微软上演“敦刻尔克撤退”?大刀砍向元宇宙团队豪赌人工智能
在最近的几次公开演讲中,微软CEO萨蒂亚·纳德拉一直热衷于强调“元宇宙”对IT行业以及未来时代的消费者和工作生活的重要性。
现实却让人猝不及防。微软的万人裁员计划已经正式启动,元宇宙团队首当其冲。
此前1月18日,微软便宣布将在3月31日前裁员1万人,为该公司近8年来规模最大的一次裁员,受影响的员工占其全部员工的近5%。
而据科技媒体TomsHardware报道,社交平台AltSpaceVR、MR头显HoloLens和混合现实工具包MRTK背后的团队已被全部解散。
元宇宙业务曾被微软寄予厚望,如今却成了鸡肋。
一方面,微软已在负重前行,微软预计,第二财季将为此支出12亿美元,这将使其每股收益减少0.12美元微软预计,而分析师预计该财季公司营收仅增长2%,这将是微软自2017财年以来最低的季度收入增速;另一方面,无论是从技术还是收益上看,其元宇宙业务迟迟无法突破。
以知名度最高的HoloLens为例,这款设备更偏向B端,尚未成为热销产品。微软搁置了推出新版本的计划,而且一直难以满足其最大买家美国陆军的技术要求。
在宣布团队解散之前,该项目已经进行了多次调整和缩减,其首席架构师亚历克斯基普曼几个月前便在一片争议中离开。
微软彻底放弃元宇宙了?不,微软没有全部“撤离”,它舍弃了toC的元宇宙业务,是为了聚焦于toB的元宇宙业务。
AltSpaceVR类似于Meta的HorizonWorlds,是一个基于VR的社交空间,微软决定将在3月10日关闭该平台,重点转向MR混合现实平台Mesh,该平台的定位是生产力工具,旨在开辟虚拟办公场景,适用于企业而非单个消费者。
其实,微软早已剧透过——多次提及“工业元宇宙”并在去年10月成立了专门团队,目标是创建一个以工业工作为重点的虚拟世界,能够监测和评估现实世界的机器和工厂环境。
值得注意的是,在从元宇宙战场撤退的同时,微软正积极拥抱人工智能。微软将OpenAI的生成式人工智能——AI聊天机器人ChatGPT集成到自己的Excel、PowerPoint和Bing等产品之后,还将把ChatGPT添加到其Azure云服务中,同时,微软正在考虑收购OpenAI的更多股份,有意向OpenAI再砸100亿美元。
华尔街日报、CNN、金融时报、纽约时报等都将其理解为一场“豪赌”,微软则信心满满。
微软联合创始人保罗·艾伦设立的人工智能研究所A12的顾问兼董事会成员奥伦·埃齐奥尼表示,生成式人工智能将成为微软Office等“生产力”应用程序的核心部分。
本周早些时候,萨蒂亚·纳德拉在瑞士达沃斯世界经济论坛的华尔街日报小组讨论中表示,该公司计划很快将人工智能工具融合到其已有产品中,“我们需要真正改变生产率曲线的东西,这样我们才能实现真正的经济增长。”
工作内容不同:美工主要从事的是与平面相关的工作,包括海报设计、名片设计、折页设计、VI设计、书籍排版设计、产品包装设计等内容,是一个针对平面展示类的工作,需要艺术性的创作思维、一定的美术基础、良好的审美能力、色彩搭配能力等等。UI设计主要针对的是软件界面,表现在软件界面的三个方面:人机交互、操作逻辑、界面美观。也就是除了掌握设计的能力,在界面的美观性的基础之上还要懂得人机交互的内容和产品的操作逻辑。包括:移动端APP产品设计、PC端企业站设计、懂运营擅视觉的高级电商设计、交互动效设计、AR/VR/MR体验交互设计、网站制作等内容,UI设计不仅是一个视觉设计类的工作,还包括用户体验、产品思维、交互动效等。
掌握的技能不同:美工需要掌握色彩搭配、构图能力、版式设计、字体设计、印刷工艺、插画设计、平面软件(PS、AI、ID、CDR)、会一些摄影的话是加分选项。UI设计在美工需要掌握的技能基础之上还需要掌握各个移动端设计规范、高级合成、运营设计、电商设计、用户心理学、用户体验、产品思维、交互动效设计、最前沿的设计趋势、交互理论、设计软件(PS、AI、ID、CDR、Xmind、C4D、Axure、Sketch、AE、Flinto、PxCook、蓝湖、墨刀、Dreamweaver、Experience Design等)。
就业方向不同:平面的就业方向是平面设计师等视觉类工作,主要是传统设计公司、杂志社、广告公司、影楼、印刷公司、报社等。UI设计的就业方向webUI设计师、移动端UI设计师、交互设计师、图形设计师、平面设计师、信息多媒体设计、产品经理等。主要供职于互联网公司。
发展前景不同: 美工的发展前景是成为高级平面设计师。UI设计师的发展前景是成为高级UI设计师、资深设计师、首席设计师、产品总监、CTO首席技术官、创意总监。相对薪资也不同,以拉勾网在北京就业的刚毕业的本科生为例,平面设计师的平均薪资在5K左右,UI设计师的平均薪资10K左右。