国甲魔方和国丙魔方有什么区别吗?
rubik's魔方和国丙极其相似,它的一些优点:
1。块轻巧,这个和甲刚好相反了,还是萝卜青菜,各有所爱啊,喜欢轻盈的玩家可以尝试一下。
2。只需稍微打磨,它做工精致些,稍微打磨一下就可以了,不过如果是让卖家帮忙打磨的话,就不需要考虑这点了。
3。感觉爽,高速转动中有爽手的感觉。但这个前提是你有一定的转速了,如果只是慢慢转的话,你不怎么能体会到的:)
国甲:是2006年6月出来的第一版,这应该是国内最早专门针对魔方速度玩家推出的三阶魔方。
特点:非常顺滑而且不易飞棱,用料厚实,最适合初学者。
国甲(国产DIY,国产优质DIY,国产新版DIY)(我个人推荐最适合新手用的):
这个是国内第一个专业级魔方,在它出现之前,国内的玩家都要忍受高昂的进口魔方价格和国际运费,还有等待老猫前辈定期组织团购,不是你想要就马上可以得到的哦。
适合新手的特质:
1。养护简单,在购买时让卖家帮你打磨润滑好后,即使不上润滑剂,可以在一段时间内维持良好状态。
当然还是需要定期上润滑剂的,如果你发现魔方不够顺滑了,其实也表明已经有玩一段时间不是随便玩玩而已,也是时候买瓶润滑剂作长期用了。
2。阻力小,玩家公认甲的一个褒贬参半的特点:太滑了。我觉得这种手感是挺适合新手的,尤其是没有学手法的新手,阻力越低转得越舒服啊
但是高手(我觉得复原6面平均在30秒内的才可以说是个准高手)对这种性质就挺烦恼了,用力度不好把握,很容易造成转向过度。
不过我相信大部分初级玩家都没这个心思练到SUB 30的,我觉得在SUB 30前国甲还是你最好的选择。
3。块厚实有分量,如果之前玩过垃圾魔方的,拿到国甲一定知道是好货,因为实在是分量十足啊,是国产魔方中最重的,心里很欣慰吧,不会觉得给人家坑了50大元了。
其次有分量,可以锻炼指力,相信绝大部分新手都是要新学手法的,用手指转魔方,你可以征服国甲这种质量,其他魔方就绝对没问题了。
4。圆角小,魔方不容易散架,同时容错性也较小。这方面看你是怎么看待了。
从进步学习的角度来说,容错性小可以逼使你的手法变得精准。
但从易玩性角度来说,就相对容易卡了,但这只会出现在高速转动中,慢慢转还是不容易卡的。
5。贴纸耐用,用的是PVC塑料薄膜,比rubik's的双层贴纸和后来改良的PET贴纸都要耐用,保养起来就很方便啦。
国丙:是2007年三四月份被国内玩家认识的,推出之后受到玩家们的广泛好评,曾被说为“国内手感最好的魔方”。
特点:是略轻,所以非常适合魔方速拧,对于想进阶的选手来说是个不错的选择。
国丙(淘宝上常用的名字有:仿R、与rubik's最为接近的国产魔方、可能是国产中手感最好的魔方)
从名称上可以得知,它的最大特点是和rubik's相似,个人觉得准确的说是与rubik's diy kit相似。
它的一些优点:
1。块轻巧,这个和甲刚好相反了,还是萝卜青菜,各有所爱啊,喜欢轻盈的玩家可以尝试一下。
2。只需稍微打磨,它做工精致些,稍微打磨一下就可以了,不过如果是让卖家帮忙打磨的话,就不需要考虑这点了。
3。感觉爽,高速转动中有爽手的感觉。但这个前提是你有一定的转速了,如果只是慢慢转的话,你不怎么能体会到的:)
我也用过一下丙的夜光,觉得的确不错,我觉得现在的国产魔方中就只有丙和全封闭是比较适合高级玩家用的。
不过我还是觉得它无法和全封闭媲美,我现在一直用的就是全封闭
另:全封闭魔方是国甲厂家新出的一个魔方,特点是极其的轻盈,圆角超大,阻尼适中。不过出了技术问题,瑕疵多多,就没量产了。
全封闭魔方:直到现在,全封闭是比较有神秘色彩的一种三阶魔方,都两代封闭魔方出来了,它也还是处于内部测试的阶段,所以封闭魔方接触过的玩家相对是相当少的。 封闭的结构和手感和现在的主流魔方都是完全不同的,从封闭结构开始,三阶魔方真的有完全针对速拧的设计了。 世界上最早的魔方应该就是封闭结构的,以前也出现过封闭结构的魔方,可是对于速拧的需要来说,老式的封闭结构拥有的只是外形,只有新型的封闭结构才充分体现了封闭结构的优点,封闭结构拥有的不仅只是让你心理更平衡的外表这么简单。
魔方是怎样分阶的?
三阶魔方由一个连接着六个中心块的中心轴以及结构不一的20个方块构成,当它们连接在一起的时候会形成一个整体,并且任何一面都可水平转动而不影响到其他方块。
四阶魔方相对于三阶来说就要复杂的多,它的构成分为两类,一类中心是一个球体,每个外围的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动。第二类是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和外围块外还有很多附加件。作为竞速运动来说第二种构成的四阶魔方运动速度快,不易在高速转动中卡住。
魔方,英文名为Rubik's Cube,又叫魔术方块,也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。三阶魔方系由富有弹性的硬塑料制成的6面正方体,共有26块小立方体。魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。
分阶如下:
2阶就是6个面,2x2x2每个面两行两列,一共8个方块;
3阶就是6个面,3x3x3每个面三行三列,除去中间的没有的一块,一共26块方块;
4阶就是6个面,4x4x4每个面四行四列,除去中间的没有的八块,一共56块方块;
5阶就是6个面,5x5x5每个面五行五列,除去中间的没有的二十七块,一共98块方块。
魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。
通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。
起源:
1970年3月,Larry Nichols发明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。1972年获得(英文)美国专利,比鲁比克教授的三阶魔方早两年。
鲁比克·艾尔诺是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形,其灵感来自多瑙河中的沙砾。
1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时称作Magic Cube),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。
第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。与Nichols的魔方不同,鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。
1979年9月,Ideal Toys公司将魔方带至全世界,并于1980年1、2月在伦敦、巴黎和美国的国际玩具博览会亮相。
展出之后,Ideal Toys公司将魔方的名称改为Rubik's Cube,1980年5月,第一批魔方在匈牙利出口。
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