王者荣耀排位快速升星方法 排位怎么快速上星
王者荣耀排位怎么快速上星
每个英雄的技能都不同,所以我们搭配的装备也是不同的。像孙悟空,叠加暴击效果就是了,马克就是攻速。
关于单个英雄的克制,太多了,说不清,举几个例子吧。露娜,你选个张良让她秀一个看看,选个妲己他切进来还能出去?
鲁班七号?高渐离,孙悟空,宫本武藏,打的死死的。 太多太多,你怕什么英雄,你就去想,为什么怕她,从而才能从根本去克制。
再说说打主宰,打完主宰直接中路报团等龙?兵线不清理一下么?如果对面有一条兵线过了河,一个物理输出带着兵线去推你家一点毛病没有,你们打到了高地,四人打五人,不是绝对的优劣式,十秒能拖下来不,你回城还需要7秒,一个误差,水晶极有可能就没了。
一般来说选英雄时,我们要考虑阵容,不是说每个类型都有一个就好。去思考,如何在阵容上的配合与克制。就像如果选了一个黄忠,那么我们就需要围绕着他打,多一些控制,不让敌人进入黄忠的射程,像廉颇啊,张飞啊,等等。而对面呢,肯定就会去选兰陵王,孙悟空,高渐离之类的。那个时候看的就是配合了。
我发现好多人都去抢射手位置,而且玩的不好。我先说一下,对于一个射手来说,操作啊,打钱啊,预判啊,意识啊,都需要非常高。一个队伍里,输出最高的是射手。输出哪里来?比别人更快的打钱,而且,你还要去保证打钱不被单抓,该团得团,这就需要高的预判,在团战中找到位置,保证报团战就算只活下来一个也只能是你,这样你才能去推塔,这就需要操作。所以,我希望,如果达不到这些的人就不要去抢射手位置。
再说团战少人的情况,你明知道团战离你很远,过去都团完了,就不要赶过去了,不妨去推一下塔?打个龙?几个人头换来的是一个高地塔或者是buff都是不亏的。
对局来说,顺风会翻,逆风会反;顺风不浪,逆风不投。很多事情都是坚持下去才会有希望,投降也就只能是输了。何为打不过?装备相差大?拖行不行,塔下行不行。一共就六件装,12000钱。输出太强?找机会秒他,其他人放风筝行不行。团不过?团不过你不会清兵线四拖五?另一个人偷塔,兵线清了,五个人干打水晶要多长时间?不论人头差多少,后期等待对方一个失误团灭足够一波。
对于推上了高地来说,能稳一下还是稳一下的好,就算撤退被缠住一个,卖了,为什么?你们既然撤退,那肯定就是状态不好团不过啊,这时候回去一个救就死一个。接下来的团战,主宰怎么办?如果死到3个以上基本就是可以GG了,复活时间够推你家水晶了。
队友玩的就算菜了,请不要去谩骂。你骂了,人家退了,你满意了?四打五,还是不断的点投降?被骂的玩家,你挂机了,送人头了,被举报了,还得掉着星,何必呢?游戏可以说没那么重要,但这一下子坏的是五个人的心态,忍一下,玩过这局,赢了都可以去吹嘘,我打了一场逆风局赢了。
现在我发现也都知道出制裁了,但是射手,我不建议第一件装备出制裁,法师倒是可以先出,240的法术攻击啊,和回响一个数值。而射手先出制裁真的是不划算,射手一般要的是什么?攻速,暴击,这两样,制裁都没有,它只是一个为了克制某些英雄才出的装备,先期出,可能真的耽搁了射手的输出与发展。再说说对于哪些英雄适合出制裁,什么貂蝉,杨戬,高渐离,蔡文姬,程咬金,这类带主动回血,或者必出回血装备的人。而对于张飞,廉颇,刘禅这样的英雄你出制裁有用么,打肉出的装备就是破灭,破甲弓罢了。
强势及弱势期
如果你有一套专用于孙悟空的五级铭文,前期孙悟空的伤害就十分可观。相反对于萌新玩家,前期的孙悟空有些弱势,一套技能打不死人的情况,偶尔也能遇见。所以前期尽量猥琐发育,一旦正常发育的孙悟空到达中后期,在攻击敌方输出英雄时,往往两个技能就能将其秒掉。在顺风局中等级和装备碾压敌人时,只要打出暴击,一棍就能把敌方射手秒掉,十分霸道。
五级铭文推荐
红色无双:暴击率+7%/暴击效果+36%
蓝色隐匿:物理攻击+16/移速+10%
绿色鹰眼:物理攻击+9/物理穿透+64
属性总和:物理攻击+25/物理穿透+64/暴击率+7%/暴击效果+36%/移速+10%
有人认为孙悟空的铭文应该是增加许多暴击率,红色选择祸源,蓝色选择兽痕,而这里要推荐另外一种铭文思路。祸源和兽痕虽然前期提高暴击率,但是在中后期装备增加的暴击几率下,铭文增加的暴击率作用就很鸡肋。无双不仅增加少许暴击率,还提高了暴击效果,弥补了孙悟空的被动。移动速度的加成让孙悟空在团战时,能更快地找准切入点,无论是追杀还是逃跑都非常好用。护甲穿透和攻击力的加成提高了孙悟空前期对线的输出能力。
召唤师技能推荐
召唤师技能不固定,带终结的话可以弥补前期伤害不足的情况,在密集的团战中,终结也可以对范围内敌人造成大量的真实伤害。
孙悟空自带位移,闪现并没有太大的必要。不过在面对敌方位移较多的英雄时,闪现可以弥补二技能冷却时没有位移的情况。
实战解析
游戏开始后尽快赶到线上,三十秒时河道处会刷新一个小野怪。这时敌方的射手和辅助在打红buff,趁这段时间赶快打死野怪。清完一个小兵后,敌方的辅助会来到线上,切记不要攻击辅助,因为射手马上就会来到线上。孙悟空在上路面对敌方的射手和辅助,在没有队友支援的情况下,尽量不要出塔,就算敌方有残血也不能轻易攻击,很有可能是草里有其他的队友。注意多看小地图和队友的信号,不要因为疏忽大意使队友来gank时自己跟不上,导致队友被集火。
中期时可以选择抱团,打出优势后就侵略敌方野区,逼对手来团,以此扩大优势。如果双方迟迟不开团,可以选择自己去带兵线。这里推荐一个连招技巧,以便在打团时,能将孙悟空的优势发挥出来。首先在草丛中,先使用一次二技能,等二技能快冷却完成时,出草丛打出被动,接着一技能再接普攻,立马三技能控制敌方多名敌人,再使用二技能收割残血敌人。这套连招一共可以打出四棒伤害,是非常实用的技能连招。
团战时孙悟空不能打先手,虽然一技能可以抵挡一次技能伤害,但是免不了被集火。等我方坦克吸收一波伤害后,再从侧翼绕到对面后排,将输出英雄秒杀,此时应退出团战,等技能恢复后再进团。
孙悟空操作虽然简单,但是在攻击时不能一套带走敌人的话,也很容易被秒掉。这就需要玩家对孙悟空的输出有一个估算能力,对切入时机也要有一定的把控,只要多使用几次,都能在游戏中超神不断,人头拿到手软。相信大家在看完后对孙悟空的玩法已经有了初步的构想,多加练习后孙悟空会成为助你上星的神器!
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