视角的区别是什么?
三种人称分别是我、你、他,放在视角里,我就是第一人称主观视角,被表达人物的所见即所得,也就是我的身临其境;第三人称视角就是他,是旁观客观视角,就是主观之外的“他”看到的,是一个局面的整体情况,但是这个他不是真实存在的,只是一种旁观视角,你可以理解为摄像头或者观众。因为如果这个他被代入,那就变成了第一人称视角。
有人会说电视剧里的偷窥不就是第三人称吗,他看到主角发生的事件,这个第三人称的“他”怎么会不能存在?
那是因为,这个时候的“他”其实是第一人称视角,因为这个他其实是整个事件的一部分,是参与其中的;而第三人称视角是上帝视角,是不带任何感情色彩和主观意识的,是纯粹的局外人旁观者。
至于第三人称的游戏作品,你操作的人物相对于你来说依旧是第一人称,这个所谓第三人称视角是相对于游戏本身来说的,因为对于游戏本身来说,你就是旁观操纵一切的上帝视角,可以看到全身以及部分全局景观。
以上两种视角都是有局限性的,是有限视角。有限视角之外,还有一种全知视角,那就是360度全景视角。至于第二人称的“你”,放到视角里是不存在的,因为要表达“你”看到的,必然要代入到“我”或者“他”的视角。
AI和PS两者区别如下:
1、主要用处不同:AI主要用于矢量图形设计,而Photoshop主要用于像素图像设计。
2、产品研发时间不同:AI是1987年研发出的设计软件,而PS是1990年才被Adobe Systems开发商研发出来。
3、图层不同:AI设计软件的一个图层可以包含多个对象,PS设计软件的一个图层只能包含一个对象。
4、放大效果不同:AI设计软件放大后,图像依然清晰。而用PS放大后,图像会变模糊。用AI绘制的图形是可以放大而不失真,而PS绘制的图形都是以像素点来画所以会变模糊。
5、画板设置不同:AI设计软件可同时新建多个画布用于设计工作,PS设计软件只能新建一个画布。
AI用途:AI是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。AI作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
PS用途:Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
扩展资料对于设计软件来说: AI适合用来绘制矢量图,AI以其强大的功能和体贴用户的界面,已经占据了全球矢量编辑 软件中的大部分份额。据不完全统计全球有37%的设计师在使用AI进行艺术设计。
AI 主要用于制作 UI 设计中的图标设计,也可以对 UI 中的一些引导页的插画图进行设计。比如手机APP、网页设计的布局排版、按钮、图标等矢量元素。在UI设计中,AI主要是辅助PS来做设计的,因为有些图标的设计,在PS中设计并不是很方便,在AI中就很容易设计出来了。
参考资料:
百度百科—Adobe Photoshop百度百科—Adobe Illustrator
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