英雄联盟手游2.4更新内容一览2.4更新了什么
英雄联盟手游这款游戏更新了2.4版本,那么2.4版本更新了哪些内容呢?想必大家都不太了解,下面一起来看英雄联盟手游2.4更新内容一览。
英雄联盟手游2.4更新了什么
新内容
新英雄:影哨——阿克尚(已于北京时间28号早上8点登场)
新功能:
S3赛季更新(已于北京时间27日早上6点更新)
S3赛季皮肤
Ban位系统(将于北京时间29日下午2点开放)
现在你可以在排位中禁用最多6名英雄,敌方禁用3名,我方禁用3名。禁用的英雄在本局比赛中将不可选用,每方的最后三名玩家,即3、4、5楼可各禁用1名。
排位禁用系统
晋级赛移除(已于北京时间27日早上8点移除)
激斗通行证S2(将于北京时间30日早上8点登场)
精采片段功能(已于北京时间27日早上8点开放)
现在你可以在设置里选择开启这项功能,开启后,将会自动记录下你对局的精采瞬间,并且可以在对局结束后,选择保存。
游戏结算画面更新(已于北京时间27日早上8点更新)
现在游戏结算画面可以让你看到你所有任务的完成进度,以方便你领取任务奖励
分享画面(已于北京时间7月27日开放)
现在你可以直接将分享界面生成的直接发送至你的社交网络了
游戏内更新公告
现在你可以通过在首页的你名字旁的感叹号查看当前版本的更新公告了
语言支持更新
现在你可以在设置中选择简体中文(马来西亚)语言了
新皮肤
光明哨兵艾瑞莉娅
以下皮肤以于北京时间28日早上8点推出
光明哨兵:艾瑞莉娅、瑞雯、VN
破败军团:德莱文、厄运**、希瓦娜
战斗学院:阿克尚(手游独占)
以下皮肤将于北京时间7月30日早上8点推出
海克斯科技:提莫
风格装饰
新增风格装饰一览
活动
光明哨兵
英雄更新
峡谷更新
英雄改动:
阿木木
E :现在在受到多次物理伤害的技能的攻击时,能够正确的减免所有次数的伤害(bug修复)
艾希
E:现在暴露视野的持续时间由3秒增加到5秒
R:手动转向速度由每秒最大38°增加到每秒最大45°
菲兹(小鱼人)
W:现在会以目标为中心,造成半径175码的溅射伤害。被该伤害击中的目标会受到被动的持续伤害
E:现在一段E之后释放海克斯科技腰带,不再会使二段E失效。
格雷夫
基础属性:基础生命由650降低至610,基础攻击力由70降低至64,成长攻击力由3.6每级增加至4.55每级
Q:冷却时间由12/11/10/9秒降低至11/10/9/8秒;一段物理伤害的额外攻击力加成由0.4提高至0.7;二段物理伤害由85/125/165/205+100%额外攻击力,调整为80/130/180/230+70/100/130/160%额外攻击力
E:每层被动增加的护甲由4/8/12/16增加到6/10/14/18
卡特琳娜
R:现在附加的重伤效果由50%减治疗增加到60%减治疗
卢锡安
基础属性:基础生命由610降低至570;基础护甲由40降低到35;基础法抗由34降低至30;成长法抗由1.2降低至0.8;基础法力回复由18降低至15;移速由340降低至335
雷恩加尔
被动:现在在草丛中近战攻击敌方时也能够正确的获得1点残暴值(bug修复)
W:连续释放W现在也能够正确获得治疗效果(bug修复)
维鲁斯
E:施加的重伤效果由50%减治疗降低至40%减治疗
吉格斯
E:能够直接拆毁的防御塔,生命阈值由20/25/30/35%生命值以下降低至15/20/25/30%生命值以下
嚎哭深渊更新
现在炮兵能够侦测陷阱了
嚎哭深渊将会在8月11日回归,并持续到9月9日
装备更新
新装备 水晶反射器
2900金币(探索者护臂1200金币+恶魔法典1000金币+700金币)
+60法强
+45护甲
+15技能急速
被动 镜像之力:释放技能能够获得一层持续10秒的镜子碎片(最多3层),每个碎片可以为你格挡下敌方英雄造成的物理伤害,格挡量为10+5%法强,同时对伤害来源造成20+10%法强点法术伤害。
新装备 夺萃之镰
3100金币(考菲尔德的战锤1200金币+灵巧披风1000金币+900金币)
+40攻击力
+25%暴击率
+25技能急速
唯一被动 魂之怒涌:主动伤害性技能与被强化的普攻可以造成10点物理伤害+70%暴击率,同一个技能每次释放对同一个目标只能触发一次
唯一被动 魔力吸收:普攻将回复你2%已损失法力值
新装备 纳沃利迅刃
3100金币(考菲尔德的战锤1200金币+灵巧披风1000金币+900金币)
+45攻击力
+25%暴击率
+15技能急速
被动 灵巧打击:你的攻击在暴击时能够使你基础技能的冷却时间减少15%
新装备 先知的垂饰
1250金币(增幅典籍500+750金币)
+125生命值
+25法强
被动 末日预言:+15法术穿透
新装备 探索者护臂
1200金币(布甲500金币+700金币)
+30护甲
+25法强
新装备 赛瑞尔达的怨恨
3000金币(考菲尔德的战锤1200金币+最后的轻语1300金币+500金币)
+40攻击力
+15技能急速
+30%护甲穿透
唯一被动 严寒:伤害型技能能够使敌人减速30%,持续1秒
新装备 流水法杖
2500金币(恶魔法典1000金币+失落之章1050金币+450金币)
+350最大法力值
+65法强
+20技能急速
被动 湍流:当你为一名友方英雄提供治疗或者护盾效果时,你和你的目标都会获得20技能急速和20-40法术强度(基于目标等级),持续4秒
新装备 岚切
2900金币(灵巧披风1000金币+基舍艾斯碎片900金币+1000金币)
+25攻击力
+25暴击率
+20%攻速
被动 盈能:移动和攻击将会叠加能量,达到100层后下次普攻将可以触发一次[盈能]效果
被动 麻痹:你的[盈能]效果将会造成50-120点魔法伤害,并使目标减速75%,持续0.5秒
新装备 烈阳魔刃
3000金币(蜂刺1200金币+灵巧披风1000金币+800金币)
+30%攻速
+25%暴击率
+25技能急速
唯一被动 太阳冲击:使用技能会积聚圣辉(最多3层),最多持续10秒。存有充能时,获得25%暴击率。造成暴击的攻击会消耗一层充能,使攻击特效造成26-40额外真实伤害,对生命值低的目标造成的真实伤害最多增加150%。不同技能每2秒仅可积聚1层充能。
新装备 智慧末刃
2700金币(反曲弓900金币+负极斗篷900金币+900金币)
+50法抗
+45%攻速
被动 智慧末刃:普攻命中造成1-80额外魔法伤害。当生命值低于50%时,对敌方英雄造成的额外伤害将会回复你的生命值,近战英雄回复相当于额外伤害100%的生命值,远程则为33%
调整 饮血剑
价格由3400降低至3200,现在由灵巧披风1000金币+吸血鬼权杖1200金币+1000金币合成而来;攻击力由65降为40;新增25%暴击率
调整 棘刺背心
重伤效果由50%减治疗降低为40%减治疗
调整 死刑宣告
重伤效果由50%减治疗降低为40%减治疗
调整 无限宝珠
合成公式中的湮灭宝珠变为先知的垂饰
调整 莫雷洛秘典
价格3000(湮灭宝珠1000金币+先知的垂饰1250金币+750金币)
被动改为魔法伤害将对目标施加40%的减治疗效果,持续3秒,若目标低于50%生命值,则改为60%的减治疗
调整 凡性的提醒
被动改为物理伤害将对目标施加40%的减治疗效果,持续3秒,对敌方英雄普攻3次后,改为造成60%的减治疗
调整 湮灭宝珠
价格1000(增幅典籍500金币+500金币)
+40法强
恶咒缠身:造成魔法伤害将会对英雄造成40%的减治疗,持续3秒
调整 荆棘之甲
重伤效果改为被普攻命中时施加40%减治疗,持续3秒,定身敌方英雄时施加60%减治疗,持续3秒
移除 冰霜之锤
符文更新
不灭之握:造成的魔法伤害由4%最大生命值降低至3%最大生命值
系统更新
现在可以提前投降,你可以在对战开始5分钟后就表决投降,但是这时你需要5名玩家一致通过才行
现在你可以通过计分板来标记大招、召唤师技能和装备的冷却时间
现在死亡回放会显示击杀伤害的来源了
延长了四杀到五杀的判定时长
现在携带[惩戒]的英雄击杀小兵获得的金币会减少
现在技能消耗和回复生命值时,生命条会显示不同效果
峡谷先锋
现在会在对局开始4分钟就刷新
点燃
新增:对目标施加60%的减治疗效果
被动金币收入
每秒金币收入由原来的每秒4枚,8分钟后每秒3枚,改为恒定的每秒3.5枚
新增:对战开始5分钟后,金币最少的队友会每秒额外获得1枚金币
击杀、助攻和赏金
赏金更改表
bounty level:赏金等级
solo kill:单杀
shared kill:合力击杀
total assist bonus:合计助攻奖励
设置功能
控制方式
新增目标选定优先度,最近距离:开启后,技能将会自动瞄准距离最近的敌方英雄
新增目标锁定筛选:开启后目标锁定将不再锁定小兵和防御塔
点击瞄准系统升级
现在你在位移途中点击技能,将会在位移终点自动寻敌,而非位移途中
触控调整:减少了手指离开屏幕被视为点击而出现意外输入的情况
现在直接点击大招将自动瞄准英雄并忽略小兵(库奇和霞例外)
玩家行为控制
挂机调整
现在在人机中,初次挂机的惩罚减少,但是连续挂机的惩罚不变
永久封禁标记
现在遭到永久封禁的账号,在其个人界面和好友名单上将会受到标记
举报调整
现在允许你在举报界面输入更多文字
其他更新
积分装饰框只会在排位模式中显示
安卓手机新增触控视觉化反馈功能
优化了网络不佳的玩家的游戏体验
优化了英雄造型和3d模型效果,增加更多画质选项
英雄联盟:后期比较乏力的装备有哪些?
其实英雄联盟中真的有英雄克制的,大家千万不要被那些?没有最强的英雄,只要最强的召唤师?所迷惑。确实一个人的技术如果碾压对面,拿什么英雄都可以打,那如果是大家的水平相当呢?这就给那些强势英雄一个可以打败敌人的机会!?
我最喜欢玩的就是ADC了,并且现在ADC也被加强了,一些穿甲流ADC频频上线。 岚切、幕刃也成了现在主流的出装方式,代表ADC有:烬、金克丝、女警和德莱文。如果你们在玩ADC的时候碰到他们,可以选择一些克制英雄来玩,就拿这四个ADC来说一说下路的克制链,当你明白这些克制链后,在技术相当的情况下绝对可以胜利,再也不用担心被打崩了!?
女警和卢锡安比较克制金克丝!众所周知女警是前期压制力最强的ADC,由于本身的射程在前期比所有的射手都远,可以在对线期间疯狂的压制,并且金克丝和女警是老对手了。金克丝身为一个?坏蛋?,怎么能不怕女警这个?警察?呢?卢锡安胜在比较灵活,并且在现在版本一直都很强势,属于前期英雄,而金克丝则属于中后期!?
女警和女枪克制德莱文!德莱文是普攻爆发最高的射手,这是其它射手无法比拟的。可是由于自身太依赖接斧子,用女警和他对线的时候可以在德莱文接斧子的地方放一个夹子,这让德莱文没办法打出高额的输出。并且女警在后期团战能力上要比德莱文强上不少。而女枪在前期的伤害虽然不如德莱文,但是胜在机动性高还有强大的减速效果,Q技能弹射小兵到德莱文的身上,伤害也是不低的!?
轮子妈和飞机比较克制烬!烬有个致命的弱点?需要换子弹,玩飞机的时候可以在烬换子弹的时间选择上去打一套技能,飞机属于半技能型ADC,一套技能下来绝对可以把烬打残了。轮子妈虽然爆发上没有烬那么高,可是胜在清线能力快,打团有个群体增益的效果。本身还有一个E技能可以抵挡烬的控制技能和一发致命大招。玩轮子妈和烬对线记住不要硬拼,快速清线到敌方塔下,一个烬补塔刀有多难相信大家都懂!?
EZ克制女警!其实不能说克制,只是EZ可以在女警的压制下存活下去。大家都知道女警手长,在线上很难克制他,德莱文虽然伤害很高可是女警根本不和他对A,就是一直恶心他。而EZ拥有强大的位移技能,不至于被女警无脑压制。并且Q技能的存在让EZ和女警对线时不会被压太多刀。女警这个ADC不能说有别的射手可以压制,想要在线上压制女警只能靠辅助!
其实英雄联盟中不只是英雄分前后期,有些装备也是分前后期的。打个比方说:你是法师,前期出卢登清兵快伤害高,可是后期大部分都会换掉,蛮王和一些ADC前期出电刀,而后期就会换成绿叉。
有一些装备在前期很强势,可是越到后期越鸡肋,现在我就给大家盘点一下后期最乏力的几件装备,大神直接卖掉,菜鸟却当成宝!?
第一件:日炎斗篷!大家更喜欢简称它为?日炎?,在前期有着不错的AOE伤害,特别是一些坦克很喜欢。大家都知道坦克英雄大部分伤害很低,那么在前期对拼中只能被动挨打,而日炎就给坦克提供了站撸的能力:会对附近的敌人和小兵造成魔法伤害,并且有护甲和生命值加成。可是这件装备的伤害在后期变得很鸡肋,站着让你烫,你能烫掉多少血??
第二件:电刀!这件装备是蛮王前期最喜欢的装备,有攻速加成并且配合被动可以快速清线。一般蛮王第一件装备就会把电刀做出来,让蛮王在对拼中可以快速得到优势。可是后期那满暴击的情况下,电刀的被动就不那么重要了,反而绿叉的减伤和无视单位碰撞对蛮王很有用!?
第三件:攻速鞋!鞋子是每个英雄必出的(除了蛇女),而鞋子的种类有很多种,攻速鞋对于ADC来说,在前期的加成实在是太高了。特别是女警和大嘴这样的ADC,前期35%的攻击速度和45的移动速度实在太重要,女警一般第一件装备就会做出攻速鞋。可是后期ADC的保命能力比较不足,并且攻速装都做出来了,完全可以把攻速鞋换成水银鞋或者布甲鞋,大神一般都是在后期卖掉,而菜鸟还一直当宝贝!?
第四件:打野刀!打野刀是每一位打野必备的装备,有了打野刀才可以快速升级和刷野。可是这件装备越到后期越鸡肋,绿色惩戒的减速和红色惩戒的加伤,在后期来说没有太大的作用,还不如换成保命装或者输出装。其实打野刀就算卖掉了,惩戒还是可以用的,对大小龙的伤害是固定的!
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