怪物猎人xx与怪物猎人x的区别是什么?
新作与旧作的区别。各种判定的修改,伤害计算公式的修改,多了两个狩猎风格与每把武器对应增加一个狩技。
《怪物猎人》[1]是CAPCOM推出的全新的对应网络的游戏。
玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。游戏的系统和一般的单机版游戏差不多。
但在形式上则多姿多彩,比如:饿的时候,可以杀怪物,获得生肉,烤熟了就能补充,不用再去商店看老板的脸色了。
在操作方面,攻击是靠右摇杆来实现,开始有点不适应,但掌握之后还是很方便的。
游戏系列包括《怪物猎人》、《怪物猎人P》、《怪物猎人 携带版2G》、《怪物猎人 携带版 2nd》、《怪物猎人OL》、《怪物猎人p3》、《怪物猎人3G》《怪物猎人4》《怪物猎人4G》《怪物猎人P2》。
核心的动作系统方面,我没做过具体科学的比较,谈一下主观感受。xx和世界的猎人都很强。xx有风格和狩技系统,风格和狩技装备技能搭配可以形成不同打法。不同风格打法完全不一样有一定可玩性。世界增强了猎人基础性能,优化了招式。动作更灵活?翻滚无敌时间变长?收刀变快?移动喝血,地形动作。像太刀还增加了气刃兜割这种帅气强力技能。衣装系统,可以说对整个怪物猎人世界有着举足轻重的地位。除了一些环境耐性衣装。回避衣、强打衣、不动衣、治疗烟筒也让猎人变强,打法发生很大改变。联机上世界的集会基本是摆设,村任务可联机,救援简单高效。而xx的联机完全依赖于集会所,村任务只能单机。能看懂或设置集会目标说明的话联机体验尚可,野队连续狩猎体验更好。
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