FFTA2刺客培养问题
FFTA2的人物培养很灵活的,无需拘泥一格。用赤魔导来打底是为了让阿鲁迪玛的攻击最大化(阿鲁迪玛伤害高低是根据魔攻来算的),同时又能兼顾物理攻击(赤魔的物攻和魔攻成长相同,都为2.25),速度方面也算中游(0.62),可以算是比较全面的一个培养之路。至于练到什么程度才转回刺客,这就看个人的喜好了。如果你追求秒杀的快感,那么可以一直保持赤魔职业到最后,极端一点的从一开始就用召唤打底,配合阿鲁迪玛的3倍攻击,那个数字看着就晃眼。但这样培养的后果就是,速度方面被拉低了,一场战斗下来你培养的人物大概只能出手2次或者更少,战斗就结束了,除非你的全团人物速度普遍低下,不建议你这样培养。一般社团的高端战力人物等级达到55级左右就可以通关了,所以你可以在35左右转回刺客,这样速度方面会好一点。我培养的刺客是用狙击手打底的(物理攻击全兔子族最高),35级转成刺客,实用性不错,你也可以参考一下。
学技能的问题,你可以去参加社团考试,那里有个AP提升3的技能,每场常规战斗在不违反规则的情况下可以获得90点AP,也就是提升3倍,11场战斗下来二刀流、连续魔法等,全部MASTER。
阿鲁迪玛的技能效果都是一样的,3倍攻击。所以无所谓哪个最好用,区别在于射程。刺客拿那把7个射程的刚弓(貌似是7?),可以打到场景里的任何一个角落,推荐。
P.S 我这里还保存着一个4级女剑圣的存档,社团人物最高的22级其他全部2级,任务只完成了37个好像,可以算得上一个比较好的初始存档了,不知道楼主感兴趣不。
再P.S 纯手工,不容易阿。望采纳~
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