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请举出与sort有关的词组以及其用法。

小肉包1年前 (2023-12-05)阅读数 9#综合百科
文章标签数组元素

a sort of

1.。。。的一种;某种的,所谓的

2.稍稍地;有几分

3.一种;可说是…的东西

it takes all sorts

(认为某人行为怪诞,不同寻常时说)世界之大无奇不;林子大了,什么鸟都有

out of sorts 身体不适,心情烦恼

eg she was tired and out of sorts by the time she arrived home.

她回到家时,又累又烦

sort sth out

1.挑出

He sorted out the papers to be thrown away.

他把要处理掉的文件挑了出来。

2.把。。安排妥当

sort sb out 惩治,惩罚

sort through sth 翻查,归整

she sorts through her suitcase to for something to wear

她翻遍衣箱找件穿的。

sort itself out 自行解决,自行化解。

差不多就这些了。

可以参考下,不懂可以追问哦~~

如果对你有帮助,请及时采纳哦O(∩_∩)O~

c#中List,Dictionary,ArrayList,Hashtable和数组的区别是什么

方片是芯片厂最终出厂的成品,按照一定的亮度、颜色、电压、esd等分类,属于正规品,有质量保证,英文叫sorted

chip

圆片是外延片长好电极切割后,没有按照上面列出的参数进行分级,直接售出的半成品,一般来说是厂商在测试后认为不值得分选而直接卖出,因芯片在蓝膜上排列成圆形而被称为圆片,英文称作cot

(chips

on

tape)

外延片是外延厂商在基板在经过mocvd后上长好发光层后的成品,目前有2英寸、4英寸和6英寸的规格;

毛片是将圆片按照一定的标准挑选芯片后剩下的边角料;

假方片是将圆片进行了初步的分选,但分级比较粗,达不到方片的出厂规则;

一般来说,外延片长好电极切割好后就是圆片,圆片分级挑选按照等级重新排成方片,不良的或机械手漏挑的,就剩在圆片的蓝膜上成为了毛片;

C# 集合类 Array Arraylist List Hashtable Dictionary Stack Queue

1.数组是固定大小的,不能伸缩。虽然System.Array.Resize这个泛型方法可以重置数组大小,

但是该方法是重新创建新设置大小的数组,用的是旧数组的元素初始化。随后以前的数组就废弃!而集合却是可变长的

2.数组要声明元素的类型,集合类的元素类型却是object.

3.数组可读可写不能声明只读数组。集合类可以提供ReadOnly方法以只读方式使用集合。

4.数组要有整数下标才能访问特定的元素,然而很多时候这样的下标并不是很有用。集合也是数据列表却不使用下标访问。

很多时候集合有定制的下标类型,对于队列和栈根本就不支持下标访问!

//数组

int[] intArray1;

//初始化已声明的一维数组

intArray1 = new int[3];

intArray1 = new int[3]{1,2,3};

intArray1 = new int[]{1,2,3};

//ArrayList类对象被设计成为一个动态数组类型,其容量会随着需要而适当的扩充

方法

1:Add()向数组中添加一个元素,

2:Remove()删除数组中的一个元素

3:RemoveAt(int i)删除数组中索引值为i的元素

请举出与sort有关的词组以及其用法。

4:Reverse()反转数组的元素

5:Sort()以从小到大的顺序排列数组的元素

6:Clone()复制一个数组

//List

可通过索引访问的对象的强类型列表。提供用于对列表进行搜索、排序和操作的方法

在决定使用 List 还是使用 ArrayList 类(两者具有类似的功能)时,记住 List 类在大多数情况下执行得更好并且是类型安全的。如果对 List 类的类型 T 使用引用类型,则

两个类的行为是完全相同的。但是,如果对类型 T 使用值类型,则需要考虑实现和装箱问题。

如果对类型 T 使用值类型,则编译器将特别针对该值类型生成 List 类的实现。这意味着不必对 List 对象的列表元素进行装箱就可以使用该元素,并且在创建大约 500 个列表

元素之后,不对列表元素装箱所节省的内存将大于生成该类实现所使用的内存。

//Dictionary

表示键和值的集合。Dictionary遍历输出的顺序,就是加入的顺序,这点与Hashtable不同

//SortedList类

与哈希表类似,区别在于SortedList中的Key数组排好序的

//Hashtable类

哈希表,名-值对。类似于字典(比数组更强大)。哈希表是经过优化的,访问下标的对象先散列过。如果以任意类型键值访问其中元素会快于其他集合。

GetHashCode()方法返回一个int型数据,使用这个键的值生成该int型数据。哈希表获取这个值最后返回一个索引,表示带有给定散列的数据项在字典中存储的位置。

//Stack类

栈,后进先出。push方法入栈,pop方法出栈。

Queue类

队列,先进先出。enqueue方法入队列,dequeue方法出队列。

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//Dictionary

System.Collections.DictionaryEntry dic=new System.Collections.DictionaryEntry("key1","value1");

Dictionary fruit = new Dictionary();

//加入重复键会引发异常

fruit.Add(1, "苹果");

fruit.Add(2, "桔子");

fruit.Add(3, "香蕉");

fruit.Add(4, "菠萝");

//因为引入了泛型,所以键取出后不需要进行Object到int的转换,值的集合也一样

foreach (int i in fruit.Keys)

{

Console.WriteLine("键是:{0} 值是:{1}",i,fruit);

}

//删除指定键,值

fruit.Remove(1);

//判断是否包含指定键

if (fruit.ContainsKey(1))

{

Console.WriteLine("包含此键");

}

//清除集合中所有对象

fruit.Clear();

}

//ArrayList

System.Collections.ArrayList list=new System.Collections.ArrayList();

list.Add(1);

list.Add(2);

for(int i=0;i0)

{

System.Console.WriteLine(queue.Dequeue());

}

//SortedList

System.Collections.SortedList list=new System.Collections.SortedList();

list.Add("key2",2);

list.Add("key1",1);

for(int i=0;i0)

{

System.Console.WriteLine(stack.Pop());

}

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