各种后缀名代表什么意思?
解说常见文件名后缀大全!
编者按:
你对Windows里面各个面孔的文件名后缀熟悉吗?是不是有点糊涂呀,不要紧,我们在本文中将为你对常用的文件名后缀进行一一解说!
什么是文件名后缀
说起来Windows工作界面下的文件名简直是随心所欲,比如:某编辑部的2000年工作计划。文件名即可用中文直接表达,而且长度最长可达256个字符,让人看起来真是一目了然。然而在Windows环境中,安装的软件中却大量存在着类似CALENDAR.EXE、GAMES.GRP等等的文件名,这又是为什么呢?原来这些文件名都是根据DOS环境的文件名命名规则而定的。
DOS环境下的文件名
在DOS下,文件名采用8+3结构,即:最长8位的文件名,由小数点分隔后再跟上最长3位的后缀名,如:READ.ME、SETUP.EXE,一般情况下文件名不允许使用汉字,只能由字母、数字和一些符号组成。如READ.ME用中文理解就是"读我",即提示用户在使用软件前先看看这个文件的内容,以获取更多的提示信息。而更重要的是,DOS下规定用后缀名来区分各种不同的文件。
在DOS下最容易遇到的首先是可执行文件,后缀名有两类:*.exe、*.com(此处的*表示文件名任意),它们是由汇编语言或其它高级语言编出的程序经过编译后直接在DOS下运行的文件。有时由于软件功能多、内存偏小,不能一次性全部调入内存还可能有同文件名的ovl文件,如ws.exe、ws.ovl。另外还有一种文件可以直接运行,*.bat,即批处理文件,其中有许多命令或可执行文件名,主要用于提高工作效率,其中最有用的是Autoexec.bat,这个文件在开机时会被自动执行(自动执行在英文中就是Automaticallyexecute)。而另外一种可以加载但不能直接运行的文件即是系统扩展管理文件*.sys(sys即系统system),它主要提供某些非标准设备如鼠标、扩充内存等的驱动程序,如mouse.sys、himem.sys。为了统一管理还专门规定了一个config.sys的文本文件来一次性地在开机时自动调入这些必需的设备驱动程序,这些文件一旦被误删或换名或被病毒侵袭则将直接导致系统工作不正常。
DOS下字处理产生的文件原本是可以不用后缀的,但人们常用*.txt表示(txt即文本text)。被所有的平台和所有应用程序支持。而为了管理方便,人们也可以用自己的名字做后缀来表示是自己建的文本文件,如我输入的很多文章即为*.mcj,为了便于用户在意外删掉原文件的情况下能尽快恢复原文件,许多字处理系统都提供了一种自动备份的功能,如我第二次编辑JIHUA.MCJ时(JIHUA:计划的汉语拼音),系统会先拷贝一份原文件为JIHUA.BAK。使用具有特殊格式功能的字处理软件,如求伯君先生早年推出的WPS,就会规定其后缀为.wps,用以标识是用WPS生成的文本文件。当使用字处理软件编辑高级语言程序时,后缀通常为相应语言的前三个字母(如:*.BAS即BASIC语言源程序,*.PAS为PASCAL语言程序,*.FOR为Fortran语言程序,*.C即为C语言,*.ASM即为汇编语言程序)。
伴随着可执行文件常附有以下几类文件:*.HLP即帮助文件(help)、*.CFG即配置文件(config)、*.DAT即数据文件(data)、*.LOG即日志文件(log)、*.TMP为临时文件(temporal)。
Windows环境下的文件名
绝大多数DOS文件名后缀在Windows下继续有效,但Windows本身也引出了许多种崭新的后缀名,如:*.drv为设备驱动程序(Driver)、*.fon和*.fot都是字库文件、*.grp为分组文件(Group)、*.ini为初始化信息文件(Initiation)、*.pif为DOS环境下的可执行文件在Windows下执行时所需要的文件格式、*.crd即卡片文件(Card)、*.rec即记录器宏文件(Record)、*.wri即文本文件(Write),它是字处理write.exe生成的文件、*.doc和*.rtf也是文本文件(Document),它们是Word产生的文件、*.cal为日历文件、*.clp是剪贴板中的文件格式、*.htm和 *.html即主页文件、*.par为交换文件、*.pwl为口令文件(Password)等等。
图像文件名后缀
进入多媒体世界后,大家会看到各种各样精彩的,会发现许多种后缀名。的确,由于各个公司在开发图形有关的软件时都自制标准,导致今日在图形方面有太多的格式,以下就是常见的几种格式:
首先是一种位图文件格式,它是一组点(像素)组成的图像,它们由图像程序生成或在扫描图像时创建。主要有Windows位图(.BMP):由Microsoft公司开发,它被Windows和WindowsNT平台及许多应用程序支持。支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式,光标(.CUR、.DLL、.EXE):资源文件格式,用于创建Windows界面的光标。OS/2位图(.BMP):Microsoft公司和IBM开发的位图文件格式。它为各种操作系统和应用程序所支持。支持压缩,最大的图像像素为64000×64000。画笔(.PCX):由Zsoft公司推出,它对图像数据也进行了压缩,可由PCX生成。用于Windows的画笔。支持24位颜色,最大图像像素是64000×64000。支持压缩。图形交换格式:
GraphicsInterchageFormat(.GIF):由CompuServe创建,它能以任意大小支持图画,通过压缩可节省存储空间,还能将多幅图画存在一个文件中。支持256色,最大图像像素是64000×64000。
KodakPhotoCD(.PCD):EastmanKodak所开发的位图文件格式,被所有的平台所支持,PCD支持24位颜色,最大的图像像素是2048×3072,用于在CD-ROM上保存照片。
Adobe Photoshop(.PSD):AdobePhotoshop的位图文件格式,被Macintosh和MSWindows平台所支持,最大的图像像素是30000×30000,支持压缩,广泛用于商业艺术。
Macintosh绘画(.MAC):Apple公司所开发的位图文件格式。被Macintosh平台所支持,仅支持单色原图,最大图像像素是576×720。支持压缩,主要用于在Macintosh图形应用程序中保存黑白图形和剪贴画片。
BMP:Windows系统下的标准位图格式,使用很普遍。其结构简单,未经过压缩,一般图像文件会比较大。它最大的好处就是能被大多数软件“接受”,可称为通用格式。
JPEG:也是应用最广泛的格式之一,它采用一种特殊的有损压缩算法,将不易被人眼察觉的图像颜色删除,从而达到较大的压缩比(可达到2:1甚至40:1),所以“身材娇小,容貌姣好”,特别受网络青睐。
GIF:分为静态GIF和动画GIF两种,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,所以归根到底GIF仍然是文件格式。
PSD:图像处理软件“大哥大”Photoshop的专用图像格式,图像文件一般较大。
PCX:ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,存储格式从1位到24位。它是经过压缩的格式,占用磁盘空间较少,并具有压缩及全彩色的优点。
PNG:与JPG格式类似,网页中有很多都是这种格式,压缩比高于GIF,支持图像透明,可以利用Alpha通道调节图像的透明度。
DXF:三维模型设计软件AutoCAD的专用格式,文件小,所绘制的图形尺寸、角度等数据十分准确,是建筑设计的首选。
CDR:著名的图形设计软件——CorelDRAW的专用格式,属于矢量图像,最大的优点“体重”很轻,便于再处理。
动画文件的后缀名
动画文件格式用于保存包含动画框架中的图形信息。主要有:AutodeskFLIC(.FLC):即.FLI,AutodeskAnimator和AnimatorPro的动画文件格式。支持256色,最大的图像像素是64000×64000,支持压缩。广泛用于动画图形中的动画序列、计算机辅助设计和计算机游戏应用程序。不大适合制作真实世界图像动画。
MacPICTS(.PCS,.PIC):Macromedia开发的动画文件格式,为Macintosh应用程序使用。支持256色,支持压缩,用于保存动画数据,是QuickTime的前身。
Microsoft资源互换文件格式,TIFF(.AVD):Microsoft公司开发的动画文件格式,被Windows、Windows
NT平台和OS/2多媒体应用程序所支持,支持256色和压缩,用于在多媒体应用程序中保存音频、视频和图形信息。
MPEG(.MPEG):国际标准化组织的运动图像专家小组开发的动画文件格式。被所有平台和XingTechnologies
MPEG播放器及其它应用程序所支持,支持压缩,最大图像像素是4095×4094×30帧/每秒。用于编码音频、视频、文本和图形数据。
QuickTime(.QTM):Apple计算机公司开发的动画文件格式。被AppleMacintosh和Microsoft
Windows平台所支持,支持25位颜色,最大图像像素是64000×64000,支持压缩,用于保存音频和运动视频信息。
声音文件的后缀名
声音文件格式是用于保存数字音频信息的。它们主要有:
AIFF(.AIF):这是Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和应用程序所支持。支持压缩。
Amiga声音(.SVX):Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩。
MAC声音(.SND):Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩。
MIDI(.MID):国际MIDI协会开发的声音文件格式,被Windows平台和许多应用程序所支持,用于为乐器创建数字声音。
声霸(.VOC):CreativeLabs公司开发的声音文件格式,被Windows和DOS平台所支持,支持压缩。
WAVE(.WAV):微软公司用作Windows平台上保存音频信息的资源格式。
压缩文件的后缀名
为了提高存储效率,许多公司都推出了压缩数据的方法和相应的软件,这类文件的使用主要通过压包和解包软件来进行,主要的后缀有:*.zip、*.arj、*.rar、*.lzh、*.jar。还有一些专用的压缩文件,如:*.ex_、*.dl_、*.d3_、*.cab等。
数据库类文件的后缀名
在Dbase、FoxBase、Foxpro系列软件的环境下有以下几类后缀:
.dbf数据库文件(databasefile).prg命令文件(即程序Program)
.fxp编译后的程序.scx和.sct屏幕文件
.fpt备注字段文件.frx和.frt报表文件
.cbx和.pjt标签文件.mnx和.mnt菜单文件
.pjx和.pjt工程文件.app应用文件
.cdx和.idx索引文件.qpr和.qpxSQL查询文件
.fp配置文件.ap生成应用
.err编译错误文件.men内存应用
.fky键宏文件.win窗口文件
.pcb库文件.tmp临时文件
.tbk临时数据库文件
可安全删除的文件类型
临时文件:*.tmp,*.syd,*.$$$,*.@@@,*._mp,*.gid,*.~*,*.gts
备份文件:*.bak,*.old,*.wbk,*.xlk,*.ckr_
帮助文件:*.hlp、*.chm、*.cnt
后记
用户要注意在不同的操作系统下,后缀名的约定会有所不同,如在Unix下,*.p代表Pascal语言程序,*.z代表压缩文件,*.tar代表归档文件。另外,针对极特殊的设备,其驱动程序也会有特殊的后缀,如3DS显示卡的驱动程序是*.exp。还有某些公司针对自己的产品也规定了文件名后缀,如方正公司的图像排版文件规定用*.grh(即Graph)。
文件名的后缀代表着某一种类型的文件,一般会由某一种特定的软件产生和处理。只有对这些后缀名的知识有一定的了解,才能在上机的过程中知道其所以然。这儿带着大家看到了常见的一些后缀类型,实际上还有很多类型,不可能全部讲完。常言说,师傅领进门,修行在个人,以后大家在计算机世界中自己转着看吧。
常见的文件后缀名
ACA Microsoft的代理使用的角色文档
acf 系统管理配置
acm 音频压缩管理驱动程序,为Windows系统提供各种声音格式的编码和解码功能
aif 声音文件,支持压缩,可以使用WindowsMediaPlayer和QuickTimePlayer播放
AIF 音频文件,使用WindowsMediaPlayer播放
AIFC 音频文件,使用WindowsMediaPlayer播放
AIFF 音频文件,使用WindowsMediaPlayer播放
ani 动画光标文件扩展名,例如动画沙漏。
ans ASCII字符图形动画文件
arc 一种较早的压缩文件,可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开
arj 压缩文件。可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开
asf 微软的媒体播放器支持的视频流,可以使用WindowsMediaPlayer播放
asp 微软的视频流文件,可以使用WindowsMediaPlayer打开
asp 微软提出的ActiveServerPage,是服务器端脚本,常用于大型网站开发,支持数据库连接,类似PHP。可以使用VisualInterDev编写,是目前的大热门
asx WindowsMedia媒体文件的快捷方式
au 是Internet中常用的声音文件格式,多由Sun工作站创建,可使用软件WaveformHoldandModify播放。NetscapeNavigator中的LiveAudio也可以播放.au文件
avi 一种使用MicrosoftRIFF规范的Windows多媒体文件格式,用于存储声音和移动的
bak 备份文件,一般是被自动或是通过命令创建的辅助文件,它包含某个文件的最近一个版本,并且具有于该文件相同的文件名
bas Basic语言源程序文件,可编译成可执行文件,目前使用Basic开发系统的是VisualBasic
bat 批处理文件,在MS-DOS中,.bat文件是可执行文件,有一系列命令构成,其中可以包含对其他程序的调用
bbs 电子告示板系统文章信息文件
bfc Windows的公文包文件
bin 二进制文件,其用途依系统或应用而定
bmp Bitmap位图文件,这是微软公司开发Paint的自身格式,可以被多种Windows和WindowsNT平台及许多应用程序支持,支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式。
c C语言源程序文件,在C语言编译程序下编译使用
cab Microsoft制订的压缩包格式,常用于软件的安装程序,使用Windows自带的实用程序,Extract.exe可以对其解压缩,WinZip,WinRAR等都支持这种格式
cal Windows中的日历文件
cdf InternetExplorer的频道文件
cdr CorelDraw中的一种图形文件格式,它是所有CorelDraw应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式
cdx 索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系统软件环境下
cfc 配置文件,系统或应用软件用于进行配置自己功能,特性的文件
chm 编译过后的HTML文件,常用于制作帮助文件和电子文档
clp 在Windows下剪贴板中的文件格式
cmd 用于WindowsNT/2000的批处理文件,其实与BAT文件功能相同,只是为了与DOS/Windows9x下的BAT有所区别
cmf 声卡标准的音乐文件,FM合成器等可以回放
cnf NetMeetting会议连接文件
cnt 联机帮助文件目录索引文件,通常和同名的.hlp文件一起保存
col 由AutodeskAnimator,AutodeskAnimatorPor等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值
com DOS可执行命令文件,一般小于64KB
cpl 控制面板扩展文件,Windows操作系统使用
cpp C++语言源程序,非常强大的语言,在各种平台中都有相应的开发系统
crd Windows中的卡片文件
crt 用于安全方面的证书认证文件
cur Windows下的光标资源文件格式,可用光标编辑软件编辑
css Text/css文件
dat 数据文件,在应用程序中使用
dat VCD中的图象声音文件,VCD播放软件可调用,或是通过VCD机播放
dbf 数据库文件,Foxbase,Dbase,VisualFoxPro,等数据库处理系统所产生的数据库文件
dcx 传真浏览文档文件
ddi 映象文件,DUP,HD,IMG等工具可展开
dev 设备驱动程序
dib 设备无关位图文件,这是一种文件格式,其目的是为了保证用某个应用程序创建的位图图形可以被其它应用程序装载或显示一样
dir 目录文件
dll Windows动态连接库,几乎无处不在,但有时由于不同版本DLL冲突会造成败各种各样的问踢
doc 是目前市场占有率最高的办公室软件MicrosoftOffice中的字处理软件Word创建的文档
dos Windows保留的MS-DOS的某些系统文件
dot MicrosoftWord的文档模板文件,通过模板可以简化一些常用格式文档的创建工作,而且可以内嵌VBA程序来实现某些自动化功能
drv 设备驱动程序文件,用在各种系统中
dwg AutoCAD的图纸文件,也是许多绘图软件都支持的格式,常用于共享数据
dxb AutoCAD创建的一中图形文件格式
dxf 图形交换格式,一种计算机辅助设计的文件格式,最初开发用来与AutoCAD一起使用,以便于图形文件在应用程序之间的传递,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确
der Certiticate文件
dic Txt文件
emf 由Microsoft公司开发的Windows32位扩展图元文件格式,其总体设计目标是要 补在MicrosoftWindows3.1(Win16)中用的*.wmf文件格式的不足,使得图元文件更加易于使用
eps 用PostScript语言描述的一种图形文件格式,以文本文件保存,在PostScript图形打印机上能打印出高品质的图形图象,最高能表示32位图形图象
err 编译错误文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件环境下
exe 可执行文件,虽然后缀名相同,但具有不同的格式和版本
exp 3DS使用的显示卡驱动程序
exc Txt文件
flc AutodeskAnimator和Animatorpro的动画文件,支持256色,最大的图象象索是64000*64000,支持压缩,广泛用于动画图形中的动画序列,计算机辅助设计和计算机游戏应用程序
fnd 保存的搜索结果
fon 点阵字库文件
for Fortran语言程序
fot 指向字体的快捷键
fp 配置文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
fpt 备注字段文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
frt 报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
frx 报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
fxp 编译后的程序,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
gif 在各种平台的各种图形处理软件上均能够处理的,经过压缩的一种图形文件格式
grh 方正公司的图象排版文件
grp Windows下的程序管理器产生的组窗口文件
goc Gocserve
gra MSGraph.Chart.5
h C语言源程序头文件
hlp Windows应用程序帮助文件
hqx Macintosh中使用BinHex将二进制文件编码为7位的文本文件,大多数Macintosh文件皆以.hqx出现(.bin极少使用),在Macintosh中,可使用StuffItExpander对.hqx解码,在Windows中可使用BinHex13解码
ht 超级终端
htm 保存超文本描述语言的文本文件,用于描述各种各样的网页,使用各种浏览器打开
html 同.htm文件
icm 图象配色描述文件
ico Windows中的图标文件,可以包含同一个图标的多种格式,使用图标编辑软件创建
idf MIDI乐器定义
idx 索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
iff 文件交换格式文件,这种文件格式多用于Amiga平台,在这种平台上它几乎可以存储各种类型的数据,在其它平台上,IFF文件格式多用于存储图象和声音文件
image MAcintosh磁盘映象文件,常见于萍果机的FTP网点,在Macintosh中由ShrinkWrap处理
ime Windows下的输入法文件
img 磁盘映象文件,用HD-COPY,WinImage等工具打开后可以恢复到一张磁盘上
inc 汇编语言包含文件,类似C/C++中的.H文件
inf Windows下的软件安装信息,Windows的标准安装程序根据此文件内的安装信息对软件,驱动程序等进行安装
ini Windows中的初始化信息文件,已经用的不多了,新的应用程序将设置保存在系统的注册表中
jar 一种压缩文件,ARJ的新版本,不过不太流行,可以使用WinJar,Winrar等打开
jpeg 一种压缩文件,同.jpg
jpg 静态图象专家组制订的静态图象压缩标准,具有很高的压缩比,使用非常广泛,可使用PhotoShop等图象处理软件创建
lnk 快捷方式,这个文件指向另一个文件,开始菜单的程序文件夹下每条项目都是一个LNK文件
log 日志文件,通常用来记录一些事件之类
lzh 一种古老的压缩文件,可以使用WinRAR打开
mac Macintosh中使用的一中灰度图形文件格式,在MacintoshPaintbrush中使用,其分辨率只能是720*567
mag 图形文件格式
mdb MicrosoftAccess使用的数据库格式,是非常流行的桌面数据库
men 内存应用文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
mid 音频压缩文件,曾经非常流行,不过在现在的软件中用的很少了
mif MIDI乐器
mov 使用Apple'sQuickTime格式的**文件,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由Quicktime播放
movie QuickTime或苹果机的影视格式,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由QuickTime播放
mp3 采用MPEG-1Layout3标准压缩的音频文件,是网上主要的压缩音频文件,这种文件由于具有极高的压缩率和失真低的特点,是目前音乐盗版的主要文件格式,但目前受到VQF,WMA等新标准的挑战
mpg 采用MPEG-1标准压缩的视频文件,与VCD使用的格式非常相近,提供CD质量的音频信号和320*240的视频分辩率,目前的媒体播放软件大都能播放,Microsoft的WMV8和MPEG-4压缩的AVI文件是其强大的竞争对手
mpt Macintosh中使用的一种图形文件格式
msg Microsoft邮件文档
obj 对象代码
ovl 由于软件功能多,内存偏小,不能一次性全部调入内存的可执行文件可能有同文件名的ovl文件
pcd 位图文件,由EastmanKodak开发,被所有的平台所支持,PCD支持24位颜色,最大的图象像索是2048*3072,用于在CD-ROM上保存
pcs 动画文件,是Macromedia开发的动画文件格式,为Macintosh应用程序使用,支持压缩,支持256色,用于保存动画数据,是QuickTime的前身
pcx 图像文件,PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush是开发的一种格式,这是一种经过压缩的格式,占用磁盘空间较少
pdf 图文多媒体文件,Adobe公司定义的电子印刷品文件格式,它是一种事实上的标准,在Internet网上的很多电子印刷品,都是.pdf格式的
psd 是PhotoShop中使用的一种标准图形文件格式,能够保存图像数据的每一个细小部分,包括层,附加的蒙版通道以及其他内容
pwl Windows下的口令文件
qt Machintosh的QuickTime影视格式,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由Quicktime播放
qtm 动画文件,这种文件格式是由Apple计算机公司开发,被AppleMacintosh和MicrosoftWindows平台所支持,支持25位颜色,最大图像分辩率是64000*64000,支持压缩,用于保存音频和运动视频信息
rec Windows下的记录器宏文件
reg Windows95/98的系统及应用程序注册文件,这种文件虽然以纯文本文件保存,但一样存在版本问题,不同的操作系统使用的REG文件版本是不同的
rle 一种压缩过的位图文件格式,RLE压缩方案是一种极其成熟的压缩方案,特点是无损失压缩,既节省了磁盘空间又不损失任何图像数据,但在打开这种压缩文件时,要花费更多时间,此外,一些兼容性不太好的应用程序可能会搭不开
rm Windows下的RealPlayer所支持的视频压缩文件,网上非常流行的流式视频文件,很多实时视频新闻等都是采用这种格式的,不过,最新的WindowsMediaVideoV8已经对其发起了强大的攻势
rmi MIDI音序文件
rtf 丰富文本格式文件,以纯文本描述内容,能够保存各种格式信息,可以用写字版,Word等创建
sav 存档文件
scp 用于Windows系统中Internet拨号用户,自动拨号登录用的脚本文件,可避免手动登录时繁琐的键盘输入
scr 屏障保护文件
sct 屏幕文件
scx 屏幕文件
set Microsoft备份集文件,用于保存要备份的内容,设置等信息
shb 指向一个文档的快捷方式
snd Mac声音文件,Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩
sql 查询文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用
svg SVG可以算是目前最火热的图像文件格式了,它是基于XML由WorldWideWebConsortium联盟开发的,SVG是可缩放的矢量图形
svx Amiga声音文件,Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩
swf flash是Micromedia公司的产品,严格说它是一种动画编辑软件,实际上它是制作出一种后缀名为.swf的动画,这种格式的动画能用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式,并且还可以与HTML文件达到一种"水乳交融"的境界
swg 虚拟内存交换文件,由操作系统使用
sys 系统文件,驱动程序等,在不同的操作系统中有不同的定义
tbk 临时数据库文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用
tga 图像文件,此文件格式的结构比较简单,属于一种图形,图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式
tiff 图像文件,此图像格式复杂,存储内容多,占用存储空间大,其大小是GIF图像的3倍,是相应的JPEG图像的10倍,最早流行于Macintosh,现在Windows主流的图像应用程序都支持此格式
tmp 临时文件,一般是系统和应用程序产生的临时使用的文件,当系统和应用程序退出时,会自动地删除其建立的临时文件,如果是非正常退出,临时文件可能保留在磁盘上,在单任务系统下,可立即删除它们,在多任务系统下,应删除那些不是正在使用的临时文件
txt 文本文件
url InternetShortcut(internet上URL地址的快捷方式)
vcd 虚拟光驱工具制作的光盘镜像文件
ver 版本描述,用于描述某个软件的版本
IT168 评测 “穷则变,变则通,通则久”这几乎是每个行业通行的法则,而对于智能手机厂商来说,这样的体会想必更深。无论你是业内龙头还是初升之星,必然历经数次摸索。一加科技算是当中的幸运者,短短两年间成功塑造一加手机这个品牌,不仅受到了国内用户的欢迎,还取得了国际化的认可,提前将品牌格局往前延伸了一步,成为这两年国产品牌中的黑马。
随着品牌格局的延展,对于一加手机来说,扩充现有的产品线是必然之事。对品牌重新定位,或是打造新的产品思路成为一加的可选之项,但这次一加选择了后者。全新的一加手机X和此前的一加1、一加2有明显的区别,无论是产品风格、设计思路还是市场策略都截然不同,而背后除了补充现有的产品线外,更是一加对品牌长远规划的再次试水。那究竟这款一加手机x背后有怎样的故事,又是否能赢得国内外媒体的再次高评?或许你能从本文窥其一二。
首先我们来简单回顾下这款一加手机X的相关特性,该机最大的亮点是外观上使用了2.5D双面玻璃设计,并在金属边框上加入了精细的阿尔勒纹理,还实现了6.9毫米和138克的超薄机身,设计上颇为精致。至于硬件方面,5英寸1080p级的SuperAMOLED显示屏、高通骁龙801处理器、2GB/3GB可选内存、1300万像素、双卡4G等诸多特性也是目前的主流水准,而搭载的氢OS 1.2软件也拥有简单高效的界面。该机售价1499元起(基础版),提供陶瓷版和标准版可选(1599元)。点击直达官网预约
从最实际的角度去看,1499元起的一加手机X看起来有非常不错的性价比,但对于了解一加品牌的用户来说,目前在售的一加1售价1699元,一加2售价1999元,三者似乎差距并不明显,那一加为何要推出这款产品,背后有怎样的故事,彼此之间是否又差异?
我们来尝试解决一个问题,一加为什么要推出X系列,而不是推出低阶产品?
这个问题其实不难理解。一加手机从推出伊始,就将其定位在“不将就”的格局,目前已发售的两代产品(一加1、2)都拥有精致的设计和主流的配置,并搭配个性的定制方案,精准的定位让一加短时间就成为了互联网手机的又一热门品牌,为了延续原产品线的风格,保证品牌已既定的格调,将原系列产品低端化显然不是长久之计。
推出x系列一方面能开拓一加手机的产品线,也能与现有系列做出明显的区隔,这成为一加最好的选择,所以我们看到一加手机X并没有延续原先产品的风格和思路。
一加手机X(此处指3GB内存版,1599元)和一加手机2仅有400元的差价,这样差异化的初衷是?
从目前的网络反馈来看,此前一直关注一加的用户大多都存在疑惑,似乎一加手机X并没有太大的诱惑力,毕竟它和自家的一加2并没有拉开足够大的差异,并且在和友商的竞品对比中,似乎一加手机X也很难说有决定性的优势,那究竟这款产品的定位和人群究竟是怎样。
虽然一加官方并没有明确的说明,但我们不难猜测。一加2到目前还未能实现完全供货,其市场理念和策略都决定它将更多重心放在线上渠道,社会化(线下)渠道只是它营销的一个平台。为了扩展用户群和占领更多市场份额,一加必须推出一款亲民,且主攻线下的产品,并藉此对社会化平台进行补充和完善,而拥有不错外形的一加手机x显然肩负这一重任。
另外有用户疑惑,一加x对比一加2,谁更值得买?这个问题显然因人而异,二者的定位和配置都有明显差异,前者定位中端市场,而一加2目前依旧是1999元价位最平民的旗舰机。
打出了1499元的售价,为何一加手机X要使用高通骁龙801平台(MSM8974AA)?
对于1499元这个价位来说,实际上选择什么样的处理器平台是一件尴尬事。根据目前市场同价位/同级别的产品来看,选择的处理器无非就几个,Helio X10 MT6795系列、高通骁龙801系列、骁龙808系列,联发科显然不是首选,不符合一加的品牌属性,当下一加还是高通的忠实客户。所以实际上只有骁龙801/808可选,既然如此,为何不选择骁龙808,也可以与小米4c正面迎战?这里主要考虑的是市场和成本问题,骁龙801有非常成熟的方案,并且可以轻松做到全网通,而骁龙808不仅成本上相对更贵(芯片成本约350元,比801贵出一倍),后期软件调校上也不如前者稳定。所以对于一款主攻线下渠道,需要铺货走量的产品来说,从经济市场的角度上看显然不可取。
当然实际上还有骁龙615/617可选,不过前者性能略微陈旧,后者适配优化上相对繁琐,对于追求实用稳定的一加手机x来说,显然也并非最佳。所以虽然高通骁龙801不是最佳的选择,却确实是当下一加最为经济、实用和稳定的方案。另外关于该芯片其实我们也要特别说明下,一加手机X使用的是早期的MSM8974AA,实际上这点还不如一加手机1上使用的MSM8974AC强劲,但其实在性能方面依旧是目前的主流水准。当然这款芯片是去年的代表作,所以可能在属性上略微陈旧,例如只是32位平台,后续更新相对会滞缓等,但如果从线下渠道这一方面来看,满足综合需求并不是问题。
关于骁龙801的性能我们就不再累赘,感兴趣的网友可以关注我们此前的文章,该芯片(MSM8974AA)在安兔兔软件下跑分在45000分左右,性能依旧可圈可点,目前被应用在各大厂商的中端产品中。目前除了一加手机X,实际上还包括ZUK Z1、OPPO N3等相同属性的热门产品。
为何与之前的一加手机存在明显差异化 一加手机X外观大解密
刘作虎之前就说过:千元做不出他想要的手机。其实这句话背后也在阐述一个事实:时下千元智能机仍然在软件用户体验和外观工业设计上有所局限。在这个互联网思维大行其道的年代,如何能够保证完美的互联网用户体验,显然不是多卖千元机就能解决的。
我们一直在说作为一款旗舰手机的ID设计师是幸福的,而作为千元机的设计师则会非常痛苦,毕竟成本这座大山一直压在肩上很难让设计师天马行空的发挥。而今天一加手机X售价1499元起,相比近期推出的众多手机都要贵一点,而这背后其实是手机制造业共通性的缩影,那一加手机x的外观工业设计究竟有什么特色呢?
首先,一加手机X是一加首款双2.5D玻璃手机。刘作虎在发布会上表示,目前很多厂商都在想方设法的将2.5D弧面保护玻璃做薄,而一加认为只有一定厚度的2.5D弧面玻璃才能够保证边缘的完美弧度,在光线的照射下呈现的效果更好,所以此次一加手机X选用了0.9mm厚度的2.5D弧面玻璃,面板配色方面采用黑色和白色两种版本,而这也是一加手机首次使用2.5D玻璃的解决方案(目前的旗舰机一加2未搭配该方案)。
正面顶部方面,集成了听筒扬声器、800万像素前置摄像头和光线距离传感器。目前越来越多的国产手机厂商开始注重顶部开孔的小型化和对称性,一加手机X顶部也遵循了这两种设计思路,并且在金属边框和保护玻璃之间也设计了一条聚碳酸酯隔离带,减少了机身跌落碎屏的风险,这样的设计包括苹果、华为等厂商也一直在沿用。
机身底部方面,一加手机X配备了标准的三颗虚拟按键,但没有设计按键背光灯,这也是一加手机使用该设计,而熟悉国产手机的用户是否会觉得和某些品牌类似呢?不过值得一提的是,一加手机X此次采用了5寸Super AMOLED屏幕,并且也采用了窄边框设计,但由于Super AMOLED屏幕BM区域本身就较宽,使得一加手机X也会出现四周黑边的情况。但考虑到Super AMOLED更好的显示效果且对机身做薄有着很大贡献,黑边的问题还是可以接受的。
机身背面方面,也采用了一整块的2.5D弧面玻璃,此次一加手机X也推出了陶瓷后盖的特殊版本,售价尚未公布。而我们在官网上看到,目前官网仅有白色版一加手机X上线预约,发布会上的黑色版本可能要稍后推迟发售了。其实笔者觉得黑色版其实更漂亮。
背面顶部,一加手机X采用了一颗支持相位对焦的1300万像素摄像头。官方宣称从开启相机到抓拍完一张照片最快只需要0.25秒。其实目前业界1300万像素相位对焦传感器可选的并不多。所以笔者猜测一加手机X很有可能采用索尼IMX258或三星S5K3M2传感器。其实之前一加两代手机都将摄像头设计在机身中央位置,并且采用金属装饰圈装饰也已经成为一加手机的标志性设计之一,而此次一加手机X则将摄像头做到了机身的左上方,和之前的一加产品有本质上的设计差异,让笔者感觉整机“一加气质”减少了许多。
机身顶部方面,搭载了3.5mm耳机插孔和降噪麦克风。而机身顶部也是WiFi、蓝牙、FM等射频信号重要的接收和溢出通道,此次一加手机X也在机身顶部方面进行了2条NMT纳米注塑,以保证良好的天线信号。
机身底部方面,依旧采用NMT纳米注塑设计了天线条。并且也采用了CNC工艺做出了通话麦克风和扬声器的出音控。但此次一加手机X放弃了之前在一加2代手机上采用了Type-C接口,转而采用了标准的microUSB接口设计。但值得一提的是包括microUSB和3.5mm耳机插口内缘都采用了注塑设计进行绝缘处理,做工还是比较严谨的。顺便提一句,数据线采用了和一加一代相同的数据线。
机身侧面方面,搭载了电源键、一体式音量按键和一加手机独有的勿扰按键,而这颗按键可以说是一加X最大的外观特色,甚至是唯一的身份象征。至于在整体金属边框设计方面,除了采用了目前业界普遍采用的CNC、抛光、喷砂等工艺外,还特殊设计了一加所谓的阿尔勒纹理。其实在边框上设计纹路的思路之前很多厂商都曾经有所实现,我们最熟悉的就是之前三星Galaxy S5和三星Note4。但这些机型仅仅是在塑料边框上实现了纹理的设计,在金属边框上进行纹理设计还属罕见。无论是观感还是手感方面都有所提升。顺便提一句,1499元的基础版本没有支持这一特性。
卡槽方面,此次一加手机X采用了双nanoSIM卡槽设计,其中一个卡槽可以充当microSD卡槽使用,这一点做得还是比较良心的。网络方面,一加手机X支持移动联通双4G网络,而一加也在发布会上表示,全网通版本将在后续正式推出。其实骁龙801平台做全网通已经没有任何困难,一加将全网通版本延后推出可能还是出于两点考虑:1.市场对于一加手机X的反响。2.全网通版本如果同期推出,售价必将超过1599元,性价比不足,很有可能将在后续全线让利销售时再推出全网通版本。
在外观工业设计部分最后,笔者还想提到两个数值:6.9mm和138g,这是一加手机X的厚度和重量,而一加手机X也完全配的上轻薄二字。有些用户担心是否轻薄的设计会影响手感,其实笔者想说手感更多的并不取决于重量,而是取决于材质。当人眼看到手机材质后,大脑就会反射出相应的手感,也就是说相同重量的手机,塑料、金属、玻璃的不同材质能够反射出不同的手感,这也是为何iPhone重量很轻,但不会让人觉得轻飘飘廉价的感觉。同理一加手机X拿到手上会有种冰凉的感觉,手感还是不错的。
另外不得不说的是,不知道是因为一加首次采用了双2.5D玻璃设计还是其他原因,笔者觉得一加手机X少了些许一加的气息,多了些很多主打线下渠道品牌产品的设计元素,但不可否认的是,一加手机X确实是近期推出手机中外观最令笔者满意的一款。
1300万像素表现如何 一加手机X与同门一加2对决
刘作虎一直在强调,一加手机一定要做到“好用,好看”,而这两点都会在相机方面体现出来。在相机部分好用就一定要拍照快,本次一加手机x采用PDAF相位对焦+中置马达,从打开相机,到拍照最快可以做到0.2秒。而要做到好看就是800万像素前置拍照的84度广角自拍,满足了更多爱自拍的用户。那么随着安卓阵营的崛起,我们今天也针对一加手机X、一加手机2、iPhone6s Plus进行简单对比。
▲室内台灯模式下木纹对比
▲室内台灯下杂志对比
按照一加的风俗,历代产品都会跟苹果机型对比, 本次也在拍照方面我们也可以看到在模拟苹果的相机调教方式。在室内台灯样张当中,我们可以看到一加手机X会模仿苹果最优秀的做法-将整体色调调暗,这样可以有效的避免夜晚躁点的出现。此时,我们可以看到在软调后的样张会比肉看看得更暗一些。
▲室外夜景样张
另外,通过市灯笼样张当中可以明显看到,一加手机2的弱光下成像并不理想。本次一加手机x与iPhone6s Plus同样将画面调到相对肉眼的暗度,在整体画面上看着非常干净。但我们仔细看也会发现,一加手机x在局部细节方面并没有苹果做的细节那么好,尤其是灯笼后面的雕刻木头,这点还是需要后期努力的。
▲室外夜景建筑物细节
本次一加手机x采用一加手机2相同相同1300万像素主摄像头,在夜景样张当中二者细节也几乎相同,但二者在白平衡方面也会出现不同的差异。一加手机x在灯光照明下整体更白一些,而一加手机2则有些偏黄。一加手机1曾经有过一句话,就是“让你颤抖的白平衡,一加手机2从100种升级到了273种场景精确调试。那么现在来看一加手机x在白平衡方面调试更高一层。
▲室内水果绿色、红色对比
以往智能手机都有一个弱点,在遇到红色、绿色情况下都会出现白色情况。 通过红苹果、青苹果样张我们可以看到一加两款手机与标杆的苹果几乎没有太大差异,所以它们的色彩还原能力都十分棒!不过仔细看,我么也会在三款手机当中分为123。首先,第一名则一定是iPhone6s Plus,这点没得所,与肉眼看到的几乎一摸一样。第二名我么觉得应该颁给一加手机x,因为它的红色并不会那么艳丽,而第三名的一加手机2则会感觉有些偏红。
▲一加手机x样张()
▲一加手机x样张()
▲一加手机x样张()
▲一加手机x样张()
▲一加手机x样张()
▲一加手机x样张()
▲一加手机x样张()
▲一加手机x样张()
另外除了拍照效果颇为不错外,一加手机X使用的PDAF相位对焦确实有不错的的表现,官方声称从打开相机到拍照最快可以做到0.2秒,而实际体验来看,成像速度也非常快,这点对于在拍摄弱光下或者移动中的物体有相当大的帮助。另外由于重新调制过的白平衡,整体对样片颜色的过渡还是非常细腻的。当然,作为一款轻旗舰产品,并没有配备双色温补光灯、光学防抖等配置也确实令人遗憾。但整合来看,在新机不断的十月中,主攻线下渠道中市场,且售价在1500-2000元价位段,那一加手机X在拍照方面还是比较值得推荐的。
作为与用户交互最频繁的一个介质,定制化OS对于一个手机品牌的重要性已经无需再强调了,但就如业界前辈雷军所说,做好一个定制化OS是一个“浩瀚的工程”。如果一加是单纯为了赚点APP下载分成的外快,大可以只把应用商店做好,然后做几套顶级设计水平的主题就完事。但这显然不是“不将就”的做法,所以一加还是咬紧牙关去做这个“浩瀚的工程”。
一加氢OS于今年5月28日正式与大家见面,首批正式预装的机型一加2在8月初上市,而老一辈的一加1在9月26号才正式公测氢OS...说了这么好几个时间点,我们想说的评价是目前一加氢OS系统的开发进度还是比较缓慢的,以至于这次的一加手机X发布会上,基本没介绍多少关于氢OS的新东西,所以不要认为一加X搭载的氢OS会有什么质的不同。
一加手机X-氢OS感官设计:
感官设计是目前氢OS最为突出的部分,也是一加在OS起步初期较容易做好的一部分,包括图标、桌面壁纸、菜单、基础功能等等部分的界面设计,在有自己独特格调的同时,还做出来像氢视窗这样的小创新,这些加起来都大大增加了氢OS的辨识度。
▲氢视窗
氢视窗+Dock栏:氢视窗简单来说就是为了解决近两年才出现的那个世界第八大“难题”,手机该不该有壁纸。不同的厂商有着不同的做法。一加的氢视窗是一种“折中”的办法,有些类似之前原生安卓系统的相框小插件(氢OS取消了小插件功能),但将“相框”拉伸成为系统级。表面上来看就是主屏的上两行被桌面壁纸+时钟的“小插件”占据。但实际上一加还是做了更深入的优化,例如界面底色根据氢视窗壁纸的颜色自动提取搭配等。而Dock栏方面,也在氢OS上被取消。
▲氢OS图标
一加为氢OS量身打造了16款系统级APP应用,包括浏览器、音乐、应用超市、地图、天气等等,每一个都是经过设计师揣摩用户使用习惯后全新设计而来的,整体色调色域很同一,在这点上和魅族Flyme系统同出一撤。
▲一加天气
一加天气也是在氢OS里面被刘作虎重点提及的一项。相比于普通的天气,一加天气在天气动态展示方面做得更为出众,例如在雷雨天时雨滴会随着手机倾斜而倾斜,充分利用了手机硬件传感器的作用。
▲氢OS充电状态
关于小情怀的动画设计在充电界面最能体现,充电的动态效果会随电量的变化而变化,从红色》橙色》绿色渐变缓缓变化,非常直观且活泼。
▲跨界时钟和录音界面
时钟是一加氢OS一个非常个性的功能界面设计,对于不少商务人士来说时差是一件非常头疼的事情,就拿美国来说,还存在一个夏令时问题,每当在国内的同事问我某个事件在北京时间几点进行的时候,总是答不上,有了这个界面就不用那么烦恼了。,另外录音界面也是个很好展现动态设计的地方,氢OS的录音机波浪会随声音大小调整幅度。
一加手机X 氢OS功能与服务:
功能与服务是一个手机系统沉淀深浅的重要考量部分,诸如电话黄页功能、资料云存储等功能与服务都只能算是60分的东西了,像小米MIUI的漫游、亲情相册,魅族Flyme的生活便签、音乐/视频资源,华为EMUI的天际通、钱包等等,这些都是需要借助大量的外部资源结合自己的用户基数来实现的生态圈,而这些都是一加氢OS在现阶段都比较欠缺的地方,所以其功能和服务两大方面相对于一线国产品牌而言还较为薄弱。
▲电话里面生活功能,可通过电话或在线提供各种服务
电话方面,目前各大手机厂商已经不满足于来电归属地、骚扰拒绝等服务了,而是纷纷在电话功能上加入基于LBS的黄页功能。氢OS也加入了这一功能。通过和快递助手、葡萄生活、格瓦拉、去哪等合作提供查快递、充值、**票、飞机票等功能。
▲卡片式短信以及文件夹动画菜单效果
卡片式短信:氢OS上还有一项功能需要单独拿出来讲的就是卡片式短信了。随着微信等免费SNS软件的普及加上网络带宽和资费的下降,短信开始逐步退出历史舞台。但目前非点对点的信息提醒仍然是短信存在的最大理由。各类通知短信例如:预订信息、购物凭证等等还是通过短信的形式发送给用户。而对于这些固定格式的短信,一加采用了精简、提取主要内容、生成更加容易被接受的卡片式形式。并且通过识别短信内容,能够在卡片上直接打开相应APP进行操作。
关于一加氢OS的更多介绍我们在一加2发布的时候已经做过深入的介绍,由于一加X所搭载的氢OS和一加2的并没有太多不一样,所以大家不妨点击上面的视频回顾一下。
相信大家看了前面的长篇评测文章以后,心中还会有一些前文未提到的问题没有解决。笔者通过对一加手机官方微博以及一加手机官方论坛等社区的观察,收集了一些用户们所关心的几大问题,并逐一进行了解答汇总,以方便大家更了解这款产品。
一加手机X使用的氢OS有没有升级?
在发布会上,刘作虎并未对氢OS的升级做太大篇幅的讲解。根据笔者的亲身体验的话,目前的氢OS在软件版本上相比一加手机2刚发布时的氢OS确实有了很大程度的改善,尤其是在软件BUG的修复上尤为明显。另外,在操作的流畅度方面也有了不少的提升。在日常使用中并不会有较大的问题出现。不过,在长期使用一段时间后,仍会有软件假死,过渡动画掉帧的现象出现。如果你并非手机发烧友,或是对手机软件方面较为了解的话,还是不太推荐使用。该系统的稳定性还是无法媲美MIUI、Flyme这样的老牌产品。
一加手机X支持Type-c吗?
十分遗憾的是,一加手机X没有使用Type-C端口,究其原因大概有两点。首先,该手机的定位是中端级别的产品,由于要售价控制在1500元以内,所以大多数手机厂商,只将Type-c端口放到自家旗舰手机当中,而并非中端机型当中,比如魅族PRO 5和魅族MX5就是个很好的例子。另外还有一方面的原因,一加手机X在外观的设计上确实与OPPO手机十分相似。这也难免让人联想到,此次OPPO的设计人员是否加入了一加手机X的设计团队当中,由于OPPO之前并未推出过支持Type-c的手机,因此该功能也未在一加手机X中使用。
一加手机X支持快速充电技术吗?
一加手机X并不支持快速充电技术,在电源适配器上选用了较为传统的5V/2A的功率制式。另外一加手机X的电池容量为2525mAh,在该厚度和尺寸之下,也基本属于市场的平均水平。不过由于AMOLED屏幕在省电方面的优势比较明显,而且氢OS极简的设计思路,没有多余的捆绑软件,所以理论上的续航还是不错的。但具体在续航反面的表现如何,我们会在之后的专项评测中再为大家详细介绍。
一加手机X全网通版本何时上市?
虽然刘作虎在一加手机X的发布会上,谈到会推出4G全网通版本,不过其并未透露该版本到底是何时上市。另外值得一提的是,笔者在浏览一加手机的官网时发现,后续推出的全网通版本并非双卡槽任意使用全部网络,而是传统的4G+GSM解决方案,并且在涉及电信卡的情况下,电信只能做为主卡,副卡为GSM,这点和此前的双卡手机保持一致,并什么特别处理。
一加手机X陶瓷版价格有没有公布?
一加手机X陶瓷版的价格官方并没有公布。由于该材质的制作工艺相比普通的玻璃来说难度更高,大批量生产在品控方面不知是否会有技术上的难题,因此,当货源生产充足以后再定价开卖,相对更加稳妥一些。所以陶瓷材质的一加手机X的价格在本次发布会中并未给出。
一加手机X是否值得购买?
在笔者看来,一加手机X相对于一加手机2来说,更加偏向于社会化渠道,也就是我们常说的线下市场。它不再是为热爱数码科技的极客们打造,更加符合大众审美,尤其是女性审美,毕竟一加手机2做的确实太男性化了,一加需要一款面向大多消费者的手机,因此一加手机X就随之诞生了。
它在颜值方面确实做的十分不错,足以媲美OPPO、vivo等传统手机厂商。但是论起系统的稳定程度、功能完善程度的话,确实还有很大的提升空间,需要未来较长一段时间的软件开发和技术沉淀。所以,如果你更追求手机外观设计的话,那么一加手机X算是还不错的选择。若是你更加追求系统的稳定性,希望手机实用性更强的话,那么一加手机X并不是在1499元这个价位最值得购买产品。单论性价比的话一加手机2更加值得入手。
一加手机X什么时候开卖?
目前一加手机X已经在一加手机官方网站、京东商城、天猫电器城等电商网站开启预约,从11月5日全网正式开放购买。第一批开放购买的一加手机X共分为基础版和标准版两种可选。前者为2GB RAM+16GB ROM,并且机身中框没有采用14道精细阿尔勒纹理设计;后者为3GB RAM+16GB ROM,并带有14道精细阿尔勒纹理设计。点击 官网了解预约详情
在两年的互联网摸索中,我们可以看到一加在不断的尝试改变,无论是从一加1、一加2还是这款一加x,产品变革所映射出的品牌摸索是非常明显的,做为互联网的后起之秀,一加正试图寻求一条快速、高效的路线,实现品牌的急速突破。对于成长中的一加手机来说,这并不是坏事,但如何权衡好品牌和用户,或许一加后续要为之承担更多的市场效应。
从产品层面来看,这款一加手机X拥有双面2.5D玻璃,使用精致的金属边框,拥有个性化后盖,整体设计风格都颇为精良。而硬件方面也还算主流,5英寸1080p级AMOLED显示屏,高通骁龙801处理器、2GB/3GB运行内存可选、2525毫安电池等,在加上一加独特的氢OS界面,其综合素质在社会化渠道绝对担得起1499元的价格。
虽然一加手机X在社会化渠道中拥有很高的性价比,但其系统和服务方面依旧需要持续完善,对于主打线下的产品来说,外观是基础,软件是灵魂,服务是思想,但这部分用户群体恰恰很依赖软件服务和体验,而简单高效的氢OS界面在这方面还需持续进步,对软件的定制和修改远不如其它第三方系统(MIUI、Flyme、EUI等),在多媒体视频、本地生活、商务应用、相机易用性等多方面都还不够友好等,而这还要有很长的一段时间去完善。
所以对于一加手机X值不值得买的问题,我们其实给出和之前类似的答案,即要对使用人群进行划分。如果你对手机已经有较深的了解,能自行搭建一个智能应用环境,那它还是值得推荐的。如果你只是想要一款简单好用的产品,那在线下渠道中,一加手机X也不失为一个选择,只是发自内心来说,目前它暂时还达不到我们内心中最优秀的标准。
备:本文所评测样机为一加手机X标准版(3GB RAM),软件版本为V1.2.0,由于评测设备尚属工程样机阶段,故文中数据仅提供参考使用,不代表最终设备属性。(IT168冷希/2015.10.31)
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