我的世界光影和材质选择推荐
我的世界光影和材质选择什么好?我的世界有什么好用的光影和材质?最近不少的小伙伴们都在到处找光影和材质,小编这就为玩家们推荐一款非常好用的光影和材质!
我的世界光影和材质选择推荐
整体效果就是这个样子的
破晓和黄昏的时候,树林间还会有体积光,不过很难拍到,你们实装的时候就可以看到啦
本人是觉得非常非常漂亮的!
资源分别是:
ESTN光影
极简|barebone材质
另外你们看到的粉色的树,是我加了一个桃花林的组件
如果喜欢这些资源的话,希望能给本帖点个赞!让更多人也用到超好看光影材质吧!
光影修复材质是什么意思
因为有些mc玩家玩出了优越感,见不得别的游戏比mc好
后面的和回答没太大关系,不过我个人怕挨喷,先声明一下吧
“玩出了优越感”只是说天天拿mc去和其他游戏比的mc痴,并不是在针对所有mc玩家,我自己也是一个mc玩家
mc痴的特点,符合3条以上差不多就是mc痴了:
1.在与mc关系不大的地方刷屏
2.玩着盗版怀念盗版(eula规定了盗版是违法的)骂着抄袭(Minecraft的闪烁标语中写到Don't bother with the clones! )和正版(无脑喷网易)
3.骂人是狗
4.言语粗俗
5.头像使用Herobrine,303之类的都市传说
6.自称老玩家
7.相信Minecraft2009年前发行
8.信仰所谓的Herobrine
9.yyHerobrine不会死
10.名字含有“反迷你”“神”等字词
11.自以为正义实际是熊孩子
12.自称见过Herobrine
13.云
14.将Herobrine称为神
15.将反对自己的人称为“迷你狗”
16.用一些看起来很酷实际上很幼稚的话,比如“友军”,“敌军”,“集火”,之类的
别问我为什么这么了解,问就黑历史
当代的游戏里一个三维模型一般会使用上三张做材质,包括漫反射贴图(diffuse map), 法线贴图(normal map) 和反射贴图(specular map)。
漫反射是一个模型的基础贴图,它决定这个模型在普通光照条件下看上去是什么样子的
而法线贴图则和反射贴图合起来用,控制模型每个细节部分光线的反射方向和角度,用得好甚至可以在一个模型的光滑平面上加上花纹哦。
对一个模型的光影材质进行修复,一般就是在法线贴图和反射贴图上动手脚,增加模型在光照条件下的细致度
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