数组和List有什么区别
Array和List都属于顺序表。
Array是一段连续的存储结构
int[] i=new int[3]
i其实记录的是数组的首地址,而i[1]其实相当于在i的地址的基础上加上1个整数的地址偏移,然后再取这块地址中的值。
List则是不连续的存储结构,List的每个节点都有着一个Next属性,这个属性则记录着他的下一个节点的地址。
也就是说当我们想找第100个节点的时候,他还是需要从第一个节点,然后做99次Next操作,才能找到list[99]节点。
在查找一个元素时时分别生成以下IL码
Array:
IL_0020: ldloc.0
IL_0021: ldc.i4.3
IL_0022: ldelem.i4
IL_0023: stloc.2
List:
IL_0022: ldloc.0
IL_0023: ldc.i4.3
IL_0024: callvirt instance !0 class [mscorlib]System.Collections.Generic.List`1::get_Item(int32)
IL_0029: stloc.2
通过这两段IL,我只是希望证明List和Array对索引元素的方式是不同的。当然,我们无从知道Microsoft对List方法get_Item的实现。但是我们不难想象:
因为List是一个链表,所以我需要从第一个元素开始逐个Next到所需索引的元素。这是一个耗时的过程。
1. 从空间扩展角度上来说:
数组必须要在初始化时分配固定的大小,比如说int[] a=new int[3];如果我们仅仅写int[] a=new int[];编译器就会无情地给我们报错。但是List由于空间不必连续,所以无须指定初始大小。
总结1: 当不确定大小时,最好使用List代替Array。
2. 从操作角度上来看:
关于索引这个就不赘述了。
总结2:当需要大量的查找操作时,最好使用Array。
对于插入(删除)操作,很多人是从插入(删除)的时间上分析,说List优于Array,我觉得是不合理的。
更合理的解释应该是从两个角度分析(以插入为例):
指定位置插入指定元素:
对于Array讲,有两套解决方案:
A. 使用一个新数组,N+1个元素重新赋值的过程。一个for循环,时间复杂度O(n)。
B. 在原数组上操作,那么首先需要为该数组预留空间,这是个很难办的事情。而且其后续元素的移动耗费时间复杂度仍未O(n)。
对于List来讲,很多人说复杂度就是O(1)。这其实是不合理的,因为List插入元素固然容易,但是在指定位置的插入,需要一个时间复杂度为O(n)的查找过程。
但是只考虑时间复杂度是不够的,我们要考虑总体的情况。如果使用新数组,不仅浪费了新的空间,而且需要反复的赋值过程,是N+1次。如果不使用新数组,预留空间实在太麻烦,因此综上所述,还是List好。
给出前一个节点,然后在后面插入元素。这个我的意思就是不仅仅给出了PreviousNode的Value,还给出了他的Next。这个情况我就不废话了,List的优势太大了。可是在实际情况中,这种情况的可能性几乎为零。
因此,总结3:当需要进行频繁的插入,删除操作时,最好使用List代替Array。
另外,给出个不太重要的补充,由于List需要存储他下一个节点的地址,所以List比Array相对起来浪费了更多的空间。
也就是说虽然使用list强类型范性,能够节约装箱拆箱时间,但查询速度会有很多问题。
在实际使用中,对变化不大,查询次数频繁的,我们应该考虑list外的情况
当然,就查询某个值的速度而言,还是 Hashtable 或 Dictionary 最快,当然这两者和我们在讨论的东西,结构完全不相同,没有可比性。毕竟数组,是节约空间,而hash表是散列的,牺牲空间来换取速度
ArrayList、linklist、list的区别
List和ArrayList的区别在于:
1、在编程语言中ArrayList类是.Net Framework提供的用于数据存储和检索的专用类。List 类可以简单视之为双向连结串行,以线性列的方式管理物件集合。List类是ArrayList类的泛型等效类。
2、ArrayList继承了IList接口,所以它可以很方便的进行数据的添加,插入和移除。List的大部分用法都与ArrayList相似,List类也继承了IList接口。
3、在ArrayList中可以插入不同类型的数据。ArrayList会把所有插入其中的数据都当作为object类型来处理,这其中存在装箱与拆箱的操作,会对系统造成性能上的损耗。而List需要声明其数据的对象类型。声明后插入其他类型数据,IDE就会报错,且不能通过编译。
4、在使用ArrayList中的数据来处理问题的时候,很可能会报类型不匹配的错误,即ArrayList不是类型安全的。而List已经声明过其数据的对象类型,是类型安全的,避免了前面讲的类型安全问题与装箱拆箱的性能问题。
5、ListArray就可以被构造。而List不能被构造,但可以为List创建一个引用。
扩展资料:
一、List泛型
通过允许指定泛型类或方法操作的特定类型,泛型功能将类型安全的任务从程序员转移给了编译器。不需要编写代码来检测数据类型是否正确,因为会在编译时强制使用正确的数据类型。减少了类型强制转换的需要和运行时错误的可能性。泛型提供了类型安全但没有增加多个实现的开销。
二、装箱与拆箱的概念:
1、装箱:就是将值类型的数据打包到引用类型的实例中 比如将int类型的值123赋给object对象o
int i=123; object o=(object)i;
2、拆箱:就是从引用数据中提取值类型 比如将object对象o的值赋给int类型的变量i
object o=123; int i=(int)o;
3、装箱与拆箱的过程是很损耗性能的。
参考资料:
1、ist是一个接口,ArrayList和LinkedList是两个实现类.
2、他们实现的方式不一样,其实LinkedList才是真正的链表(如果不清楚什么是链表,需要了解一下相关数据结构的知识,这不是一两句话能说清楚的)
3、而ArrayList是用数组实现的,它不是真正的链表,在初始化的时候它先对数组设置一个初始容量,当数组空间不够的时候,它会重新构建一个容量更大的数组,然后把先前的元素拷贝进去。
4、ArrayList和LinkedList本质上的区别就是数组和列表这两种数据结构的区别。课参阅相关数据结构的知识。
5、ArrayList:缺点:内存使用量要大一些,添加删除元素效率较低。元素随机访问的效率较高。
LinkedList:相反
扩展资料
1、ArrayList就是动态数组,用MSDN中的说法,就是Array的复杂版本,它提供了动态的增加和减少元素,实现了ICollection和IList接口,灵活的设置数组的大小等好处。
2、List?接口的大小可变数组的实现,位于API文档的java.util.ArrayList。实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的所有元素。除了实现 List 接口外,此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小。
3、每个 ArrayList 实例都有一个容量。该容量是指用来存储列表元素的数组的大小。它总是至少等于列表的大小。
4、随着向 ArrayList 中不断添加元素,其容量也自动增长。并未指定增长策略的细节,因为这不只是添加元素会带来分摊固定时间开销那样简单。
5、注意,迭代器的快速失败行为无法得到保证,因为一般来说,不可能对是否出现不同步并发修改做出任何硬性保证。快速失败迭代器会尽最大努力抛出 ConcurrentModificationException。
参考资料:
百度百科-arraylist鹏仔微信 15129739599 鹏仔QQ344225443 鹏仔前端 pjxi.com 共享博客 sharedbk.com
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