PHOTOSHOP智能对象中的堆栈模式有什么作用?它和层的混合模式有何区别?请通俗说明。
堆践模式首先需要是把图层转换成智能对象了,这就意味着可以进行无损调整
图层的混合模式和堆栈都是对图层进行运算,根据算法得到一个新的结果
堆栈模式可以处理大量的图层,算法有最大,最小,平均等,常用来处理需要长曝光的照片进(前期多次曝光,后期用堆栈计算合成),比如星轨的拍摄的后期处理,用堆栈模式进行处理就很理想。但是如果你想用图层混合模式进行,那就非常困难了。
但是混合模式的算法要多很多。混合模式的起源是胶片暗房。如果你玩胶片的话,应该可以理解的非常好(整片叠底=两个底片叠加在一起进行显影,滤色=处理曝光不足的底片。。。。)扯远一点的USM锐化,也是从胶片暗房里来的。为何称photoshop为数码暗房,就是因此。
欢迎你提更多问题,如果有时间的话,乐意和你一起探讨。
波长与频率的关系是它们之间成反比,具体的公式要看是什么波在什么传输媒介中传波,例如,光的波长=光速*(1/频率)光速单位是米每秒,不同颜色的光谱有不同的频率。
λ=u/f,其中u是波速,f是频率。解答过程如下:
(1)波长λ等于波速u和周期T的乘积,即λ=uT。
(2)频率f=1/T得到:T=1/f。(这是周长和频率的关系)
(3)T=1/f代入λ=uT,得到λ=u/f。
频率和周期关系
频率计算公式:f=1/T。
周期=1÷频率,从单位看秒=1÷赫兹,50HZ的周期是1/50=0.02秒,10HZ的周期是1/10=0.1秒
频率:1秒中发生的次数
周期:发生一次所需要的时间
频率和周期互为倒数
频率为10Hz对应周期为1/10s
频率为10KHz对应周期为1/10 ms
频率为10MHz对应周期为1/10us
1MHz = 10^3 KHz = 10^6 Hz
1s = 10^3 ms = 10^6 us
鹏仔微信 15129739599 鹏仔QQ344225443 鹏仔前端 pjxi.com 共享博客 sharedbk.com
图片声明:本站部分配图来自网络。本站只作为美观性配图使用,无任何非法侵犯第三方意图,一切解释权归图片著作权方,本站不承担任何责任。如有恶意碰瓷者,必当奉陪到底严惩不贷!