

A类地址

(1)A类地址第1字节为网络地址,其它3个字节为主机地址。它的第1个字节的第一位固定为0.

(2)A类地址网络号范围:1.0.0.0---126.0.0.0

(3)A类地址中的私有地址和保留地址:

① 10.X.X.X是私有地址(所谓的私有地址就是在互联网上不使用,而被用在局域网络中的地址)。

范围(10.0.0.0---10.255.255.255)

② 127.X.X.X是保留地址,用做循环测试用的。

B类地址

(1) B类地址第1字节和第2字节为网络地址,其它2个字节为主机地址。它的第1个字节的前两位固定为10.

(2) B类地址网络号范围:128.0.0.0---191.255.0.0。

(3) B类地址的私有地址和保留地址

① 172.16.0.0---172.31.255.255是私有地址

② 169.254.X.X是保留地址。如果你的IP地址是自动获取IP地址,而你在网络上又没有找到可用的DHCP服务器。就会得到其中一个IP。

191.255.255.255是广播地址,不能分配。

C类地址

(1)C类地址第1字节、第2字节和第3个字节为网络地址,第4个字节为主机地址。另外第1个字节的前三位固定为110。

(2)C类地址网络号范围:192.0.0.0---223.255.255.0。

(3) C类地址中的私有地址:

192.168.X.X是私有地址。(192.168.0.0---192.168.255.255)

D类地址

(1) D类地址不分网络地址和主机地址,它的第1个字节的前四位固定为1110。

(2) D类地址范围:224.0.0.0---239.255.255.255

E类地址

(1) E类地址不分网络地址和主机地址,它的第1个字节的前五位固定为11110。

(2) E类地址范围:240.0.0.0---247.255.255.255

IP地址如果只使用ABCDE类来划分,会造成大量的浪费:一个有500台主机的网络,无法使用C类地址。但如果使用一个B类地址,6万多个主机地址只有500个被使用,造成IP地址的大量浪费。因此,IP地址还支持VLSM技术,可以在ABC类网络的基础上,进一步划分子网。

无类地址

除ABCDE以外的IP地址段划分方式,如:192.168.1.0 255.255.255.252等分成C段划分的地址

不是上面所述的的IP地址都无效。

A B C类的IP地址如何分类

A类IP段 0.0.0.0 到127.255.255.255

B类IP段 128.0.0.0 到191.255.255.255

C类IP段 192.0.0.0 到223.255.255.255

IP地址分类

基本的IP地址是分成8位一个单元(称为8 位位组)的32位二进制数。二进制与十进制大家都懂吧。为了方便人们的使用,对机器友好的二进制地址转变为人们更熟悉的十进制地址。IP地址中的每一个8位位组用0~255之间的一个十进制数表示。这些数之间用点(.)隔开,这是所谓的点-十进制格式。因此,最小的IPv4地址值为0.0.0.0,最大的地址值为255.255.255.255,然而这两个值是保留的,没有分配给私人的端系统。

点分十进制数表示的IPv4 地址分成几类,以适应大型、中型、小型的网络。这些类的不同之处在于用于表示网络的位数与用于表示主机的位数之间的差别。IP地址分成五类,用字母表示:

A 类地址

B 类地址

C 类地址

D 类地址

E 类地址

每一个IP地址包括两部分:网络地址和主机地址,上面五类地址对所支持的网络数和主机数有不同的组合。

1. A 类地址

一个A 类IP地址仅使用第一个8位位组表示网络地址。剩下的3个8位位组表示主机地址。A类地址的第一个位总为0,这一点在数学上限制了A类地址的范围小于127,127是64+32+16+8+4+2+1的和。最左边位表示128,在这里空缺。因此仅有127个可能的A类网络。A类地址后面的24位(3个点-十进制数)表示可能的主机地址,A类网络地址的范围从1.0.0.0到126.0.0.0。注意只有第一个8位位组表示网络地址,剩余的3个8位位组用于表示第一个8位位组所表示网络中惟一的主机地址,当用于描述网络时这些位置为0。注意技术上讲,127.0.0.0 也是一个A类地址,但是它已被保留作闭环(look back )测试之用而不能分配给一个网络。每一个A类地址能支持16777214个不同的主机地址,这个数是由2的24次方再减去2得到的。减2是必要的,因为IP把全0保留为表示网络而全1表示网络内的广播地址。其中10.0.0.0 和10.255.255.255保留

2. B 类地址

设计B类地址的目的是支持中到大型的网络。B类网络地址范围从128.1.0.0到191.254.0.0。B 类地址蕴含的数学逻辑是相当简单的。一个B类IP地址使用两个8位位组表示网络号,另外两个8位位组表示主机号。B类地址的第1个8位位组的前两位总置为10,剩下的6位既可以是0也可以是1,这样就限制其范围小于等于191,由128+32+16+8+4+2+1得到。最后的16位( 2个8位位组)标识可能的主机地址。每一个B类地址能支持64534 个惟一的主机地址,这个数由2的16次方减2得到。B类网络仅有16382个,其中172.16.0.0和172.31.255.255保留。

3. C 类地址

C类地址用于支持大量的小型网络。这类地址可以认为与A类地址正好相反。A类地址使用第一个8位位组表示网络号,剩下的3个表示主机号,而C类地址使用三个8位位组表示网络地址,仅用一个8位位组表示主机号。C类地址的前3位数为110,前两位和为192(128+64),这形成了C类地址空间的下界。第三位等于十进制数32,这一位为0限制了地址空间的上界。不能使用第三位限制了此8位位组的最大值为255-32等于223。因此C类网络地址范围从192.0.1.0 至223.255.254.0。最后一个8位位组用于主机寻址。每一个C类地址理论上可支持最大256个主机地址(0~255),但是仅有254个可用,因为0和255不是有效的主机地址。可以有2097150个不同的C类网络地址,其中192.168.0.0和192.168.255.255保留。

4. D 类地址

D 类地址用于在IP网络中的组播( multicasting ,又称为多目广播)。D类地址的前4位恒为1110 ,预置前3位为1意味着D类地址开始于128+64+32等于224。第4位为0意味着D类地址的最大值为128+64+32+8+4+2+1为239,因此D类地址空间的范围从224.0.0.0到239. 255. 255.254。

5. E 类地址

E 类地址保留作研究之用。因此Inter上没有可用的E类地址。E类地址的前4位恒为1,因此有效的地址范围从240.0.0.0 至255.255.255.255。

总的来说,ip地址分类由第一个八位组的值来确定。任何一个0到127 间的网络地址均是一个A类地址。任何一个128到191间的网络地址是一个B类地址。任何一个192到223 间的网络地址是一个C类地址。任何一个第一个八位组在224到239 间的网络地址是一个组播地址即D类地址。E类保留。

IP和子网掩码

我们都知道,IP是由四段数字组成,在此,我们先来了解一下3类常用的IP

A类IP段 0.0.0.0 到127.255.255.255

B类IP段 128.0.0.0 到191.255.255.255

C类IP段 192.0.0.0 到223.255.255.255

XP默认分配的子网掩码每段只有255或0

A类的默认子网掩码 255.0.0.0 一个子网最多可以容纳1677万多台电脑

B类的默认子网掩码 255.255.0.0 一个子网最多可以容纳6万台电脑

C类的默认子网掩码 255.255.255.0 一个子网最多可以容纳254台电脑

我以前认为,要想把一些电脑搞在同一网段,只要IP的前三段一样就可以了,今天,我才知道我错了。如果照我这说的话,一个子网就只能容纳254台电脑?真是有点笑话。我们来说详细看看吧。

要想在同一网段,只要网络标识相同就可以了,那要怎么看网络标识呢?首先要做的是把每段的IP转换为二进制。(有人说,我不会转换耶,没关系,我们用Windows自带计算器就行。打开计算器,点查看>科学型,输入十进制的数字,再点一下“二进制”这个单选点,就可以切换至二进制了。)

把子网掩码切换至二进制,我们会发现,所有的子网掩码是由一串[red]连续[/red]的1和一串[red]连续[/red]的0组成的(一共4段,每段8位,一共32位数)。

255.0.0.0 11111111.00000000.00000000.00000000

255.255.0.0 11111111.11111111.00000000.00000000

255.255.255.0 11111111.11111111.11111111.00000000

这是A/B/C三类默认子网掩码的二进制形式,其实,还有好多种子网掩码,只要是一串连续的1和一串连续的0就可以了(每段都是8位)。如11111111.11111111.11111000.00000000,这也是一段合法的子网掩码。子网掩码决定的是一个子网的计算机数目,计算机公式是2的m次方,其中,我们可以把m看到是后面的多少颗0。如255.255.255.0转换成二进制,那就是11111111.11111111.11111111.00000000,后面有8颗0,那m就是8,255.255.255.0这个子网掩码可以容纳2的8次方(台)电脑,也就是256台,但是有两个IP是不能用的,那就是最后一段不能为0和255,减去这两台,就是254台。我们再来做一个。

255.255.248.0这个子网掩码可以最多容纳多少台电脑?

计算方法:

把将其转换为二进制的四段数字(每段要是8位,如果是0,可以写成8个0,也就是00000000)

11111111.1111111.11111000.00000000

然后,数数后面有几颗0,一共是有11颗,那就是2的11次方,等于2048,这个子网掩码最多可以容纳2048台电脑。

一个子网最多可以容纳多少台电脑你会算了吧,下面我们来个逆向算法的题。

一个公司有530台电脑,组成一个对等局域网,子网掩码设多少最合适?

首先,无疑,530台电脑用B类IP最合适(A类不用说了,太多,C类又不够,肯定是B类),但是B类默认的子网掩码是255.255.0.0,可以容纳6万台电脑,显然不太合适,那子网掩码设多少合适呢?我们先来列个公式。

2的m次方=560

首先,我们确定2一定是大于8次方的,因为我们知道2的8次方是256,也就是C类IP的最大容纳电脑的数目,我们从9次方一个一个试2的9次方是512,不到560,2的10次方是1024,看来2的10次方最合适了。子网掩码一共由32位组成,已确定后面10位是0了,那前面的22位就是1,最合适的子网掩码就是:11111111.11111111.11111100.00000000,转换成10进制,那就是255.255.252.0。

分配和计算子网掩码你会了吧,下面,我们来看看IP地址的网段。

相信好多人都和偶一样,认为IP只要前三段相同,就是在同一网段了,其实,不是这样的,同样,我样把IP的每一段转换为一个二进制数,这里就拿IP:192.168.0.1,子网掩码:255.255.255.0做实验吧。

192.168.0.1

11000000.10101000.00000000.00000001

(这里说明一下,和子网掩码一样,每段8位,不足8位的,前面加0补齐。)

IP 11000000.10101000.00000000.00000001

子网掩码 11111111.11111111.11111111.00000000

在这里,向大家说一下到底怎么样才算同一网段。

要想在同一网段,必需做到网络标识相同,那网络标识怎么算呢?各类IP的网络标识算法都是不一样的。A类的,只算第一段。B类,只算第一、二段。C类,算第一、二、三段。

算法只要把IP和子网掩码的每位数AND就可以了。

AND方法:0和1=0 0和0=0 1和1=1

如:And 192.168.0.1,255.255.255.0,先转换为二进制,然后AND每一位

IP 11000000.10101000.00000000.00000001

子网掩码 11111111.11111111.11111111.00000000

得出AND结果 11000000.10101000.00000000.00000000

转换为十进制192.168.0.0,这就是网络标识,

再将子网掩码反取,也就是00000000.00000000.00000000.11111111,与IP AND

得出结果00000000.00000000.00000000.00000001,转换为10进制,即0.0.0.1,

这0.0.0.1就是主机标识。要想在同一网段,必需做到网络标识一样。

我们再来看看这个改为默认子网掩码的B类IP

如IP:188.188.0.111,188.188.5.222,子网掩码都设为255.255.254.0,在同一网段吗?

先将这些转换成二进制

188.188.0.111 10111100.10111100.00000000.01101111

188.188.5.222 10111100.10111100.00000101.11011010

255.255.254.0 11111111.11111111.11111110.00000000

分别AND,得

10111100.10111100.00000000.00000000

10111100.10111100.00000100.00000000

网络标识不一样,即不在同一网段。

判断是不是在同一网段,你会了吧,下面,我们来点实际的。

一个公司有530台电脑,组成一个对等局域网,子网掩码和IP设多少最合适?

子网掩码不说了,前面算出结果来了11111111.11111111.11111100.00000000,也就是255.255.252.0

我们现在要确定的是IP如何分配,首先,选一个B类IP段,这里就选188.188.x.x吧

这样,IP的前两段确定的,关键是要确定第三段,只要网络标识相同就可以了。我们先来确定网络号。(我们把子网掩码中的1和IP中的?对就起来,0和*对应起来,如下:)

255.255.252.0 11111111.11111111.11111100.00000000

188.188.x.x 10111100.10111100.**.********

网络标识 10111100.10111100.00.00000000

由此可知,?处随便填(只能用0和1填,不一定全是0和1),我们就用全填0吧,*处随便,这样呢,我们的IP就是

10111100.10111100.000000**.********,一共有530台电脑,IP的最后一段1~254可以分给254台计算机,530/254=2.086,采用进1法,得整数3,这样,我们确定了IP的第三段要分成三个不同的数字,也就是说,把000000**中的**填三次数字,只能填1和0,而且每次的数字都不一样,至于填什么,就随我们便了,如00000001,00000010,00000011,转换成二进制,分别是1,2,3,这样,第三段也确定了,这样,就可以把IP分成188.188.1.y,188.188.2.y,188.188.3.y,y处随便填,只要在1~254范围之内,并且这530台电脑每台和每台的IP不一样,就可以了。

有人也许会说,既然算法这么麻烦,干脆用A类IP和A类默认子网掩码得了,偶要告诉你的是,由于A类IP和A类默认子网掩码的主机数目过大,这样做无疑是大海捞针,如果同时局域网访问量过频繁、过大,会影响效率的,所以,最好设置符合自己的IP和子网掩码。

race和fis标准的区别

滑雪板一般分为高山板、越野冬季两项板、跳台板、自由式板、单板等。滑雪板板面有的品牌采用了防滑伤涂层,产品的材质为ABS改性材料,耐冲击,韧性好,使用在滑雪板板面两旁,起补强作用.

以下是滑雪板其余各组成部分的材质:

(1)板芯:英文属性名CORE,板芯主要由不同的木材、玻璃纤维(Fiberglass)和碳纤维(Carbon)通过不同的排列位置和交错层次产生不同的雪板性能。

(2)板底:各大雪板品牌的板底材料不尽相同,但主要还是分两种,一种叫挤压板底,这种板底相对较软,速度自然相对比较慢,但维护和修理比较方便,一般适用于Park(公园板);还有一种叫作烧结板底,这种板底相对较硬,速度很快,但维护和修理相对困难,一般适用于Freeride(高山板)。除了这两种还有很多种混合型板底,从而决定了雪板不同的速度和耐磨程度。

(3)板刃:对于单板的板刃从材质上分大致有两种,一种是钢刃,强度更大,更耐用,用于Freeride(高山板)和Freestyle(全能板),钢刃的缺点是打磨困难,需要专业的人员和工具;另外一种材质是铜刃,这种刃相对较软,寿命相应会短一些,更适合在公园玩各种道具,不会出现上Rail卡刃的情况,铜刃打磨比较方面。

竞技,Race:竞技类型,专业比赛类型

FIS:国际雪联认证的最顶级的竞技款,通常也带有Worldcup的标识,但同时会注明FIS,意味着是符合专业运动员使用所需强度的,通常搭配固定器的DIN值也比较大,有专门的青少年款。

Worldcup:世界杯级别的竞技款,在国内又被称作大众竞技款,强度硬度弹性等配置比FIS级别稍小,通常搭配的固定器DIN值也比FIS要小。

道内,On Piste,Resort Skiing,Frontside:雪场规划的雪道内(包括平整和不平整的雪道)

On Piste Performance:平整雪道,机压雪道,道内高性能款。

All Mountain Frontside,Allride:全能道内,平整和不平整雪道,全山类型。

自由式,Freestyle,Park&Pipe:Gravity,公园半管平花,板腰比道内的雪板稍宽,硬度较软,纯双向,固定器通常对称中置安装。

道外,Freeski,Freeride Ski,Backside Skiing,Backside:道外,板腰稍宽

Freeride:专家级的自由式

All Mountain Backside:全能道外,全山类型,粉雪,板腰最宽

带有攀登的,Touring:野雪和登山滑雪

Freeride Touring:野雪,粉雪,极少量攀登,可以用AT或不用。

Adventure Touring:登山滑雪,50%以内攀登。

Endurance Touring:登山滑雪,耐力攀登,50%以上攀登。

Snowboard,单板:

Soft Boots:软鞋

Freestyle

Jib,Urban,Street:街式、呲杆、铁杆、道具,这个类型比较的混杂,有的厂家这个类型就是很明确,有的厂家的这个类型往往还适合公园的玩法。大体上说来,Jib的类型适合街式技巧的玩法,硬度很软,弹性一般或者稍弹,一般都对板刃有处理,比如采用了铜刃或者打磨成圆刃。

Park:公园,板子轻,硬度稍软,弹性很好,适合公园道具,蹦蹦跳跳,惬意上一整天也不累。玩平花也挺好。

Freestyle,All-Terrain Freestyle:通常是指道内,自由式花样,全地域花样,花样类型,比公园类稍硬,弹性很好,对道具,大小跳台都很适合,速度也快,高速的能力也不错。道内全地形的花样类,对道内全地形更加的适应,可以带到各处去耍耍。另外还有一些标注为全能款的花样板,标注是All mountain Freestyle,这个也可以归到Freestyle系列里面。都属于全地形的花样板。也可以归到全能板(All mountain)里面。和双向还是指向型的关系不大。

以上都是双向板头板尾设计,一般会采用钝头,不对称,特殊形状板头板尾等等增强设计来满足对旋转和黄油的需要。

All-Mountain:全山,一般采用有指向性的设计,相对于双向和定向而言,有指向性的设计比双向略为区分板头板尾,但比定向的区别要小。从弹性分布也是如此,有指向性的设计,有的时候采取双向的板头板尾弹性一致的方式,有的时候采取轻微的板头板尾弹性差异的设计。总之是一种中间类型。也有的还是采用双向设计,比如Ripsaw,Proto Type Two,Custom Twin。硬度中等或稍硬,弹性很好,适合道内道外到处霍霍,人工障碍,自然障碍,大小跳台,半管也能玩。高速滑行也没问题。

All-Mountain:全山,全能,全地域

All-Mountain Freestyle:和All-Terrain Freestyle基本属于同一类型,可以说全山偏花样

All-Mountain Freeride:全山偏道外

Freeride:道外滑行,自由式滑行,一般采用定向设计,板头板尾长度和硬度区别相对明显。性能和全能类的全山偏道外的雪板能力相差不很大,硬度较大,弹性很好。更适合高速滑行,道内外的到处切割,道外各种地形的飞舞。这个类型的雪板目前越来越受到重视,产品线也愈发丰富。Freeride的雪板,一般都更适合道外的滑行,对付道外的野雪,粉雪,烂雪,崎岖多变的地形,树林,蘑菇,天然的障碍,沟壑,甚至悬崖峭壁,因此有时品牌会把这个类型和Powder,Big Mountain,Back Country都混在了一起。但有的Freeride雪板也注重道内刻滑的性能,非常的稳定的板体,握弯能力超强,有很长的有效接雪边刃,较大的侧切半径,非常好的弹性设计,较轻的板体,比如Virus AFT FLP。另外一些全能型的BX类型的追逐板,基本也都有Freeride的性能。Freeride这个分类,其实是比较的乱一些,每个品牌,每个厂商都有自己的理解。不过大多数都是注重道外能力,只有个别的比较重视的是道内滑行,因为道内刻滑本身也是一个相对小众的玩法。

Freecarve:自由式刻滑,道内、道外刻滑,一部分BX的雪板也包含在这个类型当中。

Powder:粉雪,一般采取特别的野雪板型,最好有个燕尾,硬度中等稍软,板型或短宽,或长流线,或3D板型,在深粉里面有很大的浮力,还能灵活转向,体验粉雪冲浪的感觉。

Backcountry,Split,Big mountain:大山,分离板,单板登山滑雪,这个分类比较特殊,雪板也不多,分离板等等适合登山滑雪的也都放了进去,去玩的很野的用得上它,大山悬崖纯天然不刺激。这个分类有时候会和其他类别有交集。

BX,Boardcross:追逐赛,有很长的有效接雪边刃长度,较大的侧切半径,曲度比较浅的Camber形状,一般都有比较扁的头尾形状,硬度很大。这是单独的一个类型,统称为BoarderCross 。

Hard Boots:硬鞋,又可以称为Alpine Snowboarding,高山板,可以分为下面的几个主要类型,其中这些类型会互相穿插和包容,但是大部分分类还是能区别的,并不是绝对这么分,也是根据厂家的心情,有的厂家会分的非常的细,有的厂家会很简单的就是普通,和窄板的两个类别的区分。所以下面的这个分类只是一个列举,不是绝对的分类关系。但竞技系列一般都会单独拿出来,因为竞技系列的雪板都是为了比赛而设计,对板宽和硬度以及稳定性都有适合比赛,以及符合相关规定的设计。

Race:竞技

RS,GS:大回转,如果只是单纯的规定侧切半径,那么17~20米的半径都属于大回转板

SL:回转,俗称小回转,如果只是单纯的规定侧切半径,那么9~12米半径的都属于回转板。

Freecarve:自由滑,从侧切半径看,里面包含了大回转,中回转和回转三种半径。因此不能以侧切半径来分类,只能看玩法。

Narrow:窄板,板腰在16cm以内,12cm以上的称作窄板。

Extremecarving:极限刻滑,卧转,板腰在22cm左右。

Carving,Supercarving,Freecarving,speed carving,G-Foce:自由滑,刻滑,类型最庞杂的一类,和其他类型穿插最多。这个并不是严格的分类方式。板腰在17~20cm左右。

Pure boarding:纯板模式,冲浪板模式,和EC的板腰接近甚至稍宽。

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