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AE怎么用wiggle(2,20)循环播放素材

梵高1年前 (2023-12-05)阅读数 6#综合百科
文章标签表达式振幅

按住alt点击需要添加这个表达式的属性前一个像码表的东西,然后就可以输入表达式,把这个

wiggle(2,20}复制进去就行。

我们经常在AE里制作文字特效,运用好表达式能获得很震憾的效果,wiggle表达式使用率超高!

下面是wiggle祥细解说,大家一定能很快理解的。

函数:

- wiggle(freq, amp, octaves = 1, amp_mult = .5, t = time)

参数:

- freq 频率

- amp 振幅

- octaves 振幅幅度

- amp_mult 频率倍频

- t 持续时间

说明:

频率和振幅是必须具备的参数其他选填写

例如wiggle(50,100)

实例:

- 打开AE CS4

- 新建工程

- 新建合成

- 使用文字工具 Ctrl+T 在合成内输入文字

- 给文字层应用动画预设(菜单 - 动画 - 应用动画预设)

(..\Adobe\Adobe After Effects CS4\Support Files\Presets\Transform\Separate XYZ Position.ffx)

- 查看控制效果 F3 (XYZ位置分离()

- 按住ALT键点击该效果Y轴关键贞记录按钮(时钟图标)

- 在表达式处输入:wiggle(50,100)

- 播放,预览效果(这时已经可以看见通过wiggle函数,文字在不停的颤动)

- 给文字层添加效果(表达式控制 - 滑动控制)

- 将(XYZ位置分离)中Y轴上表达式改为

str=effect(”滑动控制”)(”滑动”)

wiggle(50,str)

- 此时可以通过”滑动控制”中的滑杆控制文字Y轴振动幅度。

- 在”滑动控制”效果中加入关键贞,这样就可以控制wiggle振动幅度了。

看了这个帖子的回复,有很多说是看不懂,这里做一个更详细一些的说明,看得懂的就没必要看下去了,看不懂的继续看完,千万不要觉得自己看得懂就在后边说风凉话,变相的讥讽初学者,那并不代表你比别人聪明。

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正文如下:

为了应对不同层次的同学看着更清晰明了,我会像翻译员一样,把上边的每一句进行翻译和解释,___内的内容为原文,[]内的就是我的解释了,希望大家都能看懂。

函数:

wiggle(freq, amp, octaves = 1, amp_mult = .5, t = time)

[这只是一个公式,()内的freq, amp, octaves只是公式的xy,就像中学的代数一样,每一个代数不代表具体数值]

freq 频率[我们把公式里的这个单词用数字代替后,那我们输入的这个数字就是抖动的频率,什么是频率呢?简单地说,频率就是一秒钟内往返多少次,高频抖动就是每秒抖动的次数非常高]

AE怎么用wiggle(2,20)循环播放素材

amp 振幅[同上,我们在使用这个表达式时也是用数字代替这个单词,也可以用一个函数代替,下边会说到,耐心看]

octaves 振幅幅度[就不废话了,再啰嗦这些估计看得人会疯的]

amp_mult 频率倍频[就不废话了,再啰嗦这些估计看得人会疯的]

t 持续时间[就不废话了,再啰嗦这些估计看得人会疯的]

说明:

频率和振幅是必须具备的参数其他选填写

wiggle(freq, amp, octaves = 1, amp_mult = .5, t = time)

例如wiggle(50,100)

实例:

打开AE CS4[不做解释]

新建工程[同上]

新建合成[同上]

使用文字工具 Ctrl+T 在合成内输入文字[创建文字层的方法很多,这里不做重点解释了]

给文字层应用动画预设(菜单 – 动画 – 应用动画预设)

(..\Adobe\Adobe After Effects CS4\Support Files\Presets\Transform\Separate XYZ Position.ffx)

[这里说明一下,有些同学可能不知道怎么回事,动画预设就像特效一样,这里的动画预设可以不用这么复杂的找他,我们只要在AE的右侧Effects&Presets(效果和预设)面板内的搜索栏里打上Separate XYZ Position,你要找的这个预设就这么找到了,把他拖放到你的文字层上就算是应用动画预设了]

查看控制效果 F3 (XYZ位置分离()[F3是特效控制面板的快捷键]

按住ALT键点击该效果Y轴关键贞记录按钮(时钟图标)

在表达式处输入:wiggle(50,100)

播放,预览效果(这时已经可以看见通过wiggle函数,文字在不停的颤动)

给文字层添加效果(表达式控制 – 滑动控制)

[这里需要解释一下,添加特效(表达式控制-滑动控制),这是中文翻译过来的意思,在英文版软件中你肯定找不到这些字符,英文面板中的翻译是(Expression Control – Slider Control)]

将(XYZ位置分离)中Y轴上表达式改为

str=effect(”滑动控制”)(”滑动”)

wiggle(50,str)

[Y轴上表达式应该是

str=effect("Slider Control")("Slider")

wiggle(50,str)]

此时可以通过”滑动控制”中的滑杆控制文字Y轴振动幅度。

[翻译过来是‘此时可以通过"Slider Control"中的"Slider"数值来控制Y轴振动幅度’也可以靠给"Slider"添加关键帧来控制Y轴振幅的强弱和有无]

以上是单独控制某一个轴向上的振幅,我们有时候需要控制整个镜头的xyz的整体振幅怎么办呢?

以下是控制wiggle的另一种方法,可以解决这个问题

1.

新建一个文字层

2.

在文字层上添加Expression Control – Slider Control特效

3.

打开文字层的Position属性

4.

按住Alt键左键点击Position属性的添加关键帧符号(就是那个小秒表符号)

5.

我们写入以下表达式

x=temp = effect("Slider Control")("Slider");

[temp, temp, temp];wiggle(15,x)

这样我们就可以用特效的Slider来控制抖动的振幅了,大家可以试一试

当然,我们的方法还有很多。比如,我们还可以新建一个调节层(Adjustment Layer)添加Expression Control – Slider Control特效,表达式添加方法也是在文字层的Position属性里添加,表达式内容我们就要有点小的改动。见下:

x=temp = thisComp.layer("Adjustment Layer 1").effect("Slider Control")("Slider");

[temp, temp, temp];wiggle(15,x)

这种方法的区别只是把控制的特效单拿出来放在了一个新的固态层中,方便我们整个合成项的控制,方便一些特殊时候使用。

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